2.4野蛮人攻略 大秘境血球蛮99层经验分享

时间:2016-02-08 00:00 作者:ywq199155 手机订阅 神评论

新闻导语

接下来小编为大家带来的是玩家原创的2.4野蛮人攻略, 大秘境血球蛮99层经验分享,一起来看看吧。

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  一直看到战队(云涌风飞,打个广告可以吧!)和论坛有说辅助蛮“脆,容易死”的帖子

  感觉是时候安利一下自己的辅助蛮打法了,抛砖引玉,请指正。

  国际惯例,先上成就

  四人99层,13分半,最重要的心得放前面:

  1.有一个能在2秒内选好聚怪点并且站得住,跟带了定风珠一样把风死死卡住的法师

  2.有一个只需要一个拉就将怪拉到法师周围,而且在有双持高攻速的同时又能站得住的武僧

  3.有一个拉怪时谈笑风生,狂饮血球如呼吸一般轻松,

  队伍配置和打法

  目前最常见的1拖3组合,法师,武僧,巫医加蛮子。

  整套阵容围绕法师转,一切行为以让法师能够定点输出为目标

  在法师卡风点不断聚怪,通过血球回复状态,同时用盾墙、金轮阵为法师提供坚韧

  不得不提一句,这版本法师的强行定点风真是好顶赞,使输出集中的同时又缓解了卡顿情况,会不会卡风完全是两种游戏体验

  配装及技能选择

  装备及萃取

  李头;天鹰;跑速腰带(和卡腰互为萃取);手套和裤子为凯恩两件套(为了8攻速);

  穿怪鞋;武器为阳炎及***(都打紫宝石,请忽略图中的黄宝石),萃取先祖锤;

  戒指位是黄道、神目指环和力量指环(占用首饰萃取位);项链为电免,护腕为先祖锤护腕;

  肩膀为锻造肩甲,为了自带的拾取范围

  辅助蛮子配装不固定,论坛里也有多种打法,如飘逸的瑞恩的对剑流,各种玩法各有优缺点

  笔者所用的打法优点就是:简单无脑,肉的发指,适合非高端玩家。

  技能选择

  血球锤,团队盾墙,鱼叉,狂暴者之怒(天神步)这4个技能无法变动;

  战吼符文凭个人爱好选择,在法师很少被秒的时候选择老兵之谏,闪避收益很高的,如果经常扛不住还是赦免最好;

  大地践踏——震地猛袭,也是产球技能,同时能触发力量指环,提供60%减伤

  被动上,春哥,力量信仰(迷信)必带;

  其他可自行选择,以坚韧及团队buff为先,也可以选择武器大师,增加暴击。

  操作要点

  跑路过程

  整个行进过程中,由于法师没有穿怪鞋及以太(幻术师是有足够减伤时的刷新手段,赶路中使用只会“我需要治疗”“啊~~”)

  所以需要蛮子和武僧要全程跟紧法师,一前一后保驾护航,减少不必要战损,法师死多了基本就撕票了。

  我习惯跑路时走在法师前面几个身位,大地践踏cd好了就用,防止怪聚集堵路; 如果法师被堵住了,就用鱼叉带一下,基本就能开路;当然,盾墙、战吼不停手。

  特别感谢[@清蒸鲈鱼]的咸鱼法师让我练就了一手为法师开路的直觉和手法

  我跟他的对话已经从“唉唉唉,我被怪堆卡住了!啊,春哥出了!”变化成:“唉唉——咦,拉开了。”

  聚怪

  聚怪以法师为中心,聚怪点需尽量满足这几个要求:

  1.能打到精英 2风能卡住 3风能卡住 4风能卡住。

  法师选好点之后,武僧将近处的怪先拉一波,由蛮子将远处怪拉过来。

  现在的版本因为控制递减的关系,所以需要用尽量少的钩子将精英怪拉进聚怪点

  最好能在三钩以内拉好;其次,优先拉精英怪,防止被白怪卡住到不了风眼处,浪费输出;

  如果实在拉不进来,就不要反复拉,这样除了加快到达免控的速度,没有任何好处。

  推进度战斗

  精英怪是这个版本进度的重要来源,尤其是黄色精英,四个球且只需要打一个怪,性价比一流。

  蛮子在群怪战斗中,需要游走于边缘,怒气足够时往怪堆里砸锤子产球;怒气不够时,背对怪堆砸锤子。

  如果觉得太脆的话,可以选择站在法师旁边,怒气不足时可以对墙抡锤子回怒(这是一个日墙的版本);

  大地践踏,赛亚人cd好了就用,盾墙在buff剩一点时候使用,及时接上;出现卡顿时,狂按盾墙!

  需要注意的是,巫医经常需要探路拉怪,这时候由武僧在怪群中打拳产球足矣

  蛮子砸锤子之余负责捡血球,锻造肩膀及其他装备的拾取距离就开始起作用了(其他位置的拾取不强求)。

  boss战

  由于法师定点输出的特性,这个版本伤害不高的近战站桩boss最好

  首推蛇女(又是你)站桩boss且会招小怪,冲层好友,稍次的同类的还有鼠王,蜘蛛等;

  其次,鸡冻魔,厄雷松,绝灭,疫王(遇到这几哥们,四个人一起站角落,boss就不会乱动,但都为单体boss,产球量少。

  笔者就曾经出现过半分钟不见球的情况

  还有一些活动有规律的boss也可以一战,如雷兹儿,基本会背对着玩家缓慢后飘,可以将其逼往风眼处。

  有些则是必须风筝的boss,如贪食魔,王大锤等(亟需一个如何处理boss的帖子,感觉这可以成为一个创新点)。

  总结

  优点

  笔者提供的这个build操作简单,且坚韧较高

  适用于日常速刷,冲层也可用,至少到目前为止还处于适用的情况。

  缺点

  95+层开始就觉得某些火焰伤害有点站不住了

  可能单纯的减伤不足以应付高层的伤害,需要考虑免疫项链。

  目前想法是将力量指环换成火免,大地践踏换成威吓呐喊,掉血球的符文,产球效率更高,而且前后摇远小于大地践踏;

  只是目前纠结于下掉力量指环可能扛不住物理伤害及强奥,还在准备单抗装备。

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