地狱之牛掉落分析3pp牛场和1pp牛场究竟区别在哪里
新闻导语
地狱之牛掉落分析3pp牛场和1pp牛场究竟区别在哪里
、TC简介与地狱之牛
简介
即为TreasureClass的简称,决定了游戏中绝大部分物品掉落的过程。
系统将物品分为很多种类,每一个怪物被杀死时都会按照TC系统来决定它是否掉落物品、掉落哪些物品。大部分怪物的TC计算过程可以简单理解为抛一个很多面的骰子。比如地狱巴尔任务杀的1PP掉落TC可以看作一个71个面的骰子,每次掉落时抛7次骰子,有15个面是不掉落任何物品,有56个面是掉落物品——其中有52个面掉落装备、有1个面掉落精华、有3个面掉落Good物品(Good是杂物的一类,并不是指好装备)。当这个骰子抛到这3个面时,会进入Good物品的TC过程继续抛骰子(Good可以掉落戒指、项链、珠宝、护身符、符文、各种宝石)……直到没有下一级TC可以选取,这是一个嵌套过程。
只决定物品的掉落,不决定物品的成色(成色指白色、蓝色、金色、绿色、暗金)。
地狱之牛和其他相关
地狱之牛及其部分相关的TC表格如下所示(顺序和格式调整过):
参数解释:
编号——方便下文解释
——TC名称
——选中这个TC过程后,进行选取的次数。
——进行这一次选取后,不掉落物品的可能数(骰子上不掉物品的面数)。
——可能选取到的第一种
——Item1了对应的可能数(骰子上的面数)
不同颜色代表了不同类别的TC,紫色系是装备类、绿色是垃圾类、红色是杂物类,下面详细分析掉落过程:
杀死一只地狱之牛后,抛一个160面(NoDrop与所有Prob之和)的骰子,有100面什么都不掉(NoDrop),有19面掉落装备(Act 5 (H) Equip B),有3面掉落杂物(Act 5 (H) Good),有19面掉落金币(gld)。
假设选中了Act 5 (H) Equip B,则抛一个1566面的骰子,有1530面掉落次级装备(Act 5 (H) Equip A),有2面掉落qlvl为76、77、78的武器底材(weap78)……有2面掉落qlvl为85、86、87的武器底材(weap87),有1面掉落qlvl为85、86、87的装备底材(armo87),具体解释见楼尾注释*。
假设选中了Act 5 (H) Equip A,则抛一个1566面的骰子,有1530面掉落次级装备(Act 4 (H) Equip B),后续过程与1.1类似。Act 4 (H) Equip B中还可能出现更次一级TC,省略。
……
假设选中了Act 5 (H) Junk,则抛一个18面的骰子,有2面掉落次级垃圾(Act 5 Junk),有8面掉落药水(Potion 6包括4级5级的血瓶蓝瓶、小紫、解冻解毒体力药水),有4面掉落垃圾(Misc 2包括钥匙、卷轴、毒瓶火瓶),有4面掉落箭矢类(Ammo包括箭矢、十字弓弹)
假设选中了Act 5 Junk,过程同1.2类似,Act 4 Junk中还可能出现可次一级TC,省略。
……
假设选中了Act 5 (H) Good,则抛一个130面的骰子,有60面掉落首饰类物品(Jewelry C包括戒指、项链、珠宝、护身符),有4面掉落碎裂宝石,有10面掉落裂开宝石,有14面掉落方块宝石,有28面掉落无暇宝石,有14面掉落符文。
假设选中了Jewelry C,抛一个20面的骰子,有8面掉落戒指,有4面掉落项链,有2面掉落珠宝,有6面掉落护身符(小中大各2),无后续过程。
注*:对于武器、防具等有qlvl(品质等级)的物品,每3个qlvl归入一个weapXX,armoXX等类似的TC,XX均为3的倍数。qlvl1-3归入weap3或者armo3,qlvl4-6归入weap6或者armo6……以此类推。weap87可以出现破隐法杖、九头蛇弓 次元碎片、九头蛇弓、次元碎片等底材,armo87可以出现头冠、权冠 、神圣盔甲、旋风盾等底材。
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