暗黑3专家模式团控辅助武僧高阶篇
新闻导语
107发布在即,武僧明显加强,势必更多人选择。
前言
107发布在即,武僧明显加强,势必更多人选择。
我玩武僧一段时间,从开始探索,不断调整技能、装备,一路组队走来,已经40PLG了。之前发过两篇【HC团控辅助武僧】,107必定带来许多新的技能组合,再发一篇,当做是留个纪念吧。
选择武僧做团控辅助理由:
1. 武僧的buff, debuff最丰富多样,效果显著!
2. 武僧依靠刷新定罪,对全队DPS不会拖后腿,所以新人可以大胆尝试去抱大腿,而不会遭排挤。
从PLG1-40以来,装备一直都在调整,目前状态如下,仍然有很大的提升空间。
技能篇:
疾風震旋风打击(34码范围符文):这是最最最核心的技能,无可替代!把34码内的怪物聚在一起,使得伏魔破、致盲、踏火鞋、婚戒的效果发挥到极致!注意定罪真言范围才20码,怪不一定都在范围内,所以拉过来更好!
震盪擊伏魔破(减20%伤害符文):Debuff核心技能,可以减除了熔火外所有伤害!包括秘法、亵渎、毒云、熔火,变相增强全队防御能力,真心强大!
震懾咒定罪真言(加强伤害符文):buff核心技能,战斗中刷不刷要看情况,下有详解
寧靜致遠无敌(群体1秒):解控核心技能!解除全队不良状态,让大家安心奋战到底,减少远程英雄风筝走位
自省之光致盲(4秒符文):控制核心技能,旋风打击效果理想才跟上,下有详解
以上5个我觉得是最佳组合,攻守兼备。剩下一个可选:
熾烈之怒治疗(+15%伤害):全体加血挺好,但要消耗精气,可能不够刷更重要的技能
地之元靈土人(我的选择):+10%生命实在,小肉盾几乎不死,40%攻击,以及令怪强制攻击,变相增加防御,大优点是无精气消耗。
如果DPS高,可以用20秒劲风,特别是用武僧全套。如果害怕,可以带一个保命的技能,随时撤离战斗前线。但是要记得,因为需要消耗精气比较多,如果带保命技能,每次战斗留一点精气保命,团控效果会打折扣。
被动:
瀕死覺悟春哥:就算不卡,提高35%生命有什么不好。
天人合一:堆单抗便宜,最容易提高防御。
剩下一个被动推荐几个:
洞燭機先敏转甲:防御再度提高(我选这个)。
超凡入聖+100精气,秒回1精气:如果防御超标,不妨选这个爽一爽,可以多刷一两次定罪。
共鳴頌歌秒回2精气:理由同上。
意志堅決意志坚决:只减物理伤害,有点鸡肋,附魔破才能减元素地板伤害。
装备篇
因为做团控,面板DPS不用考虑太多(其实有隐藏DPS,低不到哪里去),暴率、爆伤到有经济条件了才考虑。加攻速还是挺好的,增加击回效果。加甲是好的属性,不要忽视。
堆单抗肯定要,我选择火炕,因为火炕的传奇装多,价格公道,包括桑斧和踏火鞋。秒回和击回,还有容易被人忽略的球回,多多益善。
最好有24跑速,这样保证永远冲在队伍的最前方,第一时间判断形势并走位控怪。
鞋子:踏火鞋优势明显,有旋风拉怪,团控4秒,还有定罪增强伤害(鞋子造成的火焰伤害被增加了),有过就一条火焰径,多给力啊!供应量十足,价格便宜!
头盔:最好有凝精,带精回血更好!这样能保证大部分精英战开始时满精气!
武器:有几个选择,偏MF可用日光,40+mf实在!偏防御可用桑吉士燃斧,有50%火炕,近500多击回,还有盾墙5秒技能,一场精英战触发一次足矣保证不死!
偏攻击加控制可用裂天斧(我目前的选择),秒回500左右,技能触发有眩晕效果,带隐藏伤害。
戒指:带个婚戒吧,怪物都在身边,吸血伤害可观,秒回肯定到达自己生命的1%,对我目前来说就是900秒回!曾试过换掉婚戒,血线马上不稳,两次红屏后果断戴上。
项链:如果喜欢MF,可以考虑用绿色项链戒指套装,那个戒指+12跑速,非常好用!
盾牌:为防卡还是不要双持了,盾牌带来的护甲很实在,其他地方补不回来。
装甲:有件59级传奇衣服自带火炕,可以随出非常高的属性,入门级别的很便宜
其他地方:如果要捡便宜点的,注意没有全抗,但有护甲的东西,往往便宜,实际效果很好,单抗上去了,甲才是软肋。
实战操作篇:
与大批怪物照面后,不要急于打第一个怪,而是往后绕一点。走位(关键!)需要自己去摸索,到位后旋风打击拉怪,34码范围,大部分怪(主要是精英)要拉到!
确定精英都被拉到近身,才跟上致盲,这很重要!如果没拉好(障碍物会挡住怪物),走位再拉一次。
至于是否刷定罪,要判断一下先。如果队友DPS充足,4秒内基本结束战斗,赶快刷!如果怪物词缀有强命、护盾之类的,而且还会跑,比如魅魔,蓝胖子,就要留精气,等再刷一次旋风打击。
场面往往很乱,拉怪后无需点怪,强制攻击键按住,鼠标左键(伏魔破)按住,随意就行。
无敌一般用来解控,除非自己血下得太快,一般不用开,开也宁可晚一点,主要用来解除全体冰冻。
个人体验篇:
目前开土人90000生命,20000DPS,5500甲和650全抗(蛮子吼过当然更高),秒回2000(计算婚戒效果),球回10000(我特别喜欢这条属性),血线非常稳定,不会有大的波动。
基本全程站桩,除非站在秘法中心,最好动一动,实在懒得动就开无敌。
拉怪成功后(记得,不是每次都一定成功的)才考虑致盲,远程怪会溜走,优先致盲,近战怪不会走,可以直接刷新定罪。
战斗实践下来的感受,刷定罪不是最重要的,拉怪才是!好的走位,不能太前,后面的怪没露面拉不到,太过了,后排的英雄没跟上。
精气是否够用,取决于意识,平时没遇精英,精气水平要保持在一半以上,为了随时爆发。
跑速24很有用,即使有巫医日常灵行赶路,照样能追上。
团队配合篇:
要求并不高,大家紧随武僧,看见怪物突然被聚到一起、头冒金星(致盲效果),全力输出就行。
范围输出尽量以武僧为中心,因为武僧周围聚集了大部分的怪。
巫医可以大胆灵行切入,收割后推熊,万一被控制,有群体无敌1秒解控,无后顾之忧。
总结:
个人以为,一位优秀的团控武僧,要确保大部分精英战的过程中,精英们全部与自己贴面共舞,不得远离半步。
曾和我一起奋战的队友们,你们觉得我做到了吗?
相关阅读:武僧
- (2024-03-12) 暗黑3 武僧拉怪方法新手必看指导攻略
- (2024-03-05) 暗黑3 武僧速刷奖励宝箱Build详解分享
- (2024-02-27) 暗黑3 双拳法武僧输出手法BD实战技巧分享
- (2024-02-24) 暗黑3武僧专家模式冲榜心得与操作技巧
- (2024-02-24) 暗黑3 武僧速刷死亡之息BD与输出手法