附魔时可选属性种类丰富 玩家自由更多
新闻导语
自从暴雪在上周公布了玄秘工匠之后,大量关于属性附魔的问题就在社区玩家中诞生了。这是其中一个关于可选属性的问题。
自从暴雪在上周公布了玄秘工匠之后,大量关于属性附魔的问题就在社区玩家中诞生了。这是其中一个关于可选属性的问题。
Nevalistis
社区经理
回复:为何我不能附魔副属性?
比如反伤、抗性、再生、护甲、命中回血、出血伤害、击杀回血???
为什么我只能改变那些无聊的属性?比如力敏耐智什么的。
我不在乎这些无聊属性,我想一个有着与众不同属性的蛮子。不是一个普通的线性的玄秘工匠。
玄秘工匠可以提供的不仅仅是核心属性。虽然我目前没有完整的列表可以分享给你,你可以在博文的截图中看到一些选择。截图中展示的那些画面正是玄秘工匠可以做到的。
有许多你可以选择的属性来成就你的玩法。这是设计目的,总之就是:给你获得的战利品上更多的变化和自由。
就是说你可以给一个物品重铸多个属性?还是说每个物品只能重铸一个属性?
第二个。你可以把每个属性当作一个“槽位”。物品上只有一个槽位可以进行附魔。一个槽位的可变属性在改变之后不会发生变化,该槽位总有着可选的属性池。
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