浅谈死神之镰中的溅射伤害存在的问题
新闻导语
一位玩家问到溅射伤害在死神之镰中究竟有没有运作,然后得到了蓝贴回复。我自己测试过几次并且同意这个说法,但是跟他说的应该/可能不太一样。
一位玩家问到溅射伤害在死神之镰中究竟有没有运作,然后得到了蓝贴回复。我自己测试过几次并且同意这个说法,但是跟他说的应该/可能不太一样。
Tsarnis
质量保证
回复:溅射伤害真的在运作吗?
我尝试穿一些有溅射伤害词缀的装备但是我真的感受不到52%的溅射伤害的存在(40%来自巅峰等级加点,12%来自物品)。我打怪时看不到任何白色的信息(比如“冰冻”,“晕眩”)。这让我怎么能说溅射伤害在运作?
溅射伤害并不是伴随着白色文字消息触发的。溅射伤害会有伤害数字飞出,就像其他类型的伤害一样。
如果你真的想测试这个,穿一些带溅射伤害的装备,打开“显示伤害数字”(在游戏设置中)并且聚集一小组怪物。用单体攻击打他们中的一个。当效果触发时你可以到看到伤害数字会从目标范围内其他怪物身上飞出来。
我个人在死神之镰开测初期非常喜欢这个属性,或至少说喜欢这个属性的理念。它运作的机制是你有20%的几率对目标范围内的其他怪物造成X%的伤害。20%的触发几率不会改动,你可以通过装备词缀和巅峰点数来提高“溅射”伤害。这跟碾碎性打击的运作方式完全相反,碾碎性打击是固定的数值伤害,你通过装备来提高它触发的百分比。
效仿蓝贴的说法试了一下,溅射伤害确实在运作。在测试的初期我实验过多次,在我的野蛮人上堆这个属性,用双持狂暴加点,所以我可以把溅射伤害用到他的快速单体攻击上。这用起来不错,当我打一个敌人,或者打BOSS周围的小怪时,60%的溅射伤害让我可以把一切东西砍个稀巴烂。
区域伤害(Area Damage)就是对溅射伤害进行加成。
问题则是溅射伤害不触发碾碎性打击或暴击伤害。溅射伤害就没跳出过黄字,我也没见过这些伤害数字能有我的非暴击伤害数字一半大。(从这一点可以看到这样溅射伤害不应用暴击是平衡的,如果你用范围攻击打8~10只怪,这个叠加的溅射伤害会非常强力,但当你对主目标造成暴击时,溅射伤害不会造成暴击伤害的X%,这有点弱。)
我不知道“ 非暴击的伤害溅射”是个错误还是设计如此,但是这真的限制了这个词缀的效用,否则它可以让有潜力的单体攻击进化成可用的范围攻击。
相关阅读:暗黑3
- (2025-11-30) 暗黑3 猎魔人双枪闪电流玩法攻略分享
- (2025-11-29) 暗黑3 恶魔猎手新套装配装推荐图文攻略
- (2025-11-28) 暗黑3 法师火蛇流档位收益及火蛇流心得
- (2025-11-27) 暗黑3 魔法师技能搭配 魔法师装备选择指南
- (2025-11-26) 暗黑3 巫医鬼娃宠物属性分析详解





