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无论是在国内还是国外,玩家对武僧技能改动建议的帖子是很多的,但都是一味着要求改动技能的性能与数值。我觉得如果只是这样改动的话,还是解决不了武僧玩法单一的问题。毕竟现在武僧的问题,不仅仅是出现在技能上,更重要的是在意识上发生了问题。
想要竞标到东西,就要靠秒拍,最后时刻突然出个大价格(当然要在你的心理价位之内),让它原本的得标者根本没有继续加价的机会!
2MP地核反跑,传到要塞3层向上刷到一层传送站,然后传到杀戮战场,经路口刷双坑双塔,到诅咒2层结束收工。
18万DPS输出250万伤害,秒怪流,让蛮子黯然吧。
由于本身就是一个打装备游戏故没花钱,就随便打着玩。所以几个月下来装备也不好,反正就是随便打打。
此套BUILD有点属于娱乐向,但也很适合喜欢一边看电影,一边刷图的玩家。因为这套技能特色是“尽量减少操作,全图走路为主减少双屏玩家头晕的问题,可持续发展,可移交他人进行操作”。
无随从全BUFF。希望对一些人有帮助。百万配装。我排版弄了半天。好累。希望各位支持一下。第一次发配装的贴子。这几天腰疼。玩的有点多……
断风是这套打法最大的问题。贫僧的笔记本不适合跑酷,在场面混乱切换场景时极易卡顿。轻则断风,重则死亡。
对于装备和操作比较好的朋友们,无敌可以换成回天,进一步增强输出能力。被动技能可以把奕塔之光换成不动如山,你会发现神马禁锢冰冻恐惧……皆可无视。
致盲直接作用于武器DPH,或者说武器基础伤害,而且不区分不同属性。开致盲后:武器DPH=原武器DPH*(1+面板攻速*0.3)。
小僧辞不达意之处请多多包涵。如有疑问欢迎指出、交流
单个武僧的所有debuff技能都能叠加,不过叠加的算法是加法不是乘法。
前天,LZ在洗澡时突然想到的……LZ的志向就是在我大天空寺院内举办一场足球赛!
5月底进入普通服开始玩武僧开荒20多天。为了一个屠夫费尽周折,为了比列伤透脑筋,为了菠萝彻夜难眠。每一次成功击杀,那种成就感真的很爽。
呃,所谓YY,自然有些可能会过于强大,到底如何还是各位看官自己看一下吧,某也只是个玩了不到200小时的武僧,不过真心觉得现在武僧的技能太沉闷,或许这样修改一些会比较好。
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