官方蓝贴
- 12-11 典藏版翅膀将在补丁2.0中得到修复
- 12-11 关于死神之镰游戏后期内容的讨论
- 12-09 讨论:《死神之镰》Beta测试有何用
- 12-06 暗黑3是否应该加入生存奖励的讨论
- 12-06 社区团队很忙!一切皆为准备邀请测试
- 12-06 资料片测试接下来几周和几个月会非常赞
- 12-06 暗黑3资料片或加入生存奖励系统
- 12-06 资料片中哪些物品将会BoA有待研究
- 12-03 Build多样化不再是说说 PTR2.0补丁Soon
- 12-01 关于是否应该直接进军HC模式的讨论
- 11-28 Beta版更注重于测试 会有更多内容加入
- 11-28 暗黑3总监暗示奈非天秘境或引入无尽循环
- 11-27 压碎性打击属性当前是否平衡的讨论
- 11-26 资料片中61级以后才能获得新锻造材料
- 11-26 关于暗黑3压碎性打击的伤害百分比详细
- 11-25 平衡战斗属性的收益 CB若收益过高或修改
- 11-25 关于奈非天秘境和赏金任务奖励的平衡
- 11-21 关于暗黑3圣教军可用武器类型的解答
- 11-20 关于泰瑞尔化身凡人动机的猜想和讨论
- 11-19 资料片中玩家可以在探险模式中升至满级
- 11-19 资料片中套装物品会发出绿色光柱
- 11-18 Wyatt Cheng 谈拾取半径的削弱和调整
- 11-18 Wyatt Cheng 谈死神之镰新的伤害机制
- 11-18 Wyatt Cheng 谈奈非天勇气Buff移除
- 11-15 夺魂之镰橙色属性词条的对比计算显示
- 11-15 死神之镰中的附魔过程的详细注解
- 11-14 奈非天试炼不会出现在资料片首发之中
- 11-14 《死神之镰》幻化和物品绑定的新信息
- 11-14 《死神之镰》全新游戏难度设定详解
- 11-13 关于资料片奈法兰秘境系统的更多信息
- 11-05 关于追随者是否需要改动的讨论和看法
- 11-04 拳刃和魔杖无法幻化成为其他单手武器
- 11-04 智能掉落系统将影响物品类型和属性
- 11-01 暗黑3资料片中不会加入物品升级系统
- 11-01 暗黑3中幻化是否有必要的讨论和看法
- 11-01 战利品2.0中物品属性生成方式将发生改变
- 10-30 暗黑3主机版战利品1.5系统更多详细讲解
- 10-28 附魔时可选属性种类丰富 玩家自由更多
- 10-28 老版传奇是否可以解锁外观仍等商议中
- 10-23 关于“设计传奇”活动的解释和说明