关于奈非天秘境和赏金任务奖励的平衡
新闻导语
有玩家对目前奈非天秘境的奖励和环境并不是太满意,社区经理 Grimiku 表示他们将逐渐调整和平衡赏金任务以及奈非天秘境之间的奖励,以便玩家可以从两者中都获得乐趣。
有玩家对目前奈非天秘境的奖励和环境并不是太满意,社区经理 Grimiku 表示他们将逐渐调整和平衡赏金任务以及奈非天秘境之间的奖励,以便玩家可以从两者中都获得乐趣。
Grimiku
社区经理
回复:奈非天秘境都一样
所有的奈非天秘境都是一样的吗?
奈非天秘境是包含了第一至第五幕所有不同外景和内景地形内容的全随机化地下城,随机的地形,随机的光线和气候,随机的怪物以及随机的 Boss 战。每个奈非天秘境的层数都不一样,最多十层。
杀守卫小怪然后杀守卫?
目前,进入奈非天秘境中的玩家需要杀死一定数量的怪物才能召唤出秘境守卫者,这是一个随机的 Boss。有时你可能在到达最后一层之前就召唤出来了,但并不总是这样。
我是唯一一个喜欢秘境的吗?比起赏金任务我更喜欢这个,如果赏金任务没什么好奖励的话。
我们目前正在调整奈非天秘境中的奖励。我们知道奖励还并不平衡,但我们的目标是让它们旗鼓相当这样玩家就可以在让他们感到有趣的内容上进行选择了。
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