暗黑3资料片 武僧职业开荒技能前瞻
新闻导语
其实在资料片以后纯粹意义上的“配装攻略”不会存在了,打到什么传奇就要用什么,当然附魔可以改善一部分。部分极其强大的传奇可以直接决定你的打法。
武僧进军资料片高难度的资本有哪些呢?我觉得有以下几点:
1.天人合一的超高收益
在2.0版本以后,装备体系被改成了4+2系统,简言之就是装备(传奇另算)固定出4个“主要属性”+2个“次要属性”,以防止智能掉落下装备太早毕业。但是武僧在有了被动天人合一之后,出现在“次要属性”中的单抗一下就成了“主要属性”,4+2系统对于武僧来说就是5+1系统,优越之处不言而喻。
2.全职业最为丰富的回复能力
治疗作为武僧的职业特色之一,在吸血被砍之后显得尤其珍贵。护盾+精转血+击回+球回+技能回,支撑武僧成为高难度屹立不倒的存在
其中首推的神技当属真言——治疗真言
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刷新耗精50,可以触发精转血;刷新获得9554的护盾(资料片会按等级增加),对于一个8w血左右的武僧就是10%~15%血量的免伤,没有cd;护盾可以受到球回的15%加成。
另外武僧对击回的支持很好。以拳法输出为主的武僧,大多数拳法的触发系数都接近1.0(对比法师,冰封球之类的主力aoe触发系数都在0.1左右)
3.敏捷收益提高
资料片闪避计算公式更改,使得大多数非敏捷职业的闪避都只有5%以下了。而武僧在高敏捷+闪避光环/被动之下仍可以轻松获得40%~50%的闪避。
闪避在1.08曾被认为是鸡肋,因为大多数精英的环境伤害不可闪避(秘法,融火,瘟疫等)。但是资料片吸血无效,各职业普遍缺乏强力的回复手段,血量就显得寸土寸金,每掉一点血都会很疼。这时候闪避在面对小怪和精英的普攻的时候就显得游刃有余。
4.减cd属性带来的全面提升
和其他职业不同,减cd属性可以给武僧带来全面而巨大的提升。贴几个固定cd技能
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另外武僧天生有被动伊塔之光,非常适合减cd流打法
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5.深不可测的控场潜力
1.08辅助武僧就已经火了一把,资料片势头不减。新版晕钟,4.5秒晕,且没有击退。即使没有传奇装备支撑也可以做到不错的控场
另外武僧天生具有34码拉怪飓风转,左键无消耗拳法伏魔破,360度无死角,配合新版锤拳/碧蓝怒火/致盲头等装备,辅助僧依然吃香
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