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高难度下怪物伤害和血量的后续讨论
新闻导语
PTR服务器上的痛苦4-6难度是否让你觉得寸步难行呢?而你对高难度下的大数值又有什么看法?今天社区玩家提出了移除痛苦4-6难度设定的话题,而社区经理觉得这个有待讨论,并且难度设定现在还在测试中尚未敲定。欢迎大家们对此提出自己的反馈意见。
PTR服务器上的痛苦4-6难度是否让你觉得寸步难行呢?而你对高难度下的大数值又有什么看法?今天社区玩家提出了移除痛苦4-6难度设定的话题,而社区经理觉得这个有待讨论,并且难度设定现在还在测试中尚未敲定。欢迎大家们对此提出自己的反馈意见。
Vaneras
社区经理
回复:痛苦6没法玩
“3.所以让这些永远不可能有机会刷怪的60级人物跑到不平衡的难度里是为了什么? ”
我同意,他们应该移除痛苦4-6难度。
如果我们这样做了,那些安逸刷痛苦3又想要更高的难度的玩家又要怎么做?
退一步讲,现在PTR服务器上的痛苦4-6难度对于那些意图留在60级的玩家来说确实相当困难,并且在死神之镰上线后这种情况可能还会持续,但应该说这些东西目前还在测试调试,而且还没尘埃落定。如果你现在在玩PTR测试,而且觉得高难度下怪物的血量太恐怖,我推荐你看看这篇文章然后反馈一些你对高伤害和血量的意见。
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