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武僧极限回火流效果初步展示

时间:2013-01-30 00:00 作者:Miooooo 手机订阅 神评论

新闻导语

我想自己再考虑考虑,过几天或许会出一个成熟且完善的讲解,来全面地介绍这种打法的配装、build、操作技巧,等等等等。所以今天这个帖子仅仅是个预告,我也不想作过于深入的探讨。

  先爆个料:

  1.这是一个富有想象力的打法,而不是简单的新瓶装旧酒。

  2.这是一个很强力的打法,可以释放出超乎想像的DPS倍数。

  3.这种打法无需固定的配装模式,不管你现在的装备是什么样子都无所谓,拿来就直接用。

  4.这种打法适用任何档次的武僧,如果你装备差、dps低,它可以让你爽;如果你装备好、dps高,它可以让你更爽。

  但是,由于这个打法我也是刚刚才意识到并开始研究,所以有一些问题没有得到很好的解决,我还在尝试去完善。我的配装也比较随意,肯定没发挥出100%的潜力(应该说是差了十万八千里)。

  我想自己再考虑考虑,过几天或许会出一个成熟且完善的讲解,来全面地介绍这种打法的配装、build、操作技巧,等等等等。所以今天这个帖子仅仅是个预告,我也不想作过于深入的探讨。

  我的面板:

武僧极限回火流效果初步展示

  视频是在1.06录的,就用这个面板。9分钟全清10难度的杀戮战场,包括全部小怪和4组精英,有两组还是拉到一起撸的,全程站撸毫无压力。

  也许有人会说:呵呵,就你这13W渣dps,又没流云,又没乔丹,还不开台风,10难度一个小怪就500W血,精英几千W的血,你打到猴年马月啊。

  更不用说你这5W血600抗,3600的护甲,靠,你确定没死成狗?这也能打10难度,那随便一个人都能10难度了。

  我想说的就是:这就是本打法的神奇之处。

  上build:

武僧极限回火流效果初步展示

  我暂时将其命名为“极限回火流”。

  如果你觉得极限回火流就是堆极限闪避然后用闪身回火,那就大错特错了。那样和几个月前的闪身回火流有什么区别呢?这里的“极限”不是修饰闪避的,而是修饰回火的。请各位自行参悟吧。

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