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猎魔人单杀10PP三组boss详细经验分享

时间:2012-11-04 00:00 作者:stvaliant 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑是一个比较完善的体系,人物、技能、装备、都是结合在一起的,也不算复杂,很多东西都可以通过思索来实现,有时候一筹莫展,结果发现换个装备、换个技能思路,还是可以解决的。

  有点冰冷的现实:

  105开服以来,很多玩DH的人都很失望,觉得DH削弱太多,直接变成“真·隐藏职业”。主要原因如下:

  1.相较蛮子差距太大。

  2.104横扫一切的15-30万的面板DPS,在几千万的怪物血量面前不值一提。

  3.太脆弱。高难度死成狗。。。。

  4.套装装备跟蛮子比有差距。旧娜套在高难度下已经毫无价值,新娜套似乎有bug,只有鞋子能出来高敏版本的。

  对于以上四点我个人理解如下

  1.相较蛮子差

  的确,我看过顶级蛮子的视频,对比一下我的成绩如下。

  BOSS        30w DPS蛮子     我的22wDPS恶魔猎手

  骷髅王+玛格达    4分钟         7分钟

  岗姆+拉卡诺斯    3分钟         6分28秒

  库勒+破坏兽     4分钟         7分20秒

  从时间来看,差距太大,效率高我一倍,确实有很大差距,我也承认DH在蛮子面前,毫无优势可言。

  但是:

  A)我的DH还并不是顶级的,DPS还有上升的空间,我的戒指,项链,拉库尼都很一般。换装提升个4wDPS还是可行的。这样差距会减小。

  B)为什么要跟蛮子去比较呢?各个职业都有各自的精彩,我很喜欢DH这个亚马逊跟刺客的混合体。女王造型更是牛逼闪闪,就差一把皮鞭了。DH时常让我想起电影“黑夜传说”、“范海辛”的女主角凯特贝金塞尔。

  2.DPS不足

  A)大部分的玩家都在低难度MF吧,只有真正挑战自我,或者组队打戒指打钥匙的时候才去10难度吧?至少,我没见过那个玩家(所有职业包括蛮子)在10难度MF的。就我个人而言,我在5-7难度MF,虽然最长一次玩,我10难度4小时没死。

  B)105的血量增加太多,大家找不到曾经电球横扫的感觉了。这个,从顶点跌落的感觉自然不好,但是,其他职业其实都一样。

  C)其实DPS也是可以提升的,我的这个DH,面板22w,但是在1分钟内,我可以对拉卡诺斯造成6000w的伤害。实际输出的DPS是100w。所以技能build还是有帮助的。例如 “贴几个比较实用的站桩BUILD并进行DPS与防御性比较”,这个帖子大家可以一起讨论讨论。

  3.太脆弱

  这个其实是历史原因造成的。103、104以来,大家都在狂堆DPS,放弃血量。举个例子,大家都很喜欢殷娜裤,但是对比金裤子,殷娜裤损失了至少100点体能和80点全抗,以及一个随机词缀,这次词缀可以是球回、护甲、拾取距离。

  大家回头吧,DPS只有在能生存的情况下才是DPS,不然一切面谈。但是,104全民虐怪的时代一去不复返了,不要念旧,向前看。

  4.娜套

  这是我非常郁闷的一点。

  曾经新旧娜套之争,沸沸扬扬。现在基本偃旗息鼓了,在105这里,旧娜套基本毫无价值。

  新娜套倒是不错,但是,高敏的装备除了鞋子,基本没有,按照装备库都有170-200敏捷这一档的随机属性啊,我真是搞不懂!娜头就更惨了,暴击率需要占用一个随机词缀。不过,娜头,真不是唯一的选择。属性太差。

  

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