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武僧各武器主副手及红绿宝石选择分析

时间:2013-04-13 00:00 作者:密西咪细 手机订阅 神评论

新闻导语

我叫密西咪细,这次一定要为攻速代言,它受太多的委屈了。

一、基础知识普及

武僧各武器主副手及红绿宝石选择分析

武僧各武器主副手及红绿宝石选择分析

科普1:乔丹精英伤害与定罪回天buff为乘法关系。

科普2:乔丹劲风煞/奔雷技能伤害与定罪回天buff为加法关系。

科普3:流云电击技能伤害与定罪回天buff为乘法关系。

且当释放金钟时,面板攻速始终为主手攻速。

科普4:金钟施法速度只与主手有关,与副手无关。

补充一点:致盲下释放金钟时,致盲的加成为 (1+30%x主手攻速),与副手无关。

二、理论分析

1、双持金钟的主副手攻速选择。

前提:以雷霆一击为精气回复手段,副手攻速为1.4,DPH为840。

很多人都推荐主手慢速,副手快速,这到底科学不科学?

假设前提:

A、主手:840dph    1.4攻速

B、主手:980dph    1.2攻速

ps:此时两者面板误差为0.1x%(B比A高)。

双持面板dps=[(主手DPH + 副手DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% )×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)。

面板平均攻速:2x主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)。

面板平均攻速:B是A的  [2x(1.2x1.4)/2.6] / [2x(1.4x1.4)/2.8] = 0.9231倍。

那么精气回复速度(即平均攻速之比):B是A的0.9231倍。

也就是说如果t1时间打奔雷,B回复的精气是A的0.9231倍。

也就是说施放金钟的数量B是A的0.9231倍。

单位金钟伤害(即主手DPH之比):B是A的  980/840 =1.4/1.2。

也就是说释放金钟的总伤害B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077。

那么施放金钟的总时间呢?

金钟施法时间B是A的1.4/1.2倍。

金钟数量B是A的0.9231倍。

那么金钟施法总时间B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077。

指出一点,平衡单体和正常farm下,撸主给出自己的估算。

即一般情况下:

雷霆一击下:金钟占伤害比例为50%。

迅雷活力下:金钟占伤害比例为70%。

那么雷霆一击下:总伤害B是A的:1+0.077x50%=1.0385

那么迅雷活力下:总伤害B是A的:1+0.077x70%=1.0539

那么总施法时间呢?A与B相同吗? 答案是否定的。

那么目前模型是这样的:

A为主手:t1时间用奔雷回复精气,t2时间释放金钟。

B为主手:t1时间用奔雷回复精气,1.077t2时间释放金钟,造成的金钟伤害是A的1.077倍。

在t1时间内的A、B的奔雷伤害是一致的(由于A、B面板一致)。

根据这,可以假想到:假如每秒精气凝聚足以保证无限金钟,A和B的总伤害是一致的。

即精气凝聚将缩小A B之间的伤害差距。

当主副手攻速相同时(面板攻速为C):

雷霆一击下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x 6(雷霆一击回精)。

得:t2=0.3 x t1。

也就是说总时间A是B的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2)  =1.0178。

也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: A是B的1.0385/1.0178=1.0203。

迅雷活力下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x (6+暴率x15)(迅雷活力回精)。

设暴率为50%,得:t2=0.675 x t1。

也就是说总时间B是A的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2)=1.031。

也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: B是A的1.0539/1.031=1.022。

小结论1:

不使用致盲,面板放大系数B比A高2%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。

如果使用致盲呢?

致盲平均收益: 1+3x面板攻速x30%/15=1+0.06x面板攻速。

那么致盲平均收益B是A的  (1+0.06xB面板攻速 )/(1+0.06xA面板攻速)。

若A面板攻速为2,那么B面板攻速为2x0.9231=1.8462。

那么致盲平均收益B是A的 0.9918。

小结论2:

使用致盲(按正常节奏释放金钟,即不保证金钟都在致盲下),面板放大系数B比A高1%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。

现在考虑致盲金钟收益:1+主手攻速x30%=1+0.3x主手攻速。

那么致盲金钟收益B是A的(1+0.3xB主手攻速 )/(1+0.3xA主手攻速)。

假设A主手攻速为2,那么B主手攻速为2x 1.2/1.4=1.7143。

那么致盲金钟收益B是A的 0.9464。

也就是单位金钟伤害 B是A的 1.4/1.2 x 0.9464=1.1041。

也就是总金钟伤害B是A的 1.1041x0.9231=1.02。

显然总伤害B比A提升的不足2%,而总时间B比A的多的大于2%。

小结论2:使用致盲(预留精气,保证在致盲下使用金钟),快速武器的优势大于慢速,面板放大系数A比B高1%的样子。

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