死神之镰中的附魔过程的详细注解
新闻导语
在今天的社区互动问答中,我们看到了关于附魔的一些更多的问题得到了回答。从 Nevalistis 的回答中我们也得知了,一件物品中只能选择附魔一个属性。
在今天的社区互动问答中,我们看到了关于附魔的一些更多的问题得到了回答。从 Nevalistis 的回答中我们也得知了,一件物品中只能选择附魔一个属性。
Nevalistis
社区经理
回复:玄秘工匠的附魔重铸问题
让我们用一些假想的数字(科学!)来举个完整的例子:
假设你的腰带上有+50火焰抗性。假设这个物品可以生成 30 - 100 的火焰抗性。然后你决定通过附魔来重铸这个属性。
接着你得到了两个随机的结果:
+ 64 火焰抗性
增加金币和血球拾取范围 2 码
也就是说你最终可能得到的三个可选结果是:
+50 火焰抗性(原始属性)
+64 火焰抗性
增加金币和血球拾取范围 2 码
你总是可以选择原始属性,因为我们希望保证你不会获得一个比你开始更差的结果。但是,额外的两个附魔在附魔中触发的数值,则可能会比目前的数值更低或更高。
附魔单纯的会从可选属性池中为这个属性位选择。这个属性之前的数值和生成之后的数值毫不相关。也就是说我的例子中,50火抗可能并不能和2码拾取半径相等。也可能是生成只有1码。数值是无关的。
长话短说就是:当你尝试附魔时可能会获得更高的数值(只要没达到上限),也可能是一个意义更高的属性。
我大概回答的方式太过于复杂了,但我希望这能让你们理解。=)
假设我有50的火抗,然后我继续附魔最终可以获得我想要的属性么?
结果来自于属性池。不一定每次都会换出你想要的属性。但是,你可以在对物品附魔之前就看到可能生成的属性池中随机筛选的结果。
如果我选择原始属性,是不是就能避免物品账号绑定并选择去替换一个其他的属性了?
一旦你选择了对一件物品附魔时,物品就绑定了(即便你选择了原始属性)。附魔总是有一些风险在其中,而这些风险中的“安全净利”就是你知道你的物品属性绝对不会缩水,而且你可以在投资进行附魔之前就看到每个属性槽位可能生成的属性。
分开的主属性重置会是怎样运作?
分离属性在资料片中已经被从属性池里移除,所以在战利品掉落时将不会看到,也不会在附魔时触发。
这个科学实验避开了重铸的属性总是会作为选择之一。
我需要提供另外的例子才能更清楚地展示,但是重铸的属性不会总是显示增加/减少的选择。只是可能,但不是 100%。很抱歉因此带来的混淆!
另外,我们可以选择原始数值,这是否告诉我们必须选择要重铸成什么属性?
不,一旦属性被附魔,无论是否有结果,这个“槽位”就被锁定了。这也是我之前所提及的风险之一。但是,你总是可以多次重铸该属性来获得一个更理想的结果。
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