大组队时代第三个猎魔人的组队感想

时间:2013-09-11 00:00 作者:春日山城城主 手机订阅 神评论

新闻导语

自从资料片巅峰等级可以转化为累加点数的消息出来之后,我就又开始继续练第三个猎魔人了。与之前的两个都主要靠单刷到100不同,为了效率,也为了迎合时代潮流,第三个DH从一开始我就投身于组队大军一直练到现在。目测能在70-75小时之内到达100级。我和我的队友们本着等级与精华并重的原则,并没有像绝大多数人一样狂刷僵尸洞,而是绝大多数时间选择a2刺客-绿洲-地下水道的路线,所以这个速度应该还是可以的。

自从资料片巅峰等级可以转化为累加点数的消息出来之后,我就又开始继续练第三个猎魔人了。与之前的两个都主要靠单刷到100不同,为了效率,也为了迎合时代潮流,第三个DH从一开始我就投身于组队大军一直练到现在。目测能在70-75小时之内到达100级。我和我的队友们本着等级与精华并重的原则,并没有像绝大多数人一样狂刷僵尸洞,而是绝大多数时间选择a2刺客-绿洲-地下水道的路线,所以这个速度应该还是可以的。

在这50多小时的组队生涯中,我的身边一直都是美服顶尖的高富帅蛮子,法师,武僧等等,(貌似我的基友团里没有什么比较逆天的巫医,和巫医组队次数也最少,所以文中对巫医的评论也少。当然这职业的强大已经被太多人证明过了,不需要质疑)因此我得以观察其他职业的打法,并且与自己的dh相加比较。

这里说说长期组队下来自己的一些组队心得与见解。

暗黑3

机动问题

刚开始我乐观的认为dh仅仅是输出较弱,这并不是什么大问题,我对于自己的dps能力还是有信心的。但是很快我就发现了另外一个问题:跟不上。一路疯跑的旋风蛮子,虫洞法师,暴风奔袭武僧,个个风驰电掣一路秒过去(都是顶级装备自然都是一路秒过去)而我即使开了战略优势也追不上,首先一开始戴着暮光,戒指又是地狱火,30戒律明显不够大量翻滚,其次他们装备太好,跑在前面都把怪给秒了,我无怪可打,导致暗夜无戒律可回,翻滚没几下就空蓝了。连追都追不上队伍还谈啥输出?即使气喘吁吁追上了,蓝空了没法开翅膀,那还是尴尬得很。

于是我马上换了娜头,并且带了战轮-手里剑幕。这个问题终于得以解决。手里剑幕除了利用暗影bug可以持续120秒吸血之外,更可以回戒律,这点非常重要。戒律快没了,往一堆小怪中翻滚进去,很快唰的就又回满了。在战斗中,对于暗影之力的依赖也大大减少,在没有环境伤害和反伤精英的时候,几乎不需要开翅膀。而且即使非战斗状态赶路,通过一路上的摩擦也可以回复一定的戒律,戒律终于再也不是问题,和蛮子法师武僧赛跑也不落下风了。

现在娜头在pve中被很多人看成是**,我必须要为娜头正个名,并不是说暮光不好,但是不靠娜套的20戒律上限,靠30或者40戒律(现在组队升级一般都戴地狱火+娜戒,这样戴暮光往往只有30戒律吧?)在这种高节奏狂飙跑图中要追那些畜生蛮子法师武僧们实在是太吃力了。

补:对我来说跑不过已经不是问题了,输出才是,但是下面竟然有这么多声音感慨“跑不过”,这很不应该。

输出问题

戒律问题可以通过build和装备弥补掉,但我必须感叹,输出实在是不行。这是靠装备也很难弥补的。

几十小时一路与顶级蛮子proph并肩同行,我就说说和他相比的感受。

首先,dh没有蛮子这么多的buff(主动被动)能力。proph一直认为我(装备上的)的dps“unhuman”,实际上呢?

proph在diabloprogress上的dps unbuffed最高是40多万,他的经验装带着地狱火+冰先祖乔丹大概30多万,而我最高的dps unbuffed有60多万,即使牺牲dps,大幅强化了ehp和戒律的经验刷图装也有40多万,他当然比我低很多。然而两输出被动武器大师无情暴虐就弥补15暴50暴伤(我为了跑图能追上他,什么输出被动都没), 战斗暴怒多15%伤害3暴,塞亚人(基本没断过)又多10暴25攻速(跑速闪避暂且不提),我不知道这么多buff下来他的面板是多少,反正我看他不开主动技能的dps都已经有50多万,远远比我高了。

其次,dh的技能输出与他实在是没办法比,无论是单体输出还是aoe。单体就不说了,人家有先祖,可以追着一路砸砸砸砸到死,那架势看的队友触目惊心,而且先祖比火力支援强多了,虽然是单体,其实是可以一次砸两三个的,哪像火力支援只能射眼前的这一个,后面的全被挡住,这才是货真价实的单体啊。再有是aoe,都说蛮子没aoe,旋风不是aoe?而且旋风可是可以一边移动一边输出的aoe,可以边走边杀,反观尖刺和连环轰击,一个伤害低还延迟半天,一个人得傻站原地不动,和人家实在是不能比。

最后是输出环境,人家无视控制,旋风斩随意穿怪,想砸就砸,反观dh,看到冰冻就得翻滚老远不说,射的正爽被击退老远或者梦魇跑走也不说,精英怪只要词缀带个筑墙,输出效率立马直线下降,人过不去不说,连技能都过不去。暴雪敢不敢给我buff成左键集束右键扫射?至于法师和武僧,还有很少组队的巫医,虽然印象和差距没有蛮子给我这么深刻,但是我看人家那输出也绝对是杠杠的。dh的输出能力除了有着5职业最为强大的装备体系(我坚持玩dh的最大理由)带来的最高dps unbuffed面板以外,无论技能buff能力,技能输出能力还是输出环境,都实在不堪入目。

最后是憎恨能量问题,消耗与伤害不成正比就不说了,连射相对来说还算过得去。但是回复上面,法师蛮子只有一种能量,暴击也回复这一种能量,所以从来不存在能量缺失的问题。dh有两种能量,暴击却也只回复一种,另一种岂不是一潭死水?

暗黑3
个人面板

生存问题

这个dh并没有让我失望,由于我们的队伍节奏飞快,经常过于高歌猛进,猛打狂冲,时不时会将好几组精英拖到一起,出现各种复杂的情况,同行的神装法师和武僧们还是经常躺地的。我由于装备ehp足够,戒律50,又有手里剑常态吸血,所以几乎不怎么死,这点还是很叫法师和武僧们佩服。但是又得把蛮子拿出来说事了,我虽然几乎不怎么死,但是不等于从来不死,偶尔也有死的时候。由于死的很少,所以死法也都记得比较清楚,往往都是冰冻住以后(或者吃了梦魇/击退之后)踩在溶火/亵渎/瘟疫/火爷的火等环境伤害上面死掉(烟雾我没带,带了这不是问题,但是为了防止这几次偶尔的死浪费一个格子没必要)。这段时间内无法攻击,吸不到血(手里剑的低伤害吸来的血还是抵不过几层叠加的环境伤害的),而塞亚人大哥哥就根本没有这种烦恼。

根据我的观察总结,蛮子在mp10达到与dh相同的生存能力,装备上对于ehp的要求要比dh小得多。首先人家主属性加护甲和近战减伤这就不多说了(吐槽一下敏捷加的闪避相对于护甲全抗,在环境伤害面前简直是笑话),吸血能力也不比dh弱(这两职业与其说生存能力最强,不如说吸血能力最强),塞亚人反控场能力更是亲儿子独家优势。

当然这个是蛮子的反控能力太强,而不是dh的反控能力太弱,(法师武僧巫医一样怕控)就不多提。可是需要指出的一点是dh所谓“硬”是建立在暗影之力强大的15%吸血基础上的,如果没有15%吸血,本来武器就没窃取的dh非常的脆弱易挂(如果没有手里剑生存更是下降一个档次)。没有吸血往往是dh处于攻击受限制或者非攻击状态(比如正在移动中,被控制住,被墙挡住等等),或者没有戒律开暗影。非老娜套dh回复戒律都得依赖暗夜**者,暗夜又得靠技能输出打怪才回复戒律,dh的输出技能又基本全是傻站原地的……

这也导致了很多人抱怨为什么现在的dh都只会站撸,答案就在这里,dh为了生存必须站撸,先抛开输出效率不谈,dh只有站撸的时候才“硬”。不站撸就会断掉戒律循环,断掉翅膀,断掉吸血回复能力,立马就死成狗。

团队贡献问题

这点dh也是很差劲的,和蛮子差不多,主要对于队伍既没有什么控场贡献(如冰法),又没什么buff贡献(如武僧和巫医)。人家蛮子的确也没什么控场和buff能力(加防的战吼也没啥人看得上),但是人家蛮子输出就是猛,杀怪就是快啊,杀怪快也是团队贡献,顶级的蛮子从来都是吃香的组队抢手货(很多人反感蛮子拿bug锤旋风怪到处乱散,我倒是没这个感觉,可能是那些蛮子太低端了,和我组队的蛮子都是一路秒过去而不是一路打散过去的吧)而dh连给自己的buff都几乎没有,哪来的给团队的buff?勉强拿得出手的就一个可怜的死亡标记了。

所以dh组队的地位的确是非常非常的低,当然以我美服no.1 dh的声望,我要找队伍从来不是问题,但是发生过这么一件事还是可以看出别人对于dh的看法:一次我们组队三缺一,包括我,法师和一蛮子,过了一会蛮子又拉来一个装备相当不错的dh,谁知法师不干了,直接开骂:“WTF, who had invited this clown? How can we play with 2 DHs? Kami i**ad enough!(我操,谁把这个小丑喊过来的?有两个dh我们还怎么玩?春日已经够拖后腿的了!)”那dh只好羞愤的离开。而我在旁边也为自己的职业感到有些尴尬。

眼光看队友与自己的配合

把一些长期和我组队,任劳任怨,随叫随到,对我这个经常出工不出力还颐指气使的混子拖油瓶不抛弃不放弃的春日基友团成员tag加进来以表感谢,国人老外皆有。

蛮子(顶级双持输出蛮子):典型如proph#1942, david#1367, tang#1275, jazzman#1183这几位:欢迎,没啥好说的,有蛮子在效率就低不了了,大家抱紧蛮神大腿一路跟紧了杀就可以,死了还能直接传人家,反正人家几乎不会死(当然直接传我也可以,我也几乎不会死)

法师(冰法,黑人都有):peterbiz#1856, darshu#1802,disaznboy#1238,yvonnegyf#1811,richardliu#1723这几位:对于冰法,顶级团队并不像对于武僧那样的热衷,因为我们的队伍并不需要把怪控住就能很轻松的解决掉。peterbiz曾经试验过分别用冰法和黑人和我们组队,最后包括他自己和我们队友们,大家一致认为有武僧在的情况下,黑人效率和输出要高很多。陨石流现在据说很热门,但是我组队中见识的不多,不发表评论。

另外,法师打得确实挺爽,但也真的太脆了,比dh容易挂多了…… 同行的法师高富帅们经常莫名其妙的就躺下了。

武僧(双持输出,双手跑酷,纯辅助僧都有):典型如richardliu#1723,flyer#1620,arubasu#1397,alli#3971,过往云烟#3839这几位:武僧组队是最最最最受欢迎的,没有之一,原因就在于三个技能,一个爆裂掌一个飓风转一个定罪真言。不管你装备穿的啥样子的,拿的武器是1197 1210还是锤拳祖玛卡利斯,只要带上这三技能就是人见人爱了。

不过同样要吐槽一下,输出向配装的武僧同学们和法师一样,太脆了,倒地躺下也是家常便饭,当然alli这种堆足了ehp的纯辅助武僧还是很耐打的。

巫医,dh:巫医不好评价,因为我没有和像多多奶这种档次的顶级装备的巫医组队刷图的经历,对巫医的印象不如上面三个职业这么深(补充一句,对巫医的pvp印象我是极深的)当然一个有团队buff又有输出的职业肯定没人会不喜欢的。

dh也不评价了,有我在的队伍组队刷图几乎从来没有出现过第二个dh,天无二日,地无二主,队无二猎。

组队对自己的定位以及个人build

以上我写了这么多主要分析了dh这职业的一些优缺点(几乎没啥优点),那么认清楚自己的长短之后,就要对自己在组队中扮演的角色和任务进行定位。

我必须沉痛的承认,dh在分工明确,装备等级差距不大的团队里,属于拖后腿和混饭吃的角色。最理想的队伍应该是其他四职业各一,蛮子主输出,巫医输出加buff,法师控场(其实人家换黑人输出也强过dh),武僧buff聚怪加爆裂掌(加主输出/主坦)。而dh替代不了这么一支理想队伍中的任何一位角色,即使是我。所以dh就是混饭吃的。

不过我希望那些嘲讽我写这么多废话还不如去练一个xx职业,不要坑队友的人请闭嘴。是的,dh是不行,是只能混饭吃,我们必须认清现实。但是我作为一个热爱dh的老玩家在复仇者营地发帖,讨论的就是以dh为中心如何最好的混饭吃。就如同国家落后,作为该国国民我讨论的应该是如何使国家发展富强,如何使国家的国际地位提高,而不是抱怨自己怎么生来不是xx国人并且想方设法去混那国家的国籍,如果我仍然爱我的祖国的话。

暗黑3
个人Build

既然是混饭吃的,那就必须混的像样一点,首先要保证自己的生存能力和跟上大部队的跑图能力,保证自己始终能蹭到经验。所以翻滚必不可少,而手里剑也是我极其推崇的组队技能,前文已分析过,该技能可以使得你的戒律回复能力和吸血能力都得到提升,大大加强你的生存和机动性,使得你可以更好的当混子。一个始终站着在输出,并且对团队没有负面影响的人,我认为他在队伍中的作用是合格的,正面的,值得肯定的。

暗影之力就不多说了,生存的本钱,必带。

这三个主动技能已经足够保障自己的生存,由于dh的生存能力还是较强,所以当混子的资本还是不错的。

另外三个主动技能留给输出,这也没啥好说的了,a:纯轰击-蝙蝠-死亡标记(不用钉爪,被动没格子给穷追),b:缚锤-轰击-蝙蝠,c:缚锤-尖刺-死亡标记。输出相对来说都是不错的,比较建议a和c,带个死亡标记给团队的增益还是不小,好歹不是纯混子了。头三个符文都不错。

被动:暗夜必带,战略优势必带(配合翻滚,要不然会被别人甩的远远的),剩下一个位子我是留给了完美而不是箭术专精或者穷追猛打,毕竟团队的dps根本不差我这混子可怜的50暴伤或者15%伤害,但是对于我自己来说少25%的ehp那可是太不划算了。

总而言之,dh组队的核心思路就是一个字“混”。必须要认清客观现实,无论是主力输出还是控制buff辅助都轮不到你,你也只能混。而混的要领就在于生存能力和机动性。这个build拥有相当强的生存能力和机动性,输出和团队贡献也还不错,所以是我认为组队最好用的build。

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