暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面曝光 抢先一览
新闻导语
暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面详解,亚洲服将于5月15日周四凌晨4:00开始更新。
被动技能
狂热
新被动技能:取代涅法雷姆之威。
使正义之鎚、制裁、烈空斩和鍊击的攻击速度提高15%。
虔信
重新设计:装备单手武器时,你的攻击速度提高15%,所有冷却时间缩短15%。
宝石之力
重新设计:装备上每镶嵌一颗宝石获得1.5%的力量。
天堂之力
移除了移动速度惩罚。
神圣使命
伤害加成现在作用于所有武器,而不仅仅是神圣武器。
越挫越勇
重新设计:你受到致命伤害时,你对伤害免疫,获得35%的伤害加成,并且每次击杀恢复82526(70级)点生命值,持续5秒。
这个效果每60秒只能触发一次。
无懈可击
重新设计:格挡一次攻击产生6点圣怒。
铁处女
重新设计:你的荆棘伤害提高50%。
涅法雷姆之威
被移除。
守御之盾
重新设计:
祝福之盾、制裁和盾牌勐击的伤害提高20%。
圣盾炫光的冷却时间缩短30%。
全神戒备
非物理伤害的伤害减免从5%提高至20%。
物品
70级传奇圣教军盾牌现在会比70级魔法和稀有圣教军盾牌随到更高的格挡值范围。
这个改动影响已有的传奇圣教军盾牌。
妖邪必败
修正了导致多个天堂之怒光柱无法叠加的问题。
地狱颅骨
重新设计:装备双手武器时使你的移动速度提高10%。
狩魔猎人
设计理念
狩魔猎人的生存能力低于我们的预期。虽然狩魔猎人不如其他职业那么硬,但脆到极致也会让玩家沮丧。对觉察敌势被动技能的修改是第一步。我们将对这个改动保持密切关注,并在以后必要时做更多的改动。掠夺者的套装奖励很吸引人,但宠物常常会挡住各自的路,或者卫哨不会经常使用你的消耗技能。为了改善这个套装的功能,我们对战宠的碰撞检测进行了修改,并提高了卫哨使用你的憎恨消耗技能的速度。
主动技能
战宠
战宠的碰撞检测现在应该更加符合它们的实际大小,使得他们能够更加有效地包围敌人。
榴弹
敌人处于投掷点附近时,榴弹现在会更可靠地爆炸。
爆炸半径从5码扩大至6码。
大幅扩大了榴弹的碰撞半径。
如果榴弹在到达目标位置前没有爆炸,那么现在会在更靠近你鼠标点击位置处爆炸。
最大范围从45码扩大至75码。
追噬箭
技能符文 - 吞噬箭
伤害类型从物理改为冰寒。
被动技能
觉察敌势
重新设计:提高你的护甲值,数值相当于你敏捷的30%。
物品
丹妮妲之怨恶
复制体现在造成25%的武器伤害,而不是纯粹的装饰效果。
掠夺者的化身
提高了卫哨使用憎恨消耗技能的频率。使用频率根据憎恨消耗技能有所不同,但总的频率差不多是以前的2倍。
卫哨使用的憎恨消耗技能现在受到物品上相应的+%伤害词缀加成。
审判官
这件物品提供的buff现在显示正确数量的狼。
武僧
设计理念
为了更好地支持基于某种伤害类型的角色技能组合,我们正在修改一些符文的伤害类型。这是一个正在进行的目标,任何职业的更多改动可能会在以后进行,使得伤害类型成为角色技能组合的有趣考虑方向。
我们想给武僧更多的选择来使用他们的精气。我们提高了金鐘破的伤害来鼓励它作为现有流行精气消耗技能的另一个选择。
主动技能
伏魔破
技能符文 - 回涌潮
伤害类型从物理改为神圣。
断空波
技能符文 - 识敌慧眼
伤害类型从物理改为火焰。
技能符文 - 崩散之击
错误修正:修正了导致第一次和第二次攻击无法造成电击伤害的问题。
技能符文 - 灵空之袭
伤害类型从物理改为冰寒。
奔雷拳
技能符文 -
伤害类型从电击改为神圣。
技能符文 - 电光石火
被移除。
技能符文 - 迅雷活力
伤害类型从电击改为物理。
技能符文 - 风之冲击
新技能符文 - 取代电光石火。
第叁次攻击冻结敌人1秒。
造成冰寒伤害。
定罪真言
错误修正:修正了导致提供的伤害加成低于预期的问题。
劲风煞
技能符文 - 回气风暴
伤害类型从物理改为神圣。
金鐘破
撞击武器伤害从473%提高至605%。
技能符文 - 致昏强光
被移除。
技能符文 - 爆裂光波
武器伤害从731%提高至830%。
伤害类型从神圣改为火焰。
技能符文 - 麻木之光
新技能符文:取代致昏强光。
爆击会冻结敌人4.5秒。
造成冰寒伤害。
技能符文 - 先祖石柱
重新设计:现在造成635%武器伤害的电击伤害,随后在3秒内对留在范围内的敌人造成785%武器伤害的电击伤害。
技能符文 - 光明之壁
撞击武器伤害从709%提高至870%。
伤害类型从神圣改为火焰。
百烈拳
技能符文 - 奔炽拳
伤害类型从物理改为火焰。
技能符文 - 迅雷手
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 烈气拳
伤害类型从物理改为神圣。
物品
殷娜的真言
错误修正:修正了导致4件套装奖励没有正常运作的问题。
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