暗黑3野蛮人地震与跃击技能知识科普
新闻导语
大地之力套装作为野蛮人的终极追求之一,其特效是每次使用跃击都会施放一次地震。这个套装能完美地与拉特索克之靴配合起来使用,这个靴子可以让你在2秒钟内连跳3次。就像这样
大地之力套装作为野蛮人的终极追求之一,其特效是每次使用跃击都会施放一次地震。这个套装能完美地与拉特索克之靴配合起来使用,这个靴子可以让你在2秒钟内连跳3次。就像这样:
以下就是关于跃击和地震套机制的一些小知识:
产生的地震将使用你所选择的符文
如果你的技能栏里没有地震,那么它就会施展一个无符文的2600%伤害的地震。而如果你选择了地震技能,那么每一次跃击产生的地震将继承你所选择符文:
与跃击符文的互动
这里最好的选择可能就是裂地夾擊 - 24码内聚怪(可以触发强横护腕)了,这样跃击可以选择鐵之衝擊获得巨大的护甲提升或者选择飛來橫禍100%几率击晕3秒。
在同一地点多次地震的伤害会叠加
从截图中你可以看到不同的白字伤害:
地震1 | 地震2 | 地震3 |
很明显,对于像冈姆这样的大型boss来说这是非常致命的。
每次跃击地震都会触发大地之怒被动
每次在你施放的跃击时,你都将从这个被动中获得30点怒气,还有跃击带来的15点怒气产生。这样在每一轮循环中(在0%CDR情况下就是10秒),你都将获得 45x3 = 135点怒气。
跃击动画的细节
最近我们发现女性野蛮人比男性更能跳。对此我做了一个60帧的逐帧分析来量化这个差异。其结果如下:
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在按下攻击到开始跃击动画之间有8帧的延迟(女/男)
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跃击动画36帧(女/男)
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僵直期(女15帧/男29帧)
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第二次跃击36帧(女/男)
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僵直期(女15帧/男29帧)
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第三次跃击36帧(女/男)
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僵直期(女15帧/男29帧)
这样女性野蛮人整个循环为161帧,而男性野蛮人在每个跃击中多出来14帧的时间。跃击开始冷却是在第三次跃击开始之后,对于女性野蛮人来说,是从110帧开始的,而对于男性野蛮人来说则是从138帧。也就是说,对于0%CDR的野蛮人来说,女性只要11.83秒即可完成一个循环,而男性需要13.30秒。
同时,跃击的时间与距离似乎不会受到攻速或者移动速度的影响。
伤害机制
这是从Nubtro的野蛮人伤害机制中获得的结果。
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主手武器技能; 18码区域
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击回每30帧(0.5秒)一跳; 总共16跳
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暴击每30帧一计(与击回相同)
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游戏每48帧会在怪物头上跳出一个伤害数字
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怪物头上的血条会按伤害每6到12帧变动
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每一跳都可能触发溅射伤害
移动能力
我比较了一下跃击与瞬影打,瞬影打是一个最大移动距离限定为50码的技能,我发现它们移动的距离是相同的。 然后我测量了一下不同移动速度下通过相同的距离的结果:
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0%移速 =22.4码/秒
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+25%移速 =28.0码/秒
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+55%移速 =34.7码/秒(带上冲刺)
而同时,如果你每一次跃击都跳出最大距离,那么你的平均速度相当于:
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55.9码/秒或等同于150%移速(女)
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47.6码/秒或等同于113%移速(男)
免疫控制
如果你微操够好的话,你是可以在被冻结前跃到空中的。不过似乎你还是会受到伤害:
同时被**时也是可以跃击的。
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