大组队时代第三个猎魔人的组队感想

时间:2013-09-11 00:00 作者:春日山城城主 手机订阅 神评论

新闻导语

自从资料片巅峰等级可以转化为累加点数的消息出来之后,我就又开始继续练第三个猎魔人了。与之前的两个都主要靠单刷到100不同,为了效率,也为了迎合时代潮流,第三个DH从一开始我就投身于组队大军一直练到现在。目测能在70-75小时之内到达100级。我和我的队友们本着等级与精华并重的原则,并没有像绝大多数人一样狂刷僵尸洞,而是绝大多数时间选择a2刺客-绿洲-地下水道的路线,所以这个速度应该还是可以的。

输出问题

戒律问题可以通过build和装备弥补掉,但我必须感叹,输出实在是不行。这是靠装备也很难弥补的。

几十小时一路与顶级蛮子proph并肩同行,我就说说和他相比的感受。

首先,dh没有蛮子这么多的buff(主动被动)能力。proph一直认为我(装备上的)的dps“unhuman”,实际上呢?

proph在diabloprogress上的dps unbuffed最高是40多万,他的经验装带着地狱火+冰先祖乔丹大概30多万,而我最高的dps unbuffed有60多万,即使牺牲dps,大幅强化了ehp和戒律的经验刷图装也有40多万,他当然比我低很多。然而两输出被动武器大师无情暴虐就弥补15暴50暴伤(我为了跑图能追上他,什么输出被动都没), 战斗暴怒多15%伤害3暴,塞亚人(基本没断过)又多10暴25攻速(跑速闪避暂且不提),我不知道这么多buff下来他的面板是多少,反正我看他不开主动技能的dps都已经有50多万,远远比我高了。

其次,dh的技能输出与他实在是没办法比,无论是单体输出还是aoe。单体就不说了,人家有先祖,可以追着一路砸砸砸砸到死,那架势看的队友触目惊心,而且先祖比火力支援强多了,虽然是单体,其实是可以一次砸两三个的,哪像火力支援只能射眼前的这一个,后面的全被挡住,这才是货真价实的单体啊。再有是aoe,都说蛮子没aoe,旋风不是aoe?而且旋风可是可以一边移动一边输出的aoe,可以边走边杀,反观尖刺和连环轰击,一个伤害低还延迟半天,一个人得傻站原地不动,和人家实在是不能比。

最后是输出环境,人家无视控制,旋风斩随意穿怪,想砸就砸,反观dh,看到冰冻就得翻滚老远不说,射的正爽被击退老远或者梦魇跑走也不说,精英怪只要词缀带个筑墙,输出效率立马直线下降,人过不去不说,连技能都过不去。暴雪敢不敢给我buff成左键集束右键扫射?至于法师和武僧,还有很少组队的巫医,虽然印象和差距没有蛮子给我这么深刻,但是我看人家那输出也绝对是杠杠的。dh的输出能力除了有着5职业最为强大的装备体系(我坚持玩dh的最大理由)带来的最高dps unbuffed面板以外,无论技能buff能力,技能输出能力还是输出环境,都实在不堪入目。

最后是憎恨能量问题,消耗与伤害不成正比就不说了,连射相对来说还算过得去。但是回复上面,法师蛮子只有一种能量,暴击也回复这一种能量,所以从来不存在能量缺失的问题。dh有两种能量,暴击却也只回复一种,另一种岂不是一潭死水?

暗黑3
个人面板

生存问题

这个dh并没有让我失望,由于我们的队伍节奏飞快,经常过于高歌猛进,猛打狂冲,时不时会将好几组精英拖到一起,出现各种复杂的情况,同行的神装法师和武僧们还是经常躺地的。我由于装备ehp足够,戒律50,又有手里剑常态吸血,所以几乎不怎么死,这点还是很叫法师和武僧们佩服。但是又得把蛮子拿出来说事了,我虽然几乎不怎么死,但是不等于从来不死,偶尔也有死的时候。由于死的很少,所以死法也都记得比较清楚,往往都是冰冻住以后(或者吃了梦魇/击退之后)踩在溶火/亵渎/瘟疫/火爷的火等环境伤害上面死掉(烟雾我没带,带了这不是问题,但是为了防止这几次偶尔的死浪费一个格子没必要)。这段时间内无法攻击,吸不到血(手里剑的低伤害吸来的血还是抵不过几层叠加的环境伤害的),而塞亚人大哥哥就根本没有这种烦恼。

根据我的观察总结,蛮子在mp10达到与dh相同的生存能力,装备上对于ehp的要求要比dh小得多。首先人家主属性加护甲和近战减伤这就不多说了(吐槽一下敏捷加的闪避相对于护甲全抗,在环境伤害面前简直是笑话),吸血能力也不比dh弱(这两职业与其说生存能力最强,不如说吸血能力最强),塞亚人反控场能力更是亲儿子独家优势。

当然这个是蛮子的反控能力太强,而不是dh的反控能力太弱,(法师武僧巫医一样怕控)就不多提。可是需要指出的一点是dh所谓“硬”是建立在暗影之力强大的15%吸血基础上的,如果没有15%吸血,本来武器就没窃取的dh非常的脆弱易挂(如果没有手里剑生存更是下降一个档次)。没有吸血往往是dh处于攻击受限制或者非攻击状态(比如正在移动中,被控制住,被墙挡住等等),或者没有戒律开暗影。非老娜套dh回复戒律都得依赖暗夜**者,暗夜又得靠技能输出打怪才回复戒律,dh的输出技能又基本全是傻站原地的……

这也导致了很多人抱怨为什么现在的dh都只会站撸,答案就在这里,dh为了生存必须站撸,先抛开输出效率不谈,dh只有站撸的时候才“硬”。不站撸就会断掉戒律循环,断掉翅膀,断掉吸血回复能力,立马就死成狗。

团队贡献问题

这点dh也是很差劲的,和蛮子差不多,主要对于队伍既没有什么控场贡献(如冰法),又没什么buff贡献(如武僧和巫医)。人家蛮子的确也没什么控场和buff能力(加防的战吼也没啥人看得上),但是人家蛮子输出就是猛,杀怪就是快啊,杀怪快也是团队贡献,顶级的蛮子从来都是吃香的组队抢手货(很多人反感蛮子拿bug锤旋风怪到处乱散,我倒是没这个感觉,可能是那些蛮子太低端了,和我组队的蛮子都是一路秒过去而不是一路打散过去的吧)而dh连给自己的buff都几乎没有,哪来的给团队的buff?勉强拿得出手的就一个可怜的死亡标记了。

所以dh组队的地位的确是非常非常的低,当然以我美服no.1 dh的声望,我要找队伍从来不是问题,但是发生过这么一件事还是可以看出别人对于dh的看法:一次我们组队三缺一,包括我,法师和一蛮子,过了一会蛮子又拉来一个装备相当不错的dh,谁知法师不干了,直接开骂:“WTF, who had invited this clown? How can we play with 2 DHs? Kami i**ad enough!(我操,谁把这个小丑喊过来的?有两个dh我们还怎么玩?春日已经够拖后腿的了!)”那dh只好羞愤的离开。而我在旁边也为自己的职业感到有些尴尬。

相关阅读:暗黑3