跑酷大典:跑酷流武僧最全白皮书
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一、定义:什么是跑酷
1.1跑酷运动
跑酷本是近年来在欧美发展起来的一种户外运动,由谐音“Parkour”而来。
然而在D3之中,“跑酷”被赋予了新的意义。
1.2蛮子的跑酷流
D3开服以来,作为近战职业的蛮子一度成为最悲催的职业。直到去年六月,@刘尔逊开发出双旋风跑酷,才将蛮子们从黑暗的时代解救出来,开始长期占据PVE之王的地位。双旋风跑酷在效率和生存方面都堪称完美,其飞一样的刷图节奏和跑酷运动神似。
版本更迭,职业技能经过诸多平衡,但双旋风跑酷经久不衰,而且历久弥新,从最初的无限双旋风,到后来的无限赛亚人,先祖之鎚buff之后出现的双旋风先祖以及适应于双手武器的双旋风撕裂先祖。
现在,蛮子们大多以先祖之鎚作为主要输出手段,但双旋风依然作为清小怪的技能和走位手段被保留在主流BD之中。刘尔逊也以其开创性的贡献永载哈洛加斯史册。
1.3武僧的跑酷流
跑酷并非蛮子的专利,武僧的跑酷流也经历了漫长的实践过程,经受住了时间的考验。尤其是在1.07版本大幅提高金钟伤害之后,双手武器受到越来越多的关注,跑酷流武僧的队伍愈加壮大,跑酷打法也日趋成熟。
武僧的跑酷流,即利用装备上的精凝,配合回气风暴、治愈真言等主动技能以及若干被动技能作为回精手段,以暴風奔襲作为跑图和走位手段,以金鐘破作为主要输出手段,组成的若干种效率刷图方式的总称。
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