打造你的角色:当下巫医主流流派详解
新闻导语
玩巫医,首先必须要了解巫医首要解决的问题是什么:自从巫医的4cd改后,巫医所有流派,除了0cd爆狗之外要解决首要问题的都是回蓝。
首先要说的是这篇不成气候的文章只是作为回复论坛****@tyhj008的一个问题:当下巫医的主要流派。并且借无形之地从一个中低端巫医的角度来略微给****讲解一下
同时有感于最近无形之地充斥着各种糕富帅。没20Wdps站撸10mp都不敢说话。或者什么0cd**还10wdps的。谨此,作为一个吊丝阶层,先给大神们跪了。
如何定位中端?小弟从一穷二白的几百万起家,从秘法师转51,也没有带秘法师的装备(当年三刀甲秘法师,那装备不忍心看,只堆智体DPS然后风筝。而当年玩51就是为了推熊刷图的无脑),一身垃圾装是秘法师自己刷的,买了个双手斧头(1200+白字,5%吸血,无孔自带150%+爆伤)就开始刷A3,竟然比秘法师还舒服。此,谓之入门。
刷到PLG61级,全身装备加一起也不过2e出头。拿大姨妈斧头DPS也只有可怜的的10w出头。刷mp6以上的红门都别想推熊,全靠抱大腿,自己在后面酸雨,然后救救人。此,谓之中端。
吐槽完毕,开始正文
玩巫医,首先必须要了解巫医首要解决的问题是什么:自从巫医的4cd改后,巫医所有流派,除了0cd**之外要解决首要问题的都是回蓝。
没回蓝就没输出,没输出就没击回和生命汲取,就只能猥琐风筝到BOSS狂暴。而巫医的回蓝问题集中在精英战、BOSS战中,而非清小兵,相信此点没有巫医会质疑。
若是连小兵都要推一管蓝杀死一只,请提高dps或者降低难度。
(一)装备回蓝
而巫医的回蓝装备,性价比最高的还是祖套,加智力加全抗加法回(祖头还有法回)。祖套有和没有差多少?
我开血之祭仪,带祖套比不带组套多推9次熊才空蓝(根据每个人的法力和法回不同而不同)。以祖套来说,头不需要强求爆率(尤其双手大姨妈的,可能已经少了祭祀刀和副手的法回),高智带12+法回就可以,美服也就几百万。戒指还是尽量带爆祖戒(3-4爆的在美服大概4000w左右。没办法,双手大姨妈缺爆击,单手带咒物的话可以不必勉强,咒物起码有8-10爆)。
当然,如果是祭祀刀和带咒物当然还有法回和技能加成,这另当别论。
(二)主流主动回蓝技能(高帅富可以做到推熊不耗蓝的自然可以无视)
1.灵行+灵界特使:不推荐,2秒才回魔30%(15%/秒)。而且除非碾压,灵行尽量用来走位、解冻解**和逃命
2.**+壮烈牺牲:推荐,爆一只回294法力,3只基本满蓝。(加上推熊推荐带剥削死者,就算没有贱CD装CD也转的很快。)若是爆2次狗(3管蓝)还推不死除护盾强命蓝胖子之外的一组精英,请降低难度刷图。
3.尸蛛+毒寡妇:一般,回蓝太慢,但是安全,而且不会有发呆的时间,没事就扔仍,小蜘蛛会自动寻找目标攻击
3.灵魂收割+汲取灵力:不推荐,小怪多的时候效果拔群,但是巫医根本不担心怪多的场景,而是精英、BOSS战乏力,而此技能面对3只精英的时候才吸39*3=117法力。当然,如果你为了增加攻击力而选了这个技能,那么请你使用生命虹吸以保命。类似的技能还有惧灵+冷酷惧容
4.召唤虫群、灵魂弹幕等攻击型回魔技能:中低端回蓝不推荐,各有各的局限性,最根本的是面对BOSS和精英回蓝效果很一般(比如召唤虫群+噬魔虫群,若能一次性击中及感染5个以上敌人才有回蓝效果,否则只会耗蓝)。但中高端可以作为一个持续性伤害的攻击型技能,从另一个角度上说增加了DPS(就好像DH的箭塔一样)
5.大巫毒仪式+祈雨:组队可以考虑,但更推荐用加血符文,尤其玩过HC都知道。单刷不推荐,CD可是要2分钟(当然如果你配合剥削死者还是可以试试的)
(三)主流被动回蓝技能
中低端,春哥之外最好带2个回蓝被动,至少带1个。
1.灵魂调和:每秒1%,按照900来算就是每秒9点而已,不推荐。
2.阴森盛宴:中低端推荐。同时提高攻击力,推图可以选择,因此需要拾取距离,至少两件装备到10+。3件足矣,再多就容易把血球吃完。
3.血之祭仪:推荐。减少15%蓝耗,增加秒回。按照推熊140法力计算,1.00攻击次数,每秒相当于减少耗蓝21点(若是看成回蓝21点,则攻速越高收益越高)按照5w血,每秒还能回血500-21=479点血。
4.预知探求:配合尸蜘、火焰炸弹火焰池技能:有组套以及回蓝装后,推荐。带组套后(回蓝组头)回蓝在75-80/秒,增加30%就是22.5-24/秒。
5.剥削死者:额外刷CD的技能(判定距离根据拾取距离扩大),**回蓝的推熊流推荐。灵行走位,然后推熊,然后剥削死者,恢复法力和生命,同时刷灵行和召狗的CD。但回蓝效果其实一般,不适合作为唯一的回蓝被动。
?.精魂回涌:忽略这个技能吧。
(四)至于现在主流build简单介绍。按照主要攻击方式划分:
1.呕吐流(至于流血流什么的算是呕吐的分支,利用击中次数变相增加dps而已)。
入门级,也是最安全的。站在远远的酸雨+蛙雨,击回数高,触发冰冻、定身等几率高(24码符文酸雨中心击中次数最。)但是酸雨比,dps低。
团队当个辅助控场可以,但无法像法师一样做到无间隔全控。(std 打钥匙BOSS都这么干。全身血甲抗,1200+击回,带14%+碧蓝怒火,全身冰冻+定身+晕眩几率超过20%。
1只怪酸雨每次绿字跳5000+(非数据帝,没有测试)。8MP无视亵渎;2、3根秘法棍扫过无视。用**回蓝,带部族仪式被动以后全身减狗cd到8秒,半成品,只为了自己回蓝和遛攻城兽。减狗cd 8秒的首饰3e起步。)
辅助技能(群体混乱,大巫毒,妖术,惧灵)带1个,加灵行。单刷的话巨尸+**前面,团刷的话带一个,多带个辅助技能。
2.推熊
主要技能推熊。3只熊加一起的伤害应该是所有无cd,aoe技能里技能伤害最高的无疑(亲儿子的903%伤害撕裂我就不说了)。
但是需要技巧,且因为要近身所以比较危险。需要首要考虑回血。所以武器要带吸血,甲抗达标。
当然,如果只是速刷MP1的话只要吸血武器,dps5w+,带个加攻技能(灵魂收割或者阴森盛宴)就能随便碾压,碰到反伤就先推,后灵行吸血,争取4-5秒推死,不然就慢慢用第二个攻击技能磨死。
另外一个控场(逃命)技能可以选择群体混乱(推荐晕眩,因为对大部分BOSS有效)、惧灵(推荐加甲)、妖术(对很多精英无效,例如震地魔,但对钥匙怪有奇效)等,根据ACT不同可选择。
带狗或者巨尸都可。不必两者都带,推荐带减伤狗。2个攻击技能,推熊+另一个低耗蓝,比如蛙雨、回蓝灵魂弹幕(如果有祖套、法回装、减推熊耗蓝装,蓝没有压力的话可以带呕吐来回血)。
这个build最大的瓶颈在于打boss,尤其高MP钥匙BOSS,如果装备不达标,一旦没蓝,没推熊的吸血立仆。
甲抗不达标遇到反伤也刷刷掉血。因此这个build在入門的時候有点像:我推不死你就是我死。当然,高端推熊能做到基本不耗蓝(减推熊蓝的副手以及乔丹+祖套) 。那就是几十亿的货了。
3. 0cd**
最无脑,没说的,一个键按到死吧。攻速堆高点(吊丝没试过,听说2.0攻速合格)但其实单刷**的攻击比推熊还高,并且自动导向,并且**也可以回血(推熊1只236,最多3个熊;**一只275,最多4只)。
但限定了至少1个首饰、头部和副手,因此很难往上提升。被动选部族仪式。以上只是一个入门及中端的主流巫医介绍。
其实还有很多很好玩的build配合特殊武器,比如亡者之握+死既是生。减少15s群体混乱的临终一息。以及流行过的DOT风筝流等等。至于装备,单双手之争什么的,就不讨论了。
尽管相信单手+咒物是巫医的终极形式(无论是为了技能加成、回蓝还是拾取,甚至是外形),但价格高攀不起。
抛砖引玉罢了
关于阿尔法@alphalex 要看的hc模式下的build本质没有不同。
反而是1.装备选择方面首要考虑体抗而非dps以防大卡。2.打法请稳妥,不要灵行冲怪堆里推熊,打精英前看清楚词缀 3.一般都是组队刷(大卡可以救人),技能以团队为主。
因此无论主攻技能是什么(推荐入门当然是酸雨,距离远,安全)
春哥必须带,灵行3秒,大巫毒回血。可以再带一个辅助技能比如群体混乱救人和自救(以免碰到什么结群瞬移震地魔群,或者炸弹人,灵行又cd)
其实build无定式
要靠摸索适合自己的。当然hc摸索的代价比较大,这是后话。
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