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巫医这个版本很强大。虽然回蓝看起来削弱了。其实blz是非常有远见的改动,4CD太死板了。我个人觉得 1.0.4 最大的buff,不是技能加强不是各种nb暗金,而是在宠物存活情况下,精英对你基本无视。还有什么比躲在肉盾后输出更爽的么。
最最重要的是,斧子轻而易举的比主副手高了一两万的dps,不说熊,对巨尸和收割的伤害都是提升明显的。
装备依旧是3硬控,项链 手套 腰带。高富帅去买斧头,戒指换全抗击回、新乔丹。屌丝就刑具配合旧戒指堆到流血几率,价格都很便宜。老流血装备基本不需要更换。我现在26的拾取范围已然够用了。我感觉20+就合格。
我找到了熊球流的终极打开方式,双手暴力武器(推荐斯考恩巨斧)。
大家看了多给点不同的想法,我希望这套BUILD以能在原来的雨熊流的玩家里流行起来。
以下关于巫医职业的变动内容来自国外暗黑3网站 Diablofans.com,非官方公布,仅供参考。
就跟其他职业的更新一样,这次改版的目标很简单:挑出不受欢迎、不好用的技能,找出背后的塬因,然后将它们修正得更好。其中某些技能只需要些微的调整,像是稍微调高伤害,或是延长一点持续时间。有些技能则需要更大幅度的更动。
基于1.04的改变,个人提出新的build 构想
这个文章一直想写了,巫医区最近新手很多,各种流派叫的也很混乱,一直觉得整理流派是个困难的工作,直到今天有了点时间,把这个内容整理出来。还有一些流派其实是某个流派的某个技能的改进,主体变化很小,就不单独列出了。
我觉得有人会说我这样不好,但是请大家理解,我是为了当年的那个梦……
HI大家好,呕血流用了一阵子了算是较早的一批这么玩的了,在此说下本人使用的BUILD以及配装情况。
今天给大家介绍我自己长期使用的一套farmA3的技能配置方案,非常强力。但需要有较好意识和较高的apm。适合屌丝,但绝不适合新手,新手模仿需谨慎。
多个流血装备,几率共同计算,伤害取总和。虽然几率具体算法存疑,但是多个流血几率装可以提高几率这一点基本是可以肯定的。因此如果主副手流血高伤害而低几率,可以考虑多卖几件其他流血装备来弥补概率,应当会有不错的效果。
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