武僧各武器主副手及红绿宝石选择分析
新闻导语
我叫密西咪细,这次一定要为攻速代言,它受太多的委屈了。
一、基础知识普及
科普1:乔丹精英伤害与定罪回天buff为乘法关系。
科普2:乔丹劲风煞/奔雷技能伤害与定罪回天buff为加法关系。
科普3:流云电击技能伤害与定罪回天buff为乘法关系。
且当释放金钟时,面板攻速始终为主手攻速。
科普4:金钟施法速度只与主手有关,与副手无关。
补充一点:致盲下释放金钟时,致盲的加成为 (1+30%x主手攻速),与副手无关。
二、理论分析
1、双持金钟的主副手攻速选择。
前提:以雷霆一击为精气回复手段,副手攻速为1.4,DPH为840。
很多人都推荐主手慢速,副手快速,这到底科学不科学?
假设前提:
A、主手:840dph 1.4攻速
B、主手:980dph 1.2攻速
ps:此时两者面板误差为0.1x%(B比A高)。
双持面板dps=[(主手DPH + 副手DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% )×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)。
面板平均攻速:2x主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)。
面板平均攻速:B是A的 [2x(1.2x1.4)/2.6] / [2x(1.4x1.4)/2.8] = 0.9231倍。
那么精气回复速度(即平均攻速之比):B是A的0.9231倍。
也就是说如果t1时间打奔雷,B回复的精气是A的0.9231倍。
也就是说施放金钟的数量B是A的0.9231倍。
单位金钟伤害(即主手DPH之比):B是A的 980/840 =1.4/1.2。
也就是说释放金钟的总伤害B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077。
那么施放金钟的总时间呢?
金钟施法时间B是A的1.4/1.2倍。
金钟数量B是A的0.9231倍。
那么金钟施法总时间B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077。
指出一点,平衡单体和正常farm下,撸主给出自己的估算。
即一般情况下:
雷霆一击下:金钟占伤害比例为50%。
迅雷活力下:金钟占伤害比例为70%。
那么雷霆一击下:总伤害B是A的:1+0.077x50%=1.0385
那么迅雷活力下:总伤害B是A的:1+0.077x70%=1.0539
那么总施法时间呢?A与B相同吗? 答案是否定的。
那么目前模型是这样的:
A为主手:t1时间用奔雷回复精气,t2时间释放金钟。
B为主手:t1时间用奔雷回复精气,1.077t2时间释放金钟,造成的金钟伤害是A的1.077倍。
在t1时间内的A、B的奔雷伤害是一致的(由于A、B面板一致)。
根据这,可以假想到:假如每秒精气凝聚足以保证无限金钟,A和B的总伤害是一致的。
即精气凝聚将缩小A B之间的伤害差距。
当主副手攻速相同时(面板攻速为C):
雷霆一击下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x 6(雷霆一击回精)。
得:t2=0.3 x t1。
也就是说总时间A是B的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2) =1.0178。
也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: A是B的1.0385/1.0178=1.0203。
迅雷活力下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x (6+暴率x15)(迅雷活力回精)。
设暴率为50%,得:t2=0.675 x t1。
也就是说总时间B是A的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2)=1.031。
也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: B是A的1.0539/1.031=1.022。
小结论1:
不使用致盲,面板放大系数B比A高2%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。
如果使用致盲呢?
致盲平均收益: 1+3x面板攻速x30%/15=1+0.06x面板攻速。
那么致盲平均收益B是A的 (1+0.06xB面板攻速 )/(1+0.06xA面板攻速)。
若A面板攻速为2,那么B面板攻速为2x0.9231=1.8462。
那么致盲平均收益B是A的 0.9918。
小结论2:
使用致盲(按正常节奏释放金钟,即不保证金钟都在致盲下),面板放大系数B比A高1%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。
现在考虑致盲金钟收益:1+主手攻速x30%=1+0.3x主手攻速。
那么致盲金钟收益B是A的(1+0.3xB主手攻速 )/(1+0.3xA主手攻速)。
假设A主手攻速为2,那么B主手攻速为2x 1.2/1.4=1.7143。
那么致盲金钟收益B是A的 0.9464。
也就是单位金钟伤害 B是A的 1.4/1.2 x 0.9464=1.1041。
也就是总金钟伤害B是A的 1.1041x0.9231=1.02。
显然总伤害B比A提升的不足2%,而总时间B比A的多的大于2%。
小结论2:使用致盲(预留精气,保证在致盲下使用金钟),快速武器的优势大于慢速,面板放大系数A比B高1%的样子。
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