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瞬影打和暴风奔袭是我认为暴雪设计的最好的武僧技能。高攻速下用瞬影,低攻速下用暴风。不论什么情况武僧的机动力都是最顶尖的。
总之就是要猥琐……连大蛮子都拼不过的,我们干嘛要硬拼。
壮哉我大武僧,一统江湖,千秋万代,轻喷!轻喷!
我可以告诉大家我只有不到11W的dps,一个钟下去暴的黄字在70-100W之间,(把视频调成超清模式,很容易看到)要知道钟是4段伤害。
奔雷小旋风的好处,自然不用多说,如果他不够好,也不会有这么多人用。那么奔雷小旋风的缺点是什么呢?
107发布在即,武僧明显加强,势必更多人选择。
爆发期很爽,金钟A人效果显著,但精气恢复实在是让人肝肠寸断...基本上属于猥琐半分钟爽5秒的节奏..蛋了个疼。
大家好,我是游戏而已,1.07新版降至,这意味着跨过了3个版本的台风时代很可能即将成为历史,而削弱劲风的同时,1.07补丁博文中也提到武僧所有精力消耗技都的伤害都会得到极大的增强。
106时代巅峰武僧的绝唱!10秒打爆10PP阿兹莫丹!小旋风最高黄字70W!接近理论上可以达到的极限!
和尚在1.07终于迎来了久违的BUFF,不管如何,都是值得高兴的一件事,希望1.07和尚能真正的站起来,不再作为蛮爷的跟班,或者BUG的使用者,而是作为一个真正让人敬畏的武僧被人提起。
对于武僧这个职业发展到1.06末期这个阶段,配装思路和技巧都比当初有了较大的变化。基于拍卖行日新月异的变化,如何更好的把握,是一个值得探讨的问题。
无论是在国内还是国外,玩家对武僧技能改动建议的帖子是很多的,但都是一味着要求改动技能的性能与数值。我觉得如果只是这样改动的话,还是解决不了武僧玩法单一的问题。毕竟现在武僧的问题,不仅仅是出现在技能上,更重要的是在意识上发生了问题。
想要竞标到东西,就要靠秒拍,最后时刻突然出个大价格(当然要在你的心理价位之内),让它原本的得标者根本没有继续加价的机会!
2MP地核反跑,传到要塞3层向上刷到一层传送站,然后传到杀戮战场,经路口刷双坑双塔,到诅咒2层结束收工。
18万DPS输出250万伤害,秒怪流,让蛮子黯然吧。
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