暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面曝光 抢先一览

时间:2014-05-14 00:00 作者:超昂草莓 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面详解,亚洲服将于5月15日周四凌晨4:00开始更新。

  圣教军

  设计理念

  圣教军应该是游戏中最硬的职业,但他们现在不是。我们将圣教军的伤害减免从15%提高至30%,与武僧和野蛮人保持一致。此外,我们移除了天堂之力的移动速度惩罚,同时将虔信改为使用单手武器的圣教军的强力被动技能。这些改动应该能够巩固圣教军作为装备巨型盾牌的强力坦克的地位。

  为了更好地支持基于某种伤害类型的角色技能组合,我们正在修改一些符文的伤害类型。这是一个正在进行的目标,任何职业的更多改动可能会在以后进行,使得伤害类型成为角色技能组合的有趣考虑方向。

  我们重新设计了阿卡拉特勇士。奋战不息不但过于强力,而且还鼓励了无脑按技能的玩法,但其他符文却显得平淡无奇。我们重新设计了奋战不息,并增强了阿卡拉特勇士和所有其他符文。

  使用某些技能比如审判 - 罪无可赦的技能组合能造成相对固定的伤害(虽然有时候会产生一些波动),但如果你没有选择特定的技能,或者没有获得特定的传奇装备,那么你的伤害会落后很多。我们大幅削弱了审判 - 罪无可赦。做出如此巨大的改动并不容易,但这是我们应该已经发现的错误。

  为了让圣教军的伤害保持竞争力,我们增强了大多数圣教军的伤害技能。虽然一些技能的伤害略微降低,但绝大部分的伤害获得了提升,一些技能还获得了大幅提升。

  天堂之拳和祝福之盾都扮演了远程多目标的技能角色。为了能够提供更好的差异性,我们调整了天堂之拳,使其更擅长单目标输出,并带有次要的范围伤害。为了达成这个目标,天堂之拳的主要伤害获得了提升,而附加的电流伤害则有所降低。

  最后,我们对圣教军的被动技能进行了大量重新设计。我们认为圣教军缺少有趣的被动技能选择。我们尝试提供有趣而吸引人的选择,而不是仅仅修改现有被动技能的数值。

  综合

  圣教军现在受到的所有伤害降低30%。

  主动技能

  阿卡拉特勇士

  重新设计,现在是:

  使你的伤害提高35%

  使你的圣怒恢复每秒提高5点

  使你对控制效果免疫

  技能符文 - 威震八方

  重新设计:现在使圣怒恢复加成提高至每秒10点。

  技能符文 - 圣炎爆发

  重新设计:伤害现在会用阿卡拉特之力燃烧敌人,在3秒内造成460%武器伤害的火焰伤害。

  技能符文 - 疾行

  重新设计:阿卡拉特勇士激活时,获得15%的攻击速度加成。

  技能符文 - 先知化身

  在你第一次受到致命伤害时现在也将你的生命值恢复至全满。

  技能符文 - 奋战不息

  重新设计:阿卡拉特勇士激活时,现在使你的其他技能的剩余冷却时间缩短12秒。

  祝福之鎚

  武器伤害从200%提高至320%。

  技能符文 - 怒火之鎚

  燃烧地面的武器伤害从每秒150%提高至330%。

  技能符文 - 冰冻之鎚

  爆炸武器伤害从75%提高至380%。

  技能符文 - 雷霆之鎚

  电弧武器伤害从40%提高至60%。

  祝福之盾

  武器伤害从340%提高至430%。

  技能符文 - 爆焰之盾

  爆炸武器伤害从270%提高至310%。

  爆炸半径从8码扩大至10码。

  技能符文 - 圣恩之盾

  伤害类型从神圣改为物理。

  技能符文 - 散射之盾

  碎片武器伤害从330%降低至170%。

  火砲轰炸

  火砲轰炸的攻击间隔现在是固定0.35秒延迟,而不是随机变化。这个改动应该能让伤害更加一致而可靠。

  技能符文 - 赶尽杀绝

  伤害类型从物理改为火焰。

  技能符文 - 佈雷轰炸

  伤害类型从物理改为火焰。

  技能符文 - 目标锁定

  伤害类型从物理改为神圣。

  错误修正

  修正了导致触发系数比预期低的问题。

  天谴

  技能符文 - 以眼还眼

  伤害类型从神圣改为火焰。

  技能符文 - 爆轰炸裂

  伤害类型从神圣改为物理。

  错误修正

  修正了导致触发系数比预期低的问题。

  圣光结界

  技能符文 - 圣炎结界

  武器伤害从95%提高至155%。

  该符文的伤害现在能够触发特效。

  天罚之剑

  武器伤害从1100%提高至1700%。

  击煺效果改为短暂地击飞。

  技能符文 - 剑刃风暴

  剑阵武器伤害从60%提高至230%。

  伤害类型从物理改为神圣。

  技能符文 - 天雷轰顶

  雷云武器伤害从165%提高至605%。

  技能符文 - 迅击之剑

  伤害类型从物理改为电击。

  技能符文 - 圣军降临

  圣教徒武器伤害从143%提高至280%。

  技能符文 - 炽炎之击

  超高热度地面武器伤害从每秒200%提高至310%。

  错误修正

  修正了导致触发系数比预期低的问题。

  修正了导致攻击总是造成物理伤害,而没有根据符文选择变化的问题。

  天堂之拳

  爆炸武器伤害从340%提高至545%。

  电流武器伤害从340%降低至255%。

  技能符文 - 圣光雷击

  电流武器伤害从80%降低至40%。

  技能符文 - 雷霆裂隙

  裂隙武器伤害从5秒内400%提高至410%。

  电弧武器伤害从185%降低至135%。

  技能符文 - 天雷风暴

  武器伤害从每秒150%降低至100%。

  伤害类型从电击改为火焰。

  技能符文 - 轰雷之拳

  穿刺武器伤害从350%降低至270%。

  爆炸武器伤害从150%提高至435%。

  电流武器伤害从350%降低至185%。

  移除了最小施法范围。

  伤害类型从电击改为神圣。

  天堂之怒

  武器伤害从1260%提高至1710%。

  技能符文 - 天威显赫

  武器伤害从1680%提高至2766%。

  技能符文 - 圣祐之地

  燃烧地面武器伤害从975%提高至1550%。

  技能符文 - 天火之光

  武器伤害从735%提高至960%。

  技能符文 - 怒光燎塬

  武器伤害从1440%提高至1980%。

  技能符文 - 禁行圣域

  伤害类型从神圣改为电击。

  错误修正

  修正了导致触发系数比预期低的问题。

  钢铁之甲

  技能符文 - 爆裂之甲

  武器伤害从1050%提高至1400%。

  审判

  技能符文 - 罪无可赦

  爆击几率加成从80%降低至20%。

  正义之鎚

  武器伤害从240%提高至245%。

  技能符文 - 爆裂之鎚

  爆炸武器伤害从30%提高至60%。

  技能符文 - 分裂之鎚

  额外的锤子武器伤害从175%提高至245%。

  触发几率从80%提高至100%。

  技能符文 - 追击之鎚

  武器伤害从300%提高至335%。

  伤害类型从神圣改为物理。

  技能符文 - 正义之剑

  伤害类型从神圣改为物理。

  移动速度加成从每层3%共5层改为每层5%共3层。总加成仍为15%,但现在达到上限需要的攻击次数变少了。

  希望律令

  冷却时间缩短至30秒。

  正义律令

  冷却时间缩短至30秒。

  无畏律令

  冷却时间缩短至30秒。

  技能符文 - 圣恩应允

  重新设计:律令强化时,每杀死一个敌人都能使持续时间延长1秒,最多10秒。

  圣军之阵

  武器伤害从380%提高至490%。

  敌人现在能被多个圣军之阵化身击中。

  技能符文 - 圣军弓手

  武器伤害从160%提高至185%。

  技能符文 - 圣军卫士

  武器伤害从285%提高至560%。

  技能符文 - 战马溃敌

  降低了敌人被击煺的距离。

  技能符文 - 圣军盾兵

  降低了敌人被击煺的距离。

  挑衅

  错误修正:修正了挑衅能够触发其他效果的问题。

  技能符文 - 蓄电攻击

  错误修正:造成伤害的几率现在正确地基于伤害技能的触发系数。

  制裁

  武器伤害从270%提高至335%。

  技能符文 - 怒击

  伤害类型从物理改为电击。

  技能符文 - 报復

  格挡时造成的武器伤害从94%提高至140%。

  伤害类型从物理改为神圣。

  技能符文 - 怒吼

  爆炸武器伤害从40%提高至75%。

  错误修正:修正了导致基础攻击无法造成火焰伤害的问题。

  盾牌勐击

  盾牌勐击现在应该可靠地击中靠近圣教军的目标。

  如果盾牌勐击导致玩家冲向敌人,敌人现在将被定身1秒。

  盾牌勐击现在会智能选择目标。

  如果你选择的区域在10码以外,并且没有点击任何目标,那么距离你点击位置10码内最近的目标将被冲锋。

  技能符文 - 爆裂盾击

  伤害类型从神圣改为火焰。

  技能符文 - 逐一击破

  伤害类型从神圣改为电击。

  现在使目标昏迷1.5秒,而不是定身3秒。

  技能符文 - 重盾撼击

  武器伤害从740%提高至1200%。

  伤害类型从神圣改为物理。

  现在应该总是攻击所选择的目标。

  技能符文 - 碎盾散射

  碎片武器伤害从380%提高至740%。

  技能符文 - 十字飞盾

  额外的飞盾武器伤害从135%提高至155%。

  伤害类型从神圣改为物理。

  烈空斩

  武器伤害从190%提高至230%。

  技能符文 - 横噼斩

  现在应该更加可靠地攻击圣教军附近的目标。

  技能符文 - 狂热

  最大叠加层数从5层提高至10层。

  鍊击

  对主目标的武器伤害从165%提高至175%。

  对副目标的武器伤害从125%提高至150%。

  范围提高至30码。

  现在会摧毁可破坏的物体,但优先攻击敌人。

  技能符文 - 命运连结

  伤害类型从神圣改为电击。

  技能符文 - 爆裂之鍊

  爆炸武器伤害从20%提高至60%。

  技能符文 - 奔腾之鍊

  重新设计:现在使被击中的额外目标数增加2个。

  战马奔腾

  持续时间从1.5秒延长至2秒。

  战马奔腾现在应该使用时立即开始冷却。

  战马奔腾现在能够穿过并摧毁可破坏的物体和门。

  技能符文 - 缚敌拖引

  伤害类型从物理改为神圣。

  技能符文 - 马不停蹄

  持续时间延长3秒,从2秒上调。

  圣光扫击

  武器伤害从440%提高至480%。

  锥形范围的宽度从120度扩大至180度,与视觉效果保持一致。

  技能符文 - 烈火扫击

  额外武器伤害从170%降低至120%。

  烈火扫击的持续伤害现在与自身叠加。

  技能符文 - 聚敌扫击

  伤害类型从物理改为神圣。

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