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本来暗黑3第一个想玩的职业就是武僧,基友比我买得早,练了武僧,我就练了个秘法。好不容易通关后转了蛮子,在STD一直转啊转,PLG70+的时候感于复制泛滥,提升无力,在1基友的怂恿下转战HC(机油挂了几个未满级回STD)了,在一穷二白的条件下开始新的征程。
这次莉亚带来的创新BUILD红门教学。安逸、站橹等都只为噱头而已。具体实战效果,还有赖诸位朋友自己尝试!莉亚感谢大家的支持,希望对大家有帮助,善哉!
具体选择什么,每个人的情况都不同吧。
单体下,一般情况,无论双持or双手,无论雷霆一击or迅雷活力符文,刷定罪收益更高。
我为光明金钟代言,配合超凡致盲的光明金钟将爆发力演绎到极致,不过高PP还是更推荐节能钟。
当攻速大于1.374,致盲收益更高;反之回天收益更高。(如A=2,致盲收益0.12,回天0.0824)
事情起因是,和基友讨论选“超凡入胜”的被动,250精气,是连续砸钟划算,还是先开定罪再砸,还是先开致盲再砸?
虽然在8强1:2遗憾败北止步于八强复赛,我想说的是,完全是因为是自己手误才输的,Paragon有差距,但是不是决定性和关键性的因素(38对100,我装备上dps在10000出头,巅峰100大概是14000),节奏好了照样可以获胜。比赛前和"Cool...."同学切磋了好多次,有了不少的心得和体验,再次感谢他。
结合修版大的研究,胁迫咒10%、意志坚决20%、伏魔20%3个减伤技能中只有伏魔减伤对元素伤害有效。如果使用双拳法,伏魔还是很有实用价值的。想要用另外两个?洗洗睡吧,骚年。
双持的攻速基本都能保证无限定罪并且满足其他技能的需求,因此没必要强求攻速。当然高攻速有利于黏上喜欢跑的怪物,打击感更强等等。请根据需要自行斟酌。
流云桥是D3为武僧这一职业专门设计的一批专用传奇单手武器之一,属电系伤害,其特点为强大的电系技能伤害加成,其组成为白字+电击伤害+武器伤害+主属性+电击技能伤害+随机属性2。
接触暗黑3前,一直玩的是主机游戏,唯一的两个白金是战神3和忍龙2。暗黑3的发布勾起了少年时代无限美好的回忆,喊上三五好友在515那天开撸了,在尝试了DH和大隐藏后,本着对ACT的偏爱,选择了打击感最强的武僧,玩到现在。
很多人尝试解读奔雷、劲风、金钟在当前版本中,在总输出中的比例,但莫衷一是。它们大多才用亲测的方法,由于误差的存在,并不能很让人信服。
小僧入寺已有数周目了,虽然学识浅薄半瓶油的水平,但是闲暇之余仍旧满腔热血地出没于寺院内谈经论道、答疑解惑、插科打诨、水漫金山,不求闻达于寺院,但求学有长进、学以致用。
参照这个大家耳熟能详的理论我试验了无数个双手Build,包括双手金钟奔袭,双手攻速金钟,双手瞬影金钟等,意在找出一个更加适合高PP的双手选择。
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