2.4大秘境组队辅助位进阶指南

时间:2016-03-11 00:00 作者:暴雨倾盆 手机订阅 神评论

新闻导语

2.4大秘境组队辅助位进阶指南

  (2)四人队,蜘蛛洞地图(宽地图)(冲层)

  战场描述:我们在冲击107层大米,在A区刚刚完成战斗,51是团战指挥+节奏发动机,撕了3张票,这次是好图,进度到了84%,我们领先了不少进度,很明显,团队是一流队伍,至少巅峰很高,巅峰能弥补我们智商上的不足。队伍一直在前进,大家都在一起,巫医稍微走在了前面一点。为了那可能的增伤,所有人都带上了神目指环,这是一种赌博,但冲层本身就一种赌博。

  巫医:51觉得法师脆弱的像一张纸,永远在喊吃球吃球吃球,好像随时都会死一样,当然他自己也没多硬,最多就是三张纸。所以没有人会离队伍太远,离得远的都已经死了。队伍就在身后,51发现B区有精英,对蜘蛛洞而言,很明显,大部分情况下B区是最佳卡风点,他告诉队友,先在B区卡风,趁着怪还没有全部聚集到B区,他又往前走了几步,到了E区,有个塔,是电击塔,算是在意料之中的,原本他以为会是力量塔,他立刻告诉队友到E区集合。

  武僧:和尚觉得法师脆弱的像一坨屎,永远在喊吃球吃球吃球,好像随时都会死一样,当然他自己也没多硬,最多就是三坨屎。所以他不敢离开法师,他听见51说在B区有一组金闪闪,准备B区卡风,法师已经就位了,就在这时,他又听见51说前面有电塔,怪傻,还多,速来。

  蛮子:蛮子觉得法师实在太他吗脆了,永远在喊盾墙盾墙盾墙,好像随时都会死一样,当然他自己也没多硬,他觉得冲层还是用范围肩膀好,同时认为自己是个有想法的蛮子,虽然队友都说他是个2货,他不介意,至少他觉得自己的走位很风骚。当然他认为和尚是个闷骚,而51是个逗B(褒义词),他已经听见51说那边有个电塔了。

  巫医:51在E区和团队汇合了,但是他不敢四处走动,没有人敢到处走动,因为怪太多了,随时会卡起来。走远了的话,如果卡起来,就是一次团灭。很好,果然开始卡起来了,他觉得青蛙真是个好东西,即便卡一会也没事,他听见法师又在喊吃球吃球吃球,于是他尝试走了几步,虽然很卡,但是还是吃完了血球,一会,怪开始少了些,不卡了,他发现D区有精英,C区是出口,他算了算,加上电塔,2波金闪闪,1组蓝精灵。他告诉队友,BOSS可能会出,但还有一个力量塔没出现。他会在适当时候到下一层找塔。等到怪聚好了,他会考虑吃电塔,但现在不是吃的时候,大家都知道。

  武僧:武僧在E区和团队汇合了,但是他不敢乱动,他知道一会就会卡起来,同时他感觉还是大地图好,至少他不用拉怪,到处都是怪,他基本不用在路上拉怪,蛮子直接钩怪就行了。地图果然卡起来了,和尚觉得网E是个SB,连个服务器都做不好,要不为啥怪一多就卡起来了,他认为自己的电脑配置很高,他认为暴雪肯定是没错的,那么肯定就是网E的错了,他没玩过亚服,他不知道亚服会不会卡,他没和队友说过这个话题,因为队友都认为他是个闷骚,而他觉得自己满阳光的,所有的闷骚都认为自己满阳光的。他听见法师又在喊吃球吃球吃球,于是他疯狂刷起飓风,刷起金轮,虽然这其实根本没多大影响。他听见51说打完能出BOSS,他真心的希望51能在下一层找到力量塔。他听见法师说晚点再吃电塔,怪还没聚集到位,他觉得法师又在说废话了。

  蛮子:蛮子在E区和团队汇合了,但是他不敢冲太远,他感觉一会就要卡起来,怪太多了,他甚至不用钩怪。地图一会就卡起来了,蛮子觉得自己太聪明了,至少他的冲锋走位是那么的风骚,他在想,是不是所有的蛮子都认为自己的冲锋走位很风骚,他告诉队友说他已经知道BOSS是凝霜了,因为刚刚BOSS给他打了个电话,而且他们也没有找到力量塔,力量塔发微信说它在上一层,他们错过了它。他立刻听见法师说他是乌鸦嘴,同时他听见51叫他准备拉怪。51已经快把上面和下面的勾引过来了,加上电塔有3组精英。同时他听见法师又在喊吃球吃球吃球,他利用冲锋和范围肩又吃了一次球。

  巫医:怪已经聚集到位,而且数量正好,不多,不少,于是他点开了电塔,他看着进度条的变化,立刻赶往C区到了下一层,没过几秒,他发现了塔,是力量塔,他赶紧呼叫队友下来,不一会,BOSS出了,是屠夫,他知道他们过了。

  这一次主要是说明在高层冲层中的节奏,大家都知道冲层要好图,好图更意味着不用花太多时间去获取信息量,好图意味着更容易选择卡风点,好图意味着不用再路上耽搁太长时间。整个节奏都是紧凑的,团队不用分散太久,团队不用进行太多复杂的配合。一次好图,意味着“如果我遇见这样的图,我也能过”。

  2、跳图与跳精英

  (1)跳图

  跳图不是跳过地图,而是尽量选择一个范围足够广的控制区域,以某点为中心,它辐射的有效范围。

  仍然用下图解释:

  每个队伍能控制的区域都是有限的,如何利用这个控制力。

  假设B点能控制的区域是A到D。那么问题来了,A到E这一段距离是空白的,是之前清理过的,所以就浪费了一段控制区域。

  而C点能控制的区域是E到F(F未出现,在D右边)。所以必须跳过B点,这就是所谓的跳图。

  每个队伍的跳图能力不一样,因为掌控力、配合不同,多练习,多磨合即可。如何选取最佳的圆点,使得它的辐射范围最有效,因素太多,但无疑,地图类型、精英词缀非常重要。

  (2)跳精英

  跳精英包括2种情况:跳过精英,不打;跳过剩余精英将他拉往下一个点。

  如果遇见单独的,4个,带护盾的蓝精灵,大部分队伍都会考虑跳过,四个轮着放护盾,谁他吗都受不了。

  但是,如果前面有其他的精英,那就可以尝试一直拖着它打。

  如果发现只剩下一个单体金闪闪了,还剩三分之一血,这肯定也是要跳的,或者说拖着打。就是将他拉往下一个点。

  精英词缀不用多说了,大家基本各有研究。

  3、大米的地图与BOSS

  窄地图:山洞/下水道/要塞/墓穴

  宽地图:尖塔/蜘蛛洞/巨坑/教堂

  很明显,窄地图不适合冲层,哪怕速刷也不太舒服,但是窄地图有个好处,不容易错过塔。一般队伍到了窄地图,武僧肯定是要考虑路上拉怪的,队伍是要准备只卡一组精英的,因为路太长,怪太散。这是比较考验队伍配合水平的,好的队伍仍然能做到尽量2组精英一刷,团队配合好一些就行了。窄地图的卡风点少,所以打BOS的时候有时候挺浪费时间的,特别是远程BOSS,这里我推荐大家在找不到封闭地形时,可以在直角转弯处卡风,然后蛮子卡BOSS,效果还是很好的,记得将BOSS拉在对角线上最好。

  宽地图就太舒服了,就是有时候会错过塔,有时候宽地图遇见远程BOSS是一件挺蛋疼的事,没办法,只有慢慢拉倒角落XXOO了。

  BOSS:近战BOSS,远程BOSS

  2.4里,组队中,大米BOSS可以就这么分类。近战BOSS不用说,保证所有减伤到位,自己不死就OK,会死,那没得办法。重点提下冈姆,和尚蛮子凭着高击回,有可能站住。法师、51么,能过就是过,不能过就是不能过。还有小菠萝,小菠萝不要拉倒角落去打,直接在开阔的地方卡风就行了,让蛮子和51站在不同的位置搞,如果大家站角落里搞,有时会死的很难看。

  远程BOSS中,友好的有几个,比如佐敦库勒,比如蜘蛛,比如骷髅王,佐敦和骷髅王是会自己飞到风里的,不用管,蜘蛛是能在各种地形用蛮子堵屁股的。至于,电、火、冰、骸骨骷髅等BOSS,看人品吧,能在封闭地形杀就杀,不能就算了,这本身就是赌博。

  暂时就写到这吧,希望大家都分享一下各自心得,提高辅助的水平。

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