官方谈2.4补丁召魔者套装重制的初期想法
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官方谈2.4补丁召魔者套装重制的初期想法
官方谈2.4补丁召魔者套装重制的初期想法
感谢总结这几点!
我们平常会平行的一起制作多个补丁,而对2.4补丁中的召魔者套装的重制工作已经在进行了。我想更多的听听看玩家们是怎么想的。下面是我们目前有的一些思路。
(请注意 - 这是一个非常初期的设计并且都可能改动。大多数玩家看到一个想法随着开发过程改这么多次都会震惊到。)
1.已确定跟反伤相关的一些东西会成为召魔者套装的一部分。
2.荆棘伤害现在无法暴击或是被爆伤加成,延续这种形式挺不错,所以我们会探查其他的戒指/项链属性看看能否与荆棘伤害产生效应。也会探索我们能否创造一个能打高层秘境的,偏向于首饰上可替换相关属性的强力召魔者套装玩法。
3.套装是为圣教军设计的,所以重制套装可以直接参考圣教军的技能。比如一些不常使用的技能,像是链击、正义之锤、祝福之盾、天堂之拳、奉献、正义律法、希望律法与轰击。
4.如果要打造成可以打高层秘境的套装,那它需要一种非常主动的玩法。高端召魔者套装玩法会是怎样的呢?
总而言之,正如上面提到的,现在一切设计都在非常初期的阶段所以都还没定下来 - 这也是一个收集想法与意见的好时机!
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