暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面曝光 抢先一览
新闻导语
暗黑3死神之镰2.0.5补丁内容全面详解,亚洲服将于5月15日周四凌晨4:00开始更新。
暗黑3死神之镰2.0.5补丁终于来了,2.0.5补丁于昨夜凌晨2点正式在美服上线,众多玩家在等待到美服更新完后熬夜体验了一把2.0.5之后的游戏。
本次补丁修复了近期蓝贴中玩家们反映的游戏错误问题,同时也针对各职业的资料片发售后游戏中表现进行了技能调整。每个职业的技能调整前都附加了设计理念可以供大家参考。下面让我们一起看看2.0.5补丁到底有哪些修正吧!
注意:如果你使用欧洲或亚洲客户端登陆游戏,你需要等待补丁在该地区服务器上线。另外,在欧服或亚服更新至 2.0.5 之前,你无法通过美服客户端登陆美洲之外地区的服务器。关于亚洲服更新时间点击这里查看<<<
综合
合作buff的半径从100码提高至200码。
装备上的金币寻获现在与游戏难度的金币奖励加成以乘法计算。这将大幅提高大多数在高难度下进行游戏或者穿着金币寻获属性装备的玩家的金币奖励。
举例:假如你正在大师难度下进行游戏(200%的额外金币奖励),并从物品上获得50%的金币寻获属性。正常情况下一堆金币大概掉落50点金币。你的难度加成将使金币从50点提高至150点。你的50%金币寻获将使150点金币提高至225点。
移除了装备和巅峰点数300%金币寻获的上限。
泰瑞尔已经吃得太多了,所以他现在不再那么频繁地说起这件事了。
对投票踢人系统进行了多项改动,使其不再那么严格。
投票踢人现在可以在你进入游戏后的2分钟使用(从5分钟下调)。
杀死勇士或稀有怪群不再禁用投票踢人15秒。
杀死首领后,投票踢人将被禁用15秒(从3分钟下调)。
放宽了更多的限制。
已知问题:描述没有反映这些改动。
追随者
冒险模式下追随者1级可用。
圣堂骑士
鼓舞
圣怒恢复从每秒1.8点降低至1.1点。
职业
野蛮人
设计理念
为了更好地支持基于某种伤害类型的角色技能组合,我们正在修改一些符文的伤害类型。这是一个正在进行的目标,任何职业的更多改动可能会在以后进行,使得伤害类型成为角色技能组合的有趣考虑方向。
我们修改了撕裂,使其伤害更加一致。撕裂是否打出爆击的差别导致这个技能难以预测。这个改动对于在玩家想要叠加持续伤害效果时显得尤为重要。
最后,我们增强使用率最低的怒气消耗技能 - 闢地勐击。虽然这个技能总是最少使用,但我们觉得闢地勐击的视觉效果非常不错,我们希望更多的玩家能够喜欢这个技能。为了实现这个目标,我们在直接提高伤害的同时简化了这个技能的机制。
主动技能
狂乱
技能符文 - 破空斧
伤害类型从物理改为冰寒。
霸气无双
技能符文 - 制敌机先
伤害类型从物理改为冰寒。
撕裂
撕裂现在根据你的爆击几率和爆击伤害来计算一次平均伤害,并将该伤害在整个持续时间内平均分配,而不再依赖于是否打出爆击。
请注意:既然该技能不再能够打出爆击,它也不再触发需要打出爆击才能生效的效果。
復仇
技能符文 - 冷血预谋
伤害类型从物理改为冰寒。
闢地勐击
除了塬有锥形范围以外,现在也攻击你前方10码宽10码长的敌人。
基础武器伤害从550%提高至620%。
施放动画的持续时间现在与大多数其他野蛮人技能一致。
移除了短暂地击飞效果。
造成伤害时现在忽略视野阻挡物(比如筑墙怪物制造的墙)。
技能符文 - 霜冻震波
武器伤害从710%提高至755%。
减速持续时间从2秒缩短至1秒。
技能符文 - 撕裂大地
武器伤害从710%提高至735%。
5码击煺效果改为短暂地击飞。
技能符文 - 踉跄
重新设计:现在使怒气消耗从30点降低至22点。
战吼
范围从50码扩大至100码。
旋风斩
技能符文 - 飓风转
伤害类型从物理改为冰寒。
狂战之怒
技能符文 - 亚瑞特之嚎
伤害类型从物理改为火焰。
技能符文 - 迈步巨人
重新设计:现在使受到的所有伤害降低50%。
被动技能
激励风采
范围从50码扩大至100码。
奋战不懈
激活时现在有了buff图标。
提供的伤害减免现在反映在你的坚韧中。
物品
地之力量
错误修正:修正了套装效果奖励的裂地之震会通过大地之怒被动效果产生怒气的问题。
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