暗黑3资料片 武僧职业开荒技能前瞻

时间:2014-03-14 00:00 作者:KlausHoffman 手机订阅 神评论

新闻导语

其实在资料片以后纯粹意义上的“配装攻略”不会存在了,打到什么传奇就要用什么,当然附魔可以改善一部分。部分极其强大的传奇可以直接决定你的打法。

  第一部分 配装基础/巅峰加点和其他

  其实在资料片以后纯粹意义上的“配装攻略”不会存在了,打到什么传奇就要用什么,当然附魔可以改善一部分。部分极其强大的传奇可以直接决定你的打法。

  此处仅展示基础配装,全部以0窃取为准,并且给下面的视频一个定位。

  所有防具除首饰外均为锻造,包含自己锻造和ah买的(为了凑单抗)。资料片因为有附魔存在,加上任务奖励/赌博/商店出售,一套基本的毕业黄装不难获得。

  不带任何主动和被动技能的面板:

  开天人合一+洞烛机先+治疗真言(危急时刻符文,20%全抗),以及火元灵(加10%伤害)的面板:

  着重关注几点:

  1.裸全抗546,其中还有250是巅峰加点提供,120是钻石提供。天人合一给了我500全抗的支持

  2.“生命”一栏花了很多力气,秒回1800(寇马克+治疗真言),击回1200(一个武器750,巅峰击回点了30点),球回11000,杀回2600(推荐)

  3.兼顾技能伤害/元素伤害词缀

  巅峰加点:

  第一栏跑速优先,其次敏体,缺啥补啥

  第二栏优先暴击/攻速,爆伤最后。减cd也是一个非常强大的属性,适合后期特殊的build+其他减cd装备支持,下面会详细说

  第三栏优先全抗,其次护甲

  第四栏优先击回,范围伤害也非常好,如果打低难度不缺回复一定要把范围伤害点满

  寇马克的加点:

  武僧进军资料片高难度的资本有哪些呢?我觉得有以下几点:

  1.天人合一的超高收益

  在2.0版本以后,装备体系被改成了4+2系统,简言之就是装备(传奇另算)固定出4个“主要属性”+2个“次要属性”,以防止智能掉落下装备太早毕业。但是武僧在有了被动天人合一之后,出现在“次要属性”中的单抗一下就成了“主要属性”,4+2系统对于武僧来说就是5+1系统,优越之处不言而喻。

  2.全职业最为丰富的回复能力

  治疗作为武僧的职业特色之一,在吸血被砍之后显得尤其珍贵。护盾+精转血+击回+球回+技能回,支撑武僧成为高难度屹立不倒的存在

  其中首推的神技当属真言——治疗真言

  刷新耗精50,可以触发精转血;刷新获得9554的护盾(资料片会按等级增加),对于一个8w血左右的武僧就是10%~15%血量的免伤,没有cd;护盾可以受到球回的15%加成。

  另外武僧对击回的支持很好。以拳法输出为主的武僧,大多数拳法的触发系数都接近1.0(对比法师,冰封球之类的主力aoe触发系数都在0.1左右)

  3.敏捷收益提高

  资料片闪避计算公式更改,使得大多数非敏捷职业的闪避都只有5%以下了。而武僧在高敏捷+闪避光环/被动之下仍可以轻松获得40%~50%的闪避。

  闪避在1.08曾被认为是鸡肋,因为大多数精英的环境伤害不可闪避(秘法,融火,瘟疫等)。但是资料片吸血无效,各职业普遍缺乏强力的回复手段,血量就显得寸土寸金,每掉一点血都会很疼。这时候闪避在面对小怪和精英的普攻的时候就显得游刃有余。

  4.减cd属性带来的全面提升

  和其他职业不同,减cd属性可以给武僧带来全面而巨大的提升。贴几个固定cd技能

  另外武僧天生有被动伊塔之光,非常适合减cd流打法

  5.深不可测的控场潜力

  1.08辅助武僧就已经火了一把,资料片势头不减。新版晕钟,4.5秒晕,且没有击退。即使没有传奇装备支撑也可以做到不错的控场

  另外武僧天生具有34码拉怪飓风转,左键无消耗拳法伏魔破,360度无死角,配合新版锤拳/碧蓝怒火/致盲头等装备,辅助僧依然吃香

  第二部分 技能建议

  技能:

  左键:爆裂掌——血肉之躯

  右键:百烈拳——百怒拳

  主动技能1:顺影打——迅银击

  主动技能2:劲风雷电飓风

  主动技能3:火元灵

  主动技能4:惩戒真言

  被动天人,洞烛,另外带了个融汇贯通增伤10%,可以换其他的。

  主打爆裂掌和惩戒真言

  2.0开始玩武僧的应该都知道惩戒真言的使用技巧了,这里再提一下。惩戒的反伤结算针对所有盟友,即使单刷的时候,你的火元灵和寇马克也算盟友(所以要把寇马克搞硬一点),另外像冰冻,毒地毯,融火这些dot伤害,反弹结算频率非常高,站在dot伤害上刷新惩戒真言,精英经常自己弹死了

  比如1分30秒就打出教科书一战。顺影飞走之前刷新惩戒真言,精英在反弹的伤害和爆裂掌的爆炸中灰飞烟灭,飞回来的时候只剩一地的战利品。什么叫爽?这就叫爽!

  爆裂掌是另外一个强力推荐的技能,新版爆裂掌又被增强,总伤害达到1100%,第一个符文增伤20%,爆炸怪物血量达到50%,在面对群怪的时候大幅提高真实dps。

  苦痛难度5,主防御

  技能:

  左键:爆裂掌——血肉之躯

  右键:百烈拳——百怒拳

  主动技能1:顺影打——迅银击

  主动技能2:劲风雷电飓风

  主动技能3:火元灵,如果站不住可以换无敌或者七星闪

  主动技能4:治疗真言

  被动天人,洞烛,融汇贯通换成了引路明灯

  视频3分50秒遇到一组融火/秘法/冰冻/十字毒的精英,应该算是最难一档的吧,依然毫无压力搞定

  关于6难度和武僧后期的展望

  这里不得不提的还是最近在吧里被说烂的风剑。其实在测试服风剑一类的装备就被武僧开发的非常好,右手风剑(350%闪电链),左手奥丁之子(小电锤,20%电伤+闪电链特效),项链月光之护(250%秘法爆炸),腰带雷神之力(15%电伤,120%闪电链特效),外加殷娜4件套(可以同时具备4个真言的基础效果!),武僧仅仅按住左键拳法,就可以获得800%+的武器伤害。其他技能只管增强生存/回复/机动性就好。

  后期的武僧已经完全进化成了一个人形杀戮机器!

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