野蛮人重要属性
体能:作为近战职业,野蛮人必须要把生存放在首先考虑的位置。体能不但为野蛮人增加了血量,而且在天赋支持下还能够增加野蛮人的护甲值。
力量:力量是野蛮人的主要属性,不但能够增加野蛮人的输出能力,还能够增加护甲值。
全抗/护甲:作为近战职业被打是不可避免的事,所以野蛮人必须拥有较高的全抗和护甲属性来减少受到的伤害,并保证自己的血量的价值。战吼可以提升野蛮人和他队友20%护甲值,在对应的符文下还能够提升50%的全抗。
格挡机率/格挡值:成功的格挡能为野蛮人抵消很大一部分的伤害,是重要的生存属性。格挡一般来自于盾牌,一块好的盾牌应该有不错的格挡机率和格挡值。
生命%:能够进一步提升野蛮人的生命值,加强在战斗时的容错性。
击中恢复/生命窍取:击中恢复是“跑酷流”野蛮人的核心属性,能提供不错的续战能力,让野蛮人只要不被秒杀就能在战斗中越战越勇。然而在伤害到达一定程度,生命窃取属性将一定程度上代替击中恢复。
爆击机率/爆击伤害:在拿到一把好的武器时,爆击可以让野蛮人的伤害得到质的飞越。
攻击速度:即使在受到削弱之后,攻击速度依然有着不错的效果。攻速是一个双向收益的属性,能够增加DPS的同时也能够为野蛮人带来很好的恢复效果。
野蛮人装备选择
珏对痴芯:野蛮人的装备选择,应该在保障自己生存的前提下尽可能地提升DPS,只有平衡地发展才是硬道理。(1.03野蛮人装备选择:全面发展才是硬道理)
zz64478959:1.03之后怪物攻击下降,让我们不再是魂斗罗,楼主3w5血,100全抗(没去刻意堆) 刷A3双塔除恶心怪外基本不会死,效率也比较高(3000万教你打造飞斧流暴力型野蛮人)
slauter:由于蛮子已经成为公认的第一pve职业,武器价格飞速上涨,各位蛮友面对眼花缭乱的属性已经无法淡定了,本文旨在本着科学严谨的精神,提供一些信息和数据方便你选购适合自己的武器。(小明的胜利 野蛮人武器快速估价比较方法)
以下为各阶段野蛮人对于全抗性属的需求:在无Buff的情况下拥有500全抗即可全通炼狱模式,在操作熟练之后这个数值还能够更低。但是我们在堆全抗的同时也要注意保证护甲值
全抗值
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伤害减免(无Buff)
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战吼之后(全抗+50%)
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100
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25%
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33.33%
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200
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40%
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50%
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300
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50%
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60%
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400
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57.14%
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66.67%
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500
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62.5%
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71.43%
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700
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70%
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77.78%
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以下为野蛮人一些关键属性的出现位置:
属性 |
装备属位
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格挡 |
盾牌、指挥头盔、正义灯戒
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生命% |
盾牌、头盔、肩膀、胸甲、腰带、护身符、戒指
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击中恢复 |
武器、护身符、戒指
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生命窃取 |
武器、重型腰带
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爆击机率 |
盾牌、头盔、护手、护腕、护身符、戒指
|
爆击伤害 |
武器、护手、护身符、戒指
|
攻击速度 |
武器、护手、护身符、戒指
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野蛮人推荐Build
装备属性上限
护身符 | 戒指 | 衣服 | 头盔 | 肩膀 | 手套 | 鞋子 | 裤子 | 腰带 | 手腕 | 最高加成 | |
智力 | 299 | 178 | 200 | 300 | 200 | 300 | 200 | 200 | 200 | 200 | 2455 |
敏捷 | 299 | 178 | 200 | 200 | 200 | 300 | 300 | 200 | 200 | 200 | 2455 |
力量 | 299 | 178 | 200 | 200 | 300 | 200 | 200 | 200 | 300 | 200 | 2455 |
体力 | 299 | 178 | 300 | 200 | 200 | 200 | 200 | 300 | 200 | 200 | 2455 |
暴击几率 | 8.5 | 4.5 | 6 | 10 | 6 | 39.5 | |||||
暴击加成 | 65 | 34 | 50 | 183 | |||||||
攻速 | 9 | 9 | 9 | 36 | |||||||
寻魔(MF) | 40 | 18 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 236 |
寻金(GF) | 40 | 20 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 280 |
全抗 | 70 | 70 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 850 |
单抗 | 50 | 50 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 630 |
金币距离 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 77 |
反弹伤害 | 979 | 1454 | 2544 | 1454 | 2544 | 1454 | 11408 | ||||
生命值提高百分比 | 14 | 9 | 12 | 12 | 12 | 12 | 80 | ||||
镶孔 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 11 | |||||
秒回 | 410 | 234 | 599 | 342 | 342 | 342 | 342 | 342 | 342 | 342 | 3871 |
护甲加成 | 360 | 240 | 397 | 397 | 265 | 265 | 265 | 397 | 265 | 265 | 3356 |
等级需求降低 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 |
控场缩短 | 10 | 14 | 10 | 34 | |||||||
基础护甲最高值 | 457 | 457 | 406 | 355 | 355 | 457 | 305 | 253 | 3045 | ||
近战伤害降低百分比 | 4 | 6 | 6 | 16 | |||||||
远程伤害降低百分比 | 4 | 6 | 6 | 16 | |||||||
精英怪伤害降低百分比 | 6 | 6 | |||||||||
伤害(最大+最小+伤害) | 66-81 | 44-54 | 154-189 | ||||||||
击中回复 | 657 | 328 | 1313 | ||||||||
移动速度 | 12% |