PTR范围伤害改动 或成肩膀最佳附魔选择
新闻导语
PTR范围伤害改动 或成肩膀最佳附魔选择
近日ptr最新改动也涉及到了范围伤害,这次改动之后目测范围伤害已经修复,吃各种加成。我把肩膀附魔改成了20范围伤害,这是70%范围伤害的截图:
如图所示,**黄字伤害1,340,451,072,旁边的范围伤害白字分别是1,106,418,944和1,050,152,216,也就是说如果**能打13亿,范围伤害大概有10亿左右,至少70%是有的,比以前强很多。目前范围伤害可以吃到各种增伤,在这里就姑且简单地把范围伤害等同于比如你打了100伤害,造成的范围伤害的数字就是你范围伤害的具体数值比如50。
计算:
公式:范围伤害的增伤等于=(怪物数量-1)*20%*范围伤害
一般来说巅峰的50范围伤害肯定都是点满的,假设怪都在范围伤害的10码范围内
通过计算可得,怪物数量和范围伤害增伤的对应关系为
2个怪时,增伤为10%
3个怪时,增伤为20%
4个怪时,增伤为30%
5个怪时,增伤为40%
6个怪时,增伤为50%
7个怪时,增伤为60%
8个怪时,增伤为70%
9个怪时,增伤为80%
10个怪时,增伤为90%
如果肩膀附魔20范围伤害,范围伤害变为70%,则以上增伤提高至原来的140%,增伤分别提高为
2个怪时,增伤为14%
3个怪时,增伤为28%
4个怪时,增伤为42%
5个怪时,增伤为56%
6个怪时,增伤为70%
7个怪时,增伤为84%
8个怪时,增伤为98%
9个怪时,增伤为112%
10个怪时,增伤为126%
结论:
1、这次ptr修复之后,范围伤害收益还是不错的,缺点主要是范围小,而且需要聚怪,而dh最直观的聚怪一般来说是靠随从带精髓(兵要)。如何更高效率地拉怪聚怪再打掉便成为2.3冲榜的重要课题之一。(这不废话吗?不拉怪聚怪怎么冲榜?)
2、 2.2时,不洁肩膀的附魔必定是8%减耗,而ptr这次补丁之前,由于杨弓的存在,我觉得肩膀上的8%减耗性价比太低,没有保留,改成了15%生命值,最新的补丁改动了之后,肩膀的范围伤害也许是最好的选择。而其他部位,比如手套、武器和箭袋,跟范围伤害竞争的还有体能和精英伤等词缀,可能范围伤的收益没有其他词缀高,目前来看不是很推荐在这几个部位选择范围伤害。
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