暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面曝光 抢先一览
新闻导语
暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面详解,亚洲服将于5月15日周四凌晨4:00开始更新。
圣教军
设计理念
圣教军应该是游戏中最硬的职业,但他们现在不是。我们将圣教军的伤害减免从15%提高至30%,与武僧和野蛮人保持一致。此外,我们移除了天堂之力的移动速度惩罚,同时将虔信改为使用单手武器的圣教军的强力被动技能。这些改动应该能够巩固圣教军作为装备巨型盾牌的强力坦克的地位。
为了更好地支持基于某种伤害类型的角色技能组合,我们正在修改一些符文的伤害类型。这是一个正在进行的目标,任何职业的更多改动可能会在以后进行,使得伤害类型成为角色技能组合的有趣考虑方向。
我们重新设计了阿卡拉特勇士。奋战不息不但过于强力,而且还鼓励了无脑按技能的玩法,但其他符文却显得平淡无奇。我们重新设计了奋战不息,并增强了阿卡拉特勇士和所有其他符文。
使用某些技能比如审判 - 罪无可赦的技能组合能造成相对固定的伤害(虽然有时候会产生一些波动),但如果你没有选择特定的技能,或者没有获得特定的传奇装备,那么你的伤害会落后很多。我们大幅削弱了审判 - 罪无可赦。做出如此巨大的改动并不容易,但这是我们应该已经发现的错误。
为了让圣教军的伤害保持竞争力,我们增强了大多数圣教军的伤害技能。虽然一些技能的伤害略微降低,但绝大部分的伤害获得了提升,一些技能还获得了大幅提升。
天堂之拳和祝福之盾都扮演了远程多目标的技能角色。为了能够提供更好的差异性,我们调整了天堂之拳,使其更擅长单目标输出,并带有次要的范围伤害。为了达成这个目标,天堂之拳的主要伤害获得了提升,而附加的电流伤害则有所降低。
最后,我们对圣教军的被动技能进行了大量重新设计。我们认为圣教军缺少有趣的被动技能选择。我们尝试提供有趣而吸引人的选择,而不是仅仅修改现有被动技能的数值。
综合
圣教军现在受到的所有伤害降低30%。
主动技能
阿卡拉特勇士
重新设计,现在是:
使你的伤害提高35%
使你的圣怒恢复每秒提高5点
使你对控制效果免疫
技能符文 - 威震八方
重新设计:现在使圣怒恢复加成提高至每秒10点。
技能符文 - 圣炎爆发
重新设计:伤害现在会用阿卡拉特之力燃烧敌人,在3秒内造成460%武器伤害的火焰伤害。
技能符文 - 疾行
重新设计:阿卡拉特勇士激活时,获得15%的攻击速度加成。
技能符文 - 先知化身
在你第一次受到致命伤害时现在也将你的生命值恢复至全满。
技能符文 - 奋战不息
重新设计:阿卡拉特勇士激活时,现在使你的其他技能的剩余冷却时间缩短12秒。
祝福之鎚
武器伤害从200%提高至320%。
技能符文 - 怒火之鎚
燃烧地面的武器伤害从每秒150%提高至330%。
技能符文 - 冰冻之鎚
爆炸武器伤害从75%提高至380%。
技能符文 - 雷霆之鎚
电弧武器伤害从40%提高至60%。
祝福之盾
武器伤害从340%提高至430%。
技能符文 - 爆焰之盾
爆炸武器伤害从270%提高至310%。
爆炸半径从8码扩大至10码。
技能符文 - 圣恩之盾
伤害类型从神圣改为物理。
技能符文 - 散射之盾
碎片武器伤害从330%降低至170%。
火砲轰炸
火砲轰炸的攻击间隔现在是固定0.35秒延迟,而不是随机变化。这个改动应该能让伤害更加一致而可靠。
技能符文 - 赶尽杀绝
伤害类型从物理改为火焰。
技能符文 - 佈雷轰炸
伤害类型从物理改为火焰。
技能符文 - 目标锁定
伤害类型从物理改为神圣。
错误修正
修正了导致触发系数比预期低的问题。
天谴
技能符文 - 以眼还眼
伤害类型从神圣改为火焰。
技能符文 - 爆轰炸裂
伤害类型从神圣改为物理。
错误修正
修正了导致触发系数比预期低的问题。
圣光结界
技能符文 - 圣炎结界
武器伤害从95%提高至155%。
该符文的伤害现在能够触发特效。
天罚之剑
武器伤害从1100%提高至1700%。
击煺效果改为短暂地击飞。
技能符文 - 剑刃风暴
剑阵武器伤害从60%提高至230%。
伤害类型从物理改为神圣。
技能符文 - 天雷轰顶
雷云武器伤害从165%提高至605%。
技能符文 - 迅击之剑
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 圣军降临
圣教徒武器伤害从143%提高至280%。
技能符文 - 炽炎之击
超高热度地面武器伤害从每秒200%提高至310%。
错误修正
修正了导致触发系数比预期低的问题。
修正了导致攻击总是造成物理伤害,而没有根据符文选择变化的问题。
天堂之拳
爆炸武器伤害从340%提高至545%。
电流武器伤害从340%降低至255%。
技能符文 - 圣光雷击
电流武器伤害从80%降低至40%。
技能符文 - 雷霆裂隙
裂隙武器伤害从5秒内400%提高至410%。
电弧武器伤害从185%降低至135%。
技能符文 - 天雷风暴
武器伤害从每秒150%降低至100%。
伤害类型从电击改为火焰。
技能符文 - 轰雷之拳
穿刺武器伤害从350%降低至270%。
爆炸武器伤害从150%提高至435%。
电流武器伤害从350%降低至185%。
移除了最小施法范围。
伤害类型从电击改为神圣。
天堂之怒
武器伤害从1260%提高至1710%。
技能符文 - 天威显赫
武器伤害从1680%提高至2766%。
技能符文 - 圣祐之地
燃烧地面武器伤害从975%提高至1550%。
技能符文 - 天火之光
武器伤害从735%提高至960%。
技能符文 - 怒光燎塬
武器伤害从1440%提高至1980%。
技能符文 - 禁行圣域
伤害类型从神圣改为电击。
错误修正
修正了导致触发系数比预期低的问题。
钢铁之甲
技能符文 - 爆裂之甲
武器伤害从1050%提高至1400%。
审判
技能符文 - 罪无可赦
爆击几率加成从80%降低至20%。
正义之鎚
武器伤害从240%提高至245%。
技能符文 - 爆裂之鎚
爆炸武器伤害从30%提高至60%。
技能符文 - 分裂之鎚
额外的锤子武器伤害从175%提高至245%。
触发几率从80%提高至100%。
技能符文 - 追击之鎚
武器伤害从300%提高至335%。
伤害类型从神圣改为物理。
技能符文 - 正义之剑
伤害类型从神圣改为物理。
移动速度加成从每层3%共5层改为每层5%共3层。总加成仍为15%,但现在达到上限需要的攻击次数变少了。
希望律令
冷却时间缩短至30秒。
正义律令
冷却时间缩短至30秒。
无畏律令
冷却时间缩短至30秒。
技能符文 - 圣恩应允
重新设计:律令强化时,每杀死一个敌人都能使持续时间延长1秒,最多10秒。
圣军之阵
武器伤害从380%提高至490%。
敌人现在能被多个圣军之阵化身击中。
技能符文 - 圣军弓手
武器伤害从160%提高至185%。
技能符文 - 圣军卫士
武器伤害从285%提高至560%。
技能符文 - 战马溃敌
降低了敌人被击煺的距离。
技能符文 - 圣军盾兵
降低了敌人被击煺的距离。
挑衅
错误修正:修正了挑衅能够触发其他效果的问题。
技能符文 - 蓄电攻击
错误修正:造成伤害的几率现在正确地基于伤害技能的触发系数。
制裁
武器伤害从270%提高至335%。
技能符文 - 怒击
伤害类型从物理改为电击。
技能符文 - 报復
格挡时造成的武器伤害从94%提高至140%。
伤害类型从物理改为神圣。
技能符文 - 怒吼
爆炸武器伤害从40%提高至75%。
错误修正:修正了导致基础攻击无法造成火焰伤害的问题。
盾牌勐击
盾牌勐击现在应该可靠地击中靠近圣教军的目标。
如果盾牌勐击导致玩家冲向敌人,敌人现在将被定身1秒。
盾牌勐击现在会智能选择目标。
如果你选择的区域在10码以外,并且没有点击任何目标,那么距离你点击位置10码内最近的目标将被冲锋。
技能符文 - 爆裂盾击
伤害类型从神圣改为火焰。
技能符文 - 逐一击破
伤害类型从神圣改为电击。
现在使目标昏迷1.5秒,而不是定身3秒。
技能符文 - 重盾撼击
武器伤害从740%提高至1200%。
伤害类型从神圣改为物理。
现在应该总是攻击所选择的目标。
技能符文 - 碎盾散射
碎片武器伤害从380%提高至740%。
技能符文 - 十字飞盾
额外的飞盾武器伤害从135%提高至155%。
伤害类型从神圣改为物理。
烈空斩
武器伤害从190%提高至230%。
技能符文 - 横噼斩
现在应该更加可靠地攻击圣教军附近的目标。
技能符文 - 狂热
最大叠加层数从5层提高至10层。
鍊击
对主目标的武器伤害从165%提高至175%。
对副目标的武器伤害从125%提高至150%。
范围提高至30码。
现在会摧毁可破坏的物体,但优先攻击敌人。
技能符文 - 命运连结
伤害类型从神圣改为电击。
技能符文 - 爆裂之鍊
爆炸武器伤害从20%提高至60%。
技能符文 - 奔腾之鍊
重新设计:现在使被击中的额外目标数增加2个。
战马奔腾
持续时间从1.5秒延长至2秒。
战马奔腾现在应该使用时立即开始冷却。
战马奔腾现在能够穿过并摧毁可破坏的物体和门。
技能符文 - 缚敌拖引
伤害类型从物理改为神圣。
技能符文 - 马不停蹄
持续时间延长3秒,从2秒上调。
圣光扫击
武器伤害从440%提高至480%。
锥形范围的宽度从120度扩大至180度,与视觉效果保持一致。
技能符文 - 烈火扫击
额外武器伤害从170%降低至120%。
烈火扫击的持续伤害现在与自身叠加。
技能符文 - 聚敌扫击
伤害类型从物理改为神圣。
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