玩家点评:暗黑3天梯模式的正途

时间:2014-04-28 00:00 作者:嘉琪 手机订阅 神评论

新闻导语

我是从暗黑1十多年不间断暗黑过来的玩家,从初中玩到自己孩子上小学。其实我倒是觉得这个问题还是开天梯好。大家其实没觉得吗,暴雪进入一个回归暗黑2的循环?

  我是从暗黑1十多年不间断暗黑过来的玩家,从初中玩到自己孩子上小学。其实我倒是觉得这个问题还是开天梯好。大家其实没觉得吗,暴雪进入一个回归暗黑2的循环?

  1、其实现在的暗黑三你完全把它当暗黑二的单机版看就可以,既然是单机版,当让不能交易物品。暴雪实际上关闭拍卖场也应该是让现在的暗黑三回归单机模式。

  2、不断的优化和改进游戏方式,老玩家还记得暗黑二刚出来一年左右的时候野蛮人拿一个金色双手长矛横扫一切的时代吗?直到大概1.04版本?才有的传奇暗金装备,并且都是很低级的物品。普通级暗金,而且数量很少,用处也不大。随着资料片毁灭之王的推出,才有像点模样的暗金出现。普通级暗金、扩展级暗金以及大中小型护身符的引入。弓箭亚马逊凭借着风之力在1.09时期无往不利。

  3、真正奠定暗黑战网群众基础的时代其实恰恰是暗黑二推出了3年左右,号称全新变革时代的1.10时代,暗金装备爆发,普通级、扩展级、精英级暗金。珠宝、符文、符文之语、技能联协。当然还有正式推出承载1.10这一切的天梯赛季。

  4、其实对于大多数人来说,你并没有损失什么,反而给你增加了多一种的选择。诚然不加入天梯你将体会不到天梯特有装备的快乐,但是每一个暗黑二的战网老玩家恐怕让他们选择一次,他们还是会选择天梯模式。因为天梯一个赛季的长度足够让你有一个很好的游戏积累。甚至有时候一个赛季长到让新老玩家都期盼从新开荒(可以去百度上自己**)。暗黑这种游戏模式也决定了,如果不加入天梯模式,经过一段时间的积累,值得交易的物品就只有顶级的装备了。而且这种要求甚至是变态的无意义的。

  (以暗黑二战网上常用的军帽举例,物品等级88级或99级的全属性满值的才有交易价值。否则就是送新人的。毒死灵必备的神装破隱法杖,必须是无形的,88 级或99级,全属性极品的才能有些交易价值。而且这些所谓物品等级在正常情况下根本是看不见的,必须借助外挂程序才能看见,也就是说这个数值对游戏玩家是完全没意义的存在,但是大家却偏执的追求。)

赛季天梯与无限秘境即将引入 你的看法是?
暗黑2中的天梯

  5、写这么多杂七杂八的话,其实就是想说明,大家不用太担心,相信暴雪会做出一个让最大多数人满意的东西。不要只看到一部分消息感觉到可能会产生一些影响眼前利益的事情,就对一些未知的改变充满恐惧。暴雪这么多年积攒下的游戏制作经验,哪一个游戏最终让大家失望过?它有行业里最金子的招牌、最不愁卖的产品、最强力的吸金能力,暴雪不可能砸自己的饭碗,它只会越来越完善这个游戏而不是毁了它。暗黑三必然是个神作,其实现在已经能看出端倪来了,只是大家不愿承认罢了。同期的火炬之光2、和流亡之路现在已经鲜有人提起了,而这两年暗黑三的变化确实是翻天覆地的。别着急,好菜不怕晚。大家耐着性子,等一下暴雪吧。

  (举例说明:星际争霸,真正封神是出了3年左右母巢之战资料片1.08版本。魔兽争霸,真正封神也是出了2、3年左右冰封王座资料片1.14版,各种当今主流rpg地图出现并完善之后。魔兽世界,我不用多说,大家应该都了解,现有的游戏完善框架也是在推出2、3年左右成型的。)

  6、最后我想说一句,在暗黑现有底层构架模式下,让暴雪折腾去吧,我要的是更多的游戏模式,更多的游戏选择,更多的游戏体验。花一样的钱玩到尽可能多的样式。也许这一次到来的才是真正意义上暴雪认为的战网。

  (当然物品绑定模式肯定会以另外一种形式出现。因为真正意义上的天梯战网模式是不可能伪单机的。物品的流通是必然。)

  ps:没必要抱怨新模式,你是可以自由免费选择的,你没有损失现有的任何东西。就像乔布斯表达那样,客户往往不知道他们需要什么,我们做出那个产品让后告诉他们这就是你需要的(好像是这么个意思)。相信暴雪吧。

  天梯赛季模式的解释说明

  所谓天梯对于普通玩家来说并不是赶着你爬排行榜,就算排名第一也没有什么奖励的,只是一种从暗黑二沿用过来的说法。其实暴雪换个说法就能很好的让大家认可,比如这样介绍,游戏增加了一个全新的暗黑三时空裂痕模式。在这个模式里,由于世界之石的损毁导致庇护所世界出现时空裂痕。一旦裂痕出现,平行异世界就会出现,勇于挑战的英雄们可以借由裂痕进入异世界,但是英雄们一但进入异世界,就不能再使用之前的人物角色,而应建立一个全新的人物,由于时空的交错,能量的不稳定,导致了完全不同于普通世界的物品装备,能获得的武器更牛逼了、充满了特色传奇、物品的词缀更多了、玩法更丰富了、还能竞赛排名、pk。但是由于裂痕不稳定限制了异世界存在的时间,也许一年,也许二年。但总之裂痕会修复消失,那时英雄们就会回归普通世界,但是在异世界打到的物品和等级经验完美保存回普通世界。英雄们可以期待下一次裂痕的到来。

  关于天梯模式我补充说明一点,虽然比较残忍,但按照暗黑二天梯的模式惯性思维来看,大家现在的人物基本上就起到纪念作用了。以暗黑2战网天梯的经验来看,没人会玩非天梯模式的,天梯赛季是有周期性的,但是只是周期性的统一清场。天梯赛季永远不会关闭,一个赛季连着一个赛季。就像看电影一样,一个赛季就像一场电影,看完清场,人物转为主账号普通人物。然后服务器重启一下,继续第二个赛季。而转出来的人物估计你也就是无聊时玩玩,当个曾经的辉煌回忆一下而已。因为根本不会有人陪你玩普通人物的。

  另外天梯赛季是全新的开始,你完全理解为从开了个服务器,天梯人物和你现在的体验完全一样,天梯里有一切普通模式里的东西,而且在这个基础上包含大量普通模式里没有的东西,天梯专属。它不像冒险模式一样只是剧情模式的附加。而是一个全新的和普通模式一样的新世界。国内网游成长起来的玩家可以理解为,暴雪新开了一个高调率和多词缀,多物品的删档服务器。到时间就把你天梯的人物资料转移回原不删档服务器。

  说实话,天梯赛季的意义完全是一种感觉,没有亲自接触过的人恐怕很难理解。我几乎玩过所有暗黑二的知名战网,正式 battle net ,国内私服i m p k,百灵战网,鱼叉战网。这些战网里边,天梯模式的玩家绝对在99% 以上。普通玩家我根本都没见过几个。甚至一些大战网上普通玩家以个位数记。还是抛开头脑里根深蒂固的网游冲级攒装备的概念吧。你玩过战网就会经常盼着他开荒了。呵呵。攒装备的概念和国产网游完全不是一个概念。我估计说了你不会明白这种感觉,建议你如果可能去尝试下暗黑二 i m p k 的战网天梯试试。

  再ps:新玩家或者以前只玩过单机版暗黑二的恐怕对天梯赛季有误解,强烈要求凯恩找个明白人普及一下知识。别让大家用被国产圈钱网游里的那些不靠谱的概念混淆了暴雪出天梯的本意。

  再再ps:刚好凯恩之角里有关于暗黑二天梯重置的新闻,大家链接过去看看。

  关于一些玩家的观点回复

  1、在回复里看到很多对暗黑未来悲观的情绪我表达一下我的观点。

  我对暗黑没那么悲观,其实游戏的底子还是不错的,暗黑二刚出的时候根本完全没有暗金的概念。慢慢发展着看吧,我敢说不出一年,暗黑就会迈向神作,各个方面超越暗黑二代。北方暴雪虽然解散了,但是有维护暗黑二战网十多年经验的积累,不会出现太不靠谱的事情的。

  所谓物品4+2的模式,也是完全的技术问题,不影响大局,随时可以改成5+3或者别的样式。暗金的特殊效果、新生词缀的增加这些也是随时可以调整的,不是什么战略上的设计偏差。就怕有大的偏差,要从根上改变的东西,比如技能系统再怎么改变也不可能改成暗黑二的技能树系统。如果说这个系统出问题,那才是大事。还有,所有伤害统一按照武器伤害来计算,对法术类有点莫名其妙,偏离了暗黑二的法术和物理攻击分项执行计算伤害的优良传统。这是底层的东西,看似不合理,但是眼前来看也只能接受了,不可能有大的变化了。

  总之假以时日吧,12年磨一剑,只待在实践中磨砺一下,会好的。

  2、本帖有玩家回复说:没玩过d2的天梯,我只知道我不希望被人清空的感觉,哪怕只是转为普通模式的人物,我只喜欢看到我的这个角色不断加强。这也是我从来不玩HC的原因。真的出了这样的系统,我大概也只是默默的离开而已。

  我的回答是:毋庸置疑只要是玩动作RPG游戏的人都和你一样的心态。只希望自己的角色不断的增强,永远不会死不会被清空,但是暗黑天梯和传统网游不一样的,他的角色培养成熟周期短,游戏节奏快,任何时间只要是想玩,可以随时打上一局,而且运气好的话很快就能打到值钱的一般等价物。如果不周期重置的话,你在游戏里的人物会和所有别的玩家一样,不用多久就会全身极品。打出的任何装备将没有任何交易价值了。那时候你也就厌倦了,你应该能想象你打出的任何物品对任何人都没有用,那会是多麽无聊的状态。那时候什么秘境、什么冒险模式对玩家来说都没有意义了。资深玩家在那种打宝的渴望情绪就会自然而然的期盼游戏开荒。这就是暗黑二天梯赛季开荒的意义。现在这样说你可能不能理解,但是真正接触到天梯赛季的时候,你就会知道开荒对每个玩家具有多大的吸引力。

  交易价值:天梯赛季必不可缺的一个物品属性,除非暴雪有其他更好地方式改变,否则就暗黑破坏神这类打宝游戏,玩家之间互动交易是必不可少的。拍卖场的关闭只是一个金币交易尝试的失败。但是由此判断未来所有物品绑定,那绝对是不现实的。因为就算玩家在游戏过程中打出的是极品装备,如果两件重复了,或者不适合自己的搭配,最终交易、出售、以物换物、送朋友这都是满足玩家对成就感的满足。甚至可以说是这个游戏的核心最终追求。(所有对顶级装备的需求,游戏方式、技能搭配的研究,最终的目的是为了达到最快效率的打宝。)如果打到的东西全部绑定,自己用不上,还不能送人、交易。那玩家对这个游戏也就失去动力了。氏族公社的存在也就只剩聊天了。

  一般等价物:传统暗黑二天梯赛季里的一般等价物不是金币,如果选用金币的话交易规模太大,动辄上亿。所以玩家在天梯赛季默认了一种大家都需要的必需物品作为游戏正式"货币"。在暗黑二中这个货币的功能是一个"符文24#"。所谓符文是组成终极装备的必须的材料。(从1#到33# ,从22#开始每一个符文升级为更高级符文它的价值是成几何倍率上升的。如果说22#符文石1元钱。那么23#符文就是2元钱。24#符文就是4元钱,25#符文就是8元钱。31#符文就是512元钱。系统通过固定模式方式最高能产生25#符文。更高级符文就只能靠运气随机掉落了。曾经有一个朋友刚上线玩5天就掉出一个28#符文,拿着这个符文就去交易区,瞬间换回了一身高级装备,牛逼闪闪。撇出我这个比他多玩2个多月的师傅好几条街。)这里不做太多说明。大家可以理解为打造传奇物品或者附魔传奇物品必须的"遗忘之魂"。

  天梯赛季开荒:玩家对暗黑开荒不需要抱有多大的恐惧感,更没必要和魔兽世界开荒相比较,因为魔兽世界的庞大性和任务的复杂性多样性是暗黑所无法比拟的。暗黑的剧情推进速度和等级成长都是相对快速的,还有装备掉落的随机性。不同于其他网游人物及装备更替必须按部就班的线性成长,偶然性和装备一步到位不是不可能。

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