社区话题:暗黑3中的人性化改变
新闻导语
又到了每周社区话题的时间啦,本周来自我们在 Reddit 暗黑破坏神讨论区上看到的,由 Tulki 发起的话题:我们已经知道《死神之镰》会带来许多大的改进。有什么地方你希望有小的人性化?
又到了每周社区话题的时间啦,本周来自我们在 Reddit 暗黑破坏神讨论区上看到的,由 Tulki 发起的话题:
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我们已经知道《死神之镰》会带来许多大的改进。有什么地方你希望有小的人性化?
基础变化通常会使得游戏对所有人来说都更便利 —— 比如队友在快速对比时绿色高光数值,或者当传奇掉落时在小地图上标记。
你是否很难描述这种或者找出怎样才算“人性化”?这里有几个已经出现在《暗黑破坏神3》里的例子,可以帮助你们想到这样的点子:
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工匠现在可以直接使用仓库里的材料进行锻造。
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你可以在分解稀有物品时关闭确认窗口提示。
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队友获得精英战斗提示。
把你的设想分享给我们,欢迎大家在下面评论区或论坛发表你的意见!
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