2.4猎魔人硬钢掠夺集束流 吊打75层心得攻略
新闻导语
2.4猎魔人硬钢掠夺集束流 吊打75层心得攻略
之前一直玩的多重 但被爸爸怪打怕了 70层100%通过率(吊打)但是不可避免的猝死操作简单 75层30%通过率都是泪 想过就要操作量 不适合刷刷刷
后来多重套装备没出多少反而把掠夺的装备凑齐了 就想出来这么一套BD75层100%通过率(吊打)关键是操作简单生存率强有望80层刷刷刷
在萃取上我选择的是三狼衣,有利有弊。好处是能多一部分的伤害,掠夺6件套对宠物伤害也是有加成的,虽然我从来没有看到过那个伤害是多少,但是估摸着也不低吧?高层死宝宝这事确实会死,但死亡率不高且复活速度快,不可能死透了,目测95%以上的时间都是完好存在的。
萃取复仇头的减伤效果是最好的,但是我的CDR会让复仇有断档,玩多重猝死怕了,就没有萃取头了。
戒指是团结和全能,团结有15%精英伤是多么难得的事情对于猎魔人来说。。。(让我萃取个焚炉也登个顶啊?我上不去别人上去了我看着也高兴!)
旅者套(玩掠夺前从来没带过,这属性还行啊,遗憾不是远古,不过满足了,戒指上的点伤换成范围上就完美了。)
范围伤非常重要,没有范围伤,这套BD只有防御没有输出。
在装备上我认为武器 肩膀和罗盘玫瑰有个范围伤就OK了,箭袋远古的千体可以保留下,但是我的肩膀没有范围伤而且箭袋也不是远古的 所以才这么洗的 话说箭袋上的1000体力换范围伤划不划算?
流星箭的伤害高但数量少(人物2发,箭塔10发),漩涡箭的伤害低但数量多(人物3发。箭塔15发),我认为数量多,触发范围伤的几率就大伤害就高,请概率论90分以上的玩家做下这道计算题,我的概率论都是抄出来的。
技能搭配,技能搭配上有很多可以改进的地方,小弟不材多多包涵。我看天梯上的掠夺都是守护塔,出的追猎快感被动,这几天可以试一下。
因为没有妖火所以没有第五被动,真的很被动。。。恃强凌弱我到现在都不知道是否对塔有加成,看过一篇帖子说的是加成后来又改口说不加成,到底加不加成?我是结论党你懂的!
弹道和兵器是死的不能变最后只留了一个可选则的被动位置,要么进攻(箭术 伏击)要么防守(濒死),放弃濒死的主要理由是硬钢还要濒死丢人不?又不是专家模式,不能怂,就是干!
箭术和伏击都用过,最近在用箭术,还在感觉之中(拜托数据帝啦~)。
伏击的感觉很给力,一个反斩杀,25%的血唰的就掉下去了,但是过了25%剩下的血就没任何加成了。
箭术50%暴伤加成弥补的行巫腰带换成宠物腰带的暴伤 让暴伤又上了500+看着舒服 打着舒心
如果不用寒冰塔的话就只能用追猎了,那被动就被定死了追猎 恃强凌弱 弹道 兵器,你没的选。
宝石选择:贼神 困者 侍从 太极,硬钢流我选的太极、贼神、困者,对于护甲值的提升等于全体免伤,虽然不多但是聊胜于无,况且有伤害的加成,虽然递减严重,但是聊胜于无,综合能力 综合能力 综合能力。。。。冰塔在实际应用中发现怪大片大片的情况下 5塔都用来减速了 贼神宝石的利用率大打折扣 现在在想是继续用贼神,困者,太极+守护塔还是侍从,困者,太极+寒冰塔,这个要通过计算了,希望能有数据帝或者大神指点一下。。。
75层的打法:进门后保守打法慢慢叠太极BUFF,少于70层别打鸡血。。。。 70层BUFF后可以起飞了 引怪(用冰集束触发远处怪物AI) 放塔减速 突突突 依此循环
75+也一样,引怪时旅者移动50%减伤 团结50%减伤 太极的减伤 9只宠物81%减伤+自身的减伤 一般不会猝死(呃~那种最一般的情况),遇到过一次全是爸爸怪,就是沼泽里的那些怪,什么牛车啦 **的啦 啧啧啧 认怂吧 你这是自寻死路。。。
目前已过79 运气不错无塔一次过 开阔图而且没有遇到沼泽爸爸怪。。。
这套BD在75层以上的缺陷就是移动,图和宝宝(75层吊打)
移动没伤害只能站定才有2倍伤害,只能找个风水不错的地方站定,默默的承受成吨的伤害。也可以小移动下躲一些致命伤害也不会损失多少输出的
冲高层遇到监牢要开门或者空气 墙的图要么打经验要么撕票别挣扎,不能聚到大批的怪进度上不去的。
宝宝和随从极度讨厌,怪堆东一个西一个,不集中直接影响范围伤的触发效果,除非怪暴多。。。
第一次发帖 还望多多包涵(有个帖子说这是野路子。。。哎~确实!哈哈哈~)
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