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我一直是弓控,但实在找不到合适的物理弓,准备换个1400+双暴的黄弩,然后配些攻速,达到1.5左右,整体DPS达到15万左右,然后无脑电球MP5或MP7。好吧。其实我是手残无脑电球控。
想要速度撸级,就要懂得取舍。撸主我基本在85级后就毅然基本不再拣装备了,传奇就靠LA。63黄基本拣20%左右,主要是手套裤子与单手,靠感觉与顺眼来拣。再最后,有什么问题欢迎提问与指出。
我决定尝试一个以衛哨为核心的塔防猎魔人方案。而且这个方案似乎用起来挺不错,虽然我的猎魔人刚刚60,很幸运的是我打到一些不错的东西而且正在尝试强度5炼狱。虽然还不完美,但我认为这个方案可行,特别是在提升阶段中暴击伤害还不足的情况下。
DH也可以玩無限擊回?對的,只要攻速快,擊回較多,就可以
高富帅的不二选择一定是娜套,新娜或者旧娜仁者见仁智者见智的问题。但是相信还有很多不愿意投入这么多RMB的玩家,和没有那么多时间和精力去积累那么多游戏币的玩家。和这些玩家谈娜套如何如何完全没有任何意义。
1.0.5 更新蓝贴中提到BUFF的被动技能“戰慄狩獵”不知道大家注意没有。
你们可以看到,我正在尝试 1.0.5 下刷第三幕的方案。由于延迟比较严重,我的体验很痛苦,但猎魔人们总要面对的。我尝试在怪物强度6-7下进行 Farm。
本文没有涉及 1.0.5 那些强化的技能,比如完美主义者、野猪、卫哨、缚弹锤等,而且整个 Build 也没经过 1.0.5 的实战检验。因此这个帖子属于“探路帖”,等 1.0.5 出来后,或许会有更多更好的 Build 出现吧。
这篇文章将主要谈论在PTR 1.0.5 测试之后,关于对猎魔人整体和方案平衡等问题。
核心要素就是H&R,我觉得这才是DH射手的核心,看多了各种站撸,总觉得违背了职业的准则, 的确那样很轻松,很EASY,但是感觉总归是很怪异的。
关于 1.0.5 的血量加成到底如何现在无从知晓。但是就4人游戏的血量来看,清白字怪这样的面板已经足够。虽然4人和1人有明显差别,但是其实也无伤大雅。
.0.5 开放最慢一周后,你将在lv5甚至更高的炼狱难度中,才能获得如今 1.0.4 的收益和掉落。所以趁着新版本没开,猎魔人还是爽爽现在的三维输出吧。
狩魔猎人是要追求伤害,这是总前提。在下的中心思想是伤害并不仅仅意味着更高的面板。有时候可以通过加强防御力,改变走位以及战术,以提高能量利用率,技能打击面的战术层面获得效率。
1.04以后,经各种尝试以后,长期使用现在的Build,虽然比较另类,但玩起来很有一些横扫千军的味道。
我希望玻璃渣能认认真真去测试技能,去做好平衡。暴雪出品,纵跳票不断,却总是带给我们惊喜!这次请还我们一个百家争鸣的境地,重塑一个精彩的圣休亚瑞!我想这也是每一个衷心热爱着暗黑3走到今天的玩家的真诚希冀!
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