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这篇文章将主要谈论在PTR 1.0.5 测试之后,关于对猎魔人整体和方案平衡等问题。
核心要素就是H&R,我觉得这才是DH射手的核心,看多了各种站撸,总觉得违背了职业的准则, 的确那样很轻松,很EASY,但是感觉总归是很怪异的。
关于 1.0.5 的血量加成到底如何现在无从知晓。但是就4人游戏的血量来看,清白字怪这样的面板已经足够。虽然4人和1人有明显差别,但是其实也无伤大雅。
.0.5 开放最慢一周后,你将在lv5甚至更高的炼狱难度中,才能获得如今 1.0.4 的收益和掉落。所以趁着新版本没开,猎魔人还是爽爽现在的三维输出吧。
狩魔猎人是要追求伤害,这是总前提。在下的中心思想是伤害并不仅仅意味着更高的面板。有时候可以通过加强防御力,改变走位以及战术,以提高能量利用率,技能打击面的战术层面获得效率。
1.04以后,经各种尝试以后,长期使用现在的Build,虽然比较另类,但玩起来很有一些横扫千军的味道。
我希望玻璃渣能认认真真去测试技能,去做好平衡。暴雪出品,纵跳票不断,却总是带给我们惊喜!这次请还我们一个百家争鸣的境地,重塑一个精彩的圣休亚瑞!我想这也是每一个衷心热爱着暗黑3走到今天的玩家的真诚希冀!
首先介绍一下自己。开服就一直是猎魔人,到目前游戏时间也不过不到500小时,经历了从触手流的兴起刷A3的辉煌和NERF后的集束箭混A2的郁闷。1.0.4 更新后滚火流兴起,我就认为这不是正常的技能改动,所以此贴的主旨不是滚火流最后的疯狂,而是可持续发展稳定提升的搭配建议。
本教程主要是线路分解,其他的可以按照自身进行调节,基本上20分钟有1200W经验,高的打过1380W,低的在1160W左右,多久能升一级自己算。
大多数人用追噬箭的原因,图的是追踪效果,打偏了也没事(当然你对着怪反方向射是不行的),本来追噬箭应当是手残者的御用技能+最爱(不要质疑哥,哥已入党——手残党),可偏偏作为憎恨恢复技能,其又是理论上单体伤害能力最高的恢复性技能(榴弹的事后面会提到)。
账面上的DPS从50507提升到64251,涨了13744,差不多1.4万的DPS,很舒服。
DH技能腾跃的焦足符文的逆天威力想必已经是毋庸置疑的了。可是在实战中的实用性却一直很低,因为DH太脆!
现在是 1.0.4 时代。1.0.3 淘汰下来很多东西可以考虑换了。我个人,之前用的殷娜的不带孔的裤子。因为屌丝,所以攒钱先换了个一个孔的。我记得也是最便宜的, 80万一口价。最近才换的两孔,安了两个宝石买的是600万,都是旧殷娜。
新娜套+乔丹石多出12.5次翻滚即多出了100点应急用的戒律。
此贴介绍的飞轮尖刺流操作非常简单,基本上是扛着杀怪,对戒律的依赖不高。不需要旧娜套4件也不需要新娜套4件,只有30戒律一样安逸地刷A3。更可无视增加元素箭伤害、追噬箭伤害这种天价属性的装备。
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