暗黑3 武僧玩家的专家模式战斗心得
新闻导语
因为某种变故,tgn3000来到了HC,认识了更多好友,也增长更多见识。虽只是短短两周,尼姑作为第一个人物一条命巅峰20。虽为新人,在这领域人薄言轻,但很想分享一下自己的见解。有的话,如鲠在喉,不吐不快。本文旨在从玩HC模式的态度和心态角度切入,并无太多技术层面上的讨论。两种模式
因为某种变故,tgn3000来到了HC,认识了更多好友,也增长更多见识。虽只是短短两周,尼姑作为第一个人物一条命巅峰20。虽为新人,在这领域人薄言轻,但很想分享一下自己的见解。有的话,如鲠在喉,不吐不快。
本文旨在从玩HC模式的态度和心态角度切入,并无太多技术层面上的讨论。两种模式简写如下。
普通模式:STD, Softcore, SC
专家模式:Hardcore, HC
惯例,先上结论:
1.tgn最喜欢的精英词缀:秘法、结群、冰冻、筑墙、漩涡。
2.任何不以大卡不死为前提的盲目堆dps,都是耍流氓。
3.多跟珍惜生命的朋友组队。活着,你就赢了。
4.能力越大,责任越大。
5.无论你投资多少金钱和时间在人物上,你的最终目的不是为了扫墓。
Tgn不是喜欢自虐的人。曾经他也觉得专家模式是蛋疼的人才去的领域,怕家里网络偶尔不稳定,直接葬送一个人物。他好面子,输不起。但直到他正式踏足这个领域,他才领悟了更多的东西。这才是游戏的开始,他让你知道有种比怪物生命更重要的东西,那就是你自己的生命。在SC里,你豪强掠夺,不止一次地用多条生命在怪物的一条生命上获得战利品;而在HC,死亡是奢侈的,是代价沉重的。一个英雄或许留下很多遗产和记忆,但却永远地躺在英灵殿里。
为什么喜欢。这5个词缀是恐怖的。秘法任意搭配后4个词缀其中3个,足够让你心跳加速。TGN喜欢他们,因为他每每瞥到一组精英的身影,他都条件反射出,就是他们了,就是这些词缀了!等认真看清精英真实的词缀后,或许他会小舒一口气:好吧,这次暂且可以无脑撸了。
跟打桥牌一样。你永远要作出最坏的分布打算,用最稳健安全的打法,获得定约。尽量少飞牌(finesse)。在HC,你也永远要作出最坏的打算:这个精英是困难的。这个哥布林是吃不定的。这时是该撤退了。我先回城,先去个厕所。我网络不好,这个房间,我退出,放过去吧。我休息一下,晚点再玩吧。如果你有这种谨慎和豁达的态度,忍住这次不出门。你不是懦夫,你是英雄。
最大的敌人,不是怪,或许是你自己傲娇的心态,但最终,是网络。如果一个人巅峰100级,那么他的韧劲是其次。他的运气和平稳的网络,是他取胜的关键。所以,100 级巅峰的专家人物,是网络运营商的首选代言人。你的人物一旦出门,你都要尽一切可能避免因为意外的大卡而丧生。希望你遇到大卡的时候,想的是:
“好吧,我的人物做好一切预防措施了,希望他能够生还。”
而不该是,
“完了,这下我的人物死定了!”
如果你的想法是后者,那么你没有做好充分在HC战斗的准备。
HC里装备以血抗甲为主,紫宝石为主,盾牌为主,击回、秒回、球回、杀回为主。攻击力是辅助向,最其次才是白字和3攻,窃取在配装刚起步时,较难有用武之地。装备的词缀太有限,无用或者缺失词缀的装备都是糟粕。那么留给堆攻击力的地方实在是太少太少了。庆幸的是,在HC,你也确实不用去堆什么攻击力,你也不需要去高难度的地方。1.08 是你的福音,请你好好珍惜他。如果牺牲一点生命,去堆那些本来就溢出的dps,那么你应该去SC,而不是来HC撒野。即便你穿上世界第一好的装备,你在HC也去不了高难度的。装备的词缀有限,严重限制了你在大卡环境下的生还能力。掉包更甚。Dps越高,生存能力越低 ,这是个不言而喻却少有人愿意承认的事实。除非暴雪的服务器直接连你电脑。
虽说如此。唯一例外的是红门。红门的戒指是小号的福音,是传家宝,值得你偶尔“冒险”一下去换得。当然难度,请各位量力而为,自重为上。做那些你能承担后果的事情。
跟现实生活一样。你或许看到什么人很风光,很富有,但是有一天他就去了。无论是现实,还是在HC里面,能活着,你就赢了整个游戏。而不是冒险压血杀精英,也不是杀得红眼后贸然挑战高难度。当你开始杀得忘我而兴高采烈的时候,你离死亡就已经不远了。你自我感觉越熟悉的东西,其实你就对他越陌生。
多跟那些爱惜生命的好友组队。爱惜你自己的生命,也爱惜他们的生命。有事没事,原地等等他们,围着他们转转圈,附近小范围走动一下,让他们知道你的网络没问题。遇到偶尔冒失乱跑的队友,快点追上他们。多一个人在身边,安全系数高许多倍。多帮他们带带小号,他们的备胎就是你明天的备胎。多些自强,多点复盘总结,多多增强战友的友谊。
反之,如果你身边都是一群不珍惜生命的玩家,他们冒险四处走,他们顶着高延迟坚持游戏,他们恃着面板伤害高,奋勇向前挑战高难度。他们邀请你组队,请你委婉拒绝。不珍惜生命的玩家,只适合于SC;即便他们偶尔苦闷了,想放逐自己浪一浪,但在tgn看来,是对自己不负责任的做法。请耐心说服他们:我们打低一个难度吧,安全点,杀得也快,效率是一样的。我们换种形式,却能更持久地 战斗 在一起,难道不好么?
当你有一身好装备,能单挑5难度以上,那么你有可能是个RMB玩家,或通过倒得到配装资本。这里没有褒贬之意。但是,你的能力,决定了你有巨大的责任。首先,单人挑战高难度,请对自己负责,做你能负得起后果的事情。其次组队,请细心掂量每个队友的份量,也同样要考虑极端情形下,队伍容错能力的问题。你们或许4难度杀得很快,看似毫无问题,这就说明你要上5难度了么?当队友大卡时,你是否完全有能力能保护队友?当你自己大卡时,是否别人完全可以全身而退?大难临头的时候,你们两三个人是否就能扛起怪物310%(250%, v1.08) 的血量,保住最脆弱,或者网络最差的人?队友一个兴高采烈:走,咱们上6吧!身为能力最大的你,能否负起责任,考虑理性地稍微拒绝一下呢?请仔细思考这个严肃的问题。
另外一个细节,当你组队不幸身亡时,第一时间不是拍聊天记录,而是第一时间退出房间,把生还机会留给队友。再有,请事先统一好约定。例如:看到“秘法”精英,打4;全员撤退,打5,等等。仅此举例。1.08版本由于提供作战信息,可以修改为“秘法”打1,撤退打2,等等。
你可以投入很多时间、金钱、精力在你的人物上。人民币玩家无可厚非,前提是你能承受花费的经济后果。TGN个人对 “pay to win” 没有什么特别的看法,前提是,你别 “pay to die” 或 “pay to sacrifice”(卖队友,血祭队友)。在HC里,由于生存条件第一,如前所述,拿着最好的装备,往往还是打最低的几个难度。Dps溢出不是你的过错,但有效生命EHP不溢出,就是你大过失了。HC就是耐心打低难度磨炼和修炼的过程,而不是贪图一时高效的掉落,而落下永远看着英灵殿的遗憾。
刚玩HC的玩家,请保证SC的击杀数量和操作经验。一定要SC测试,也要偶尔在HC做容错能力范围内的压力测试,如偶尔尝试站站秘法心、溶火、亵渎、瘟疫等。一定要对技能、装备、词缀有深刻的了解。一定要对HC模式里面装备的价值,有非常非常深刻的认识。在SC里是不太贵重的装备,在HC是大海;反之亦然。这是一定要懂的。你的眼光、胆识、判断、意识、耐性、韧劲,团队合作精神,一定要有游戏专家一样的程度。因为这里是非浪得虚名的专家模式。游戏总时间积累不长的玩家,一定先要在SC里经历更多的磨炼和学习。
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