2.3PTR数据挖掘 猎魔人元素箭触发系数调整

时间:2015-07-27 00:00 作者:凯恩之角 手机订阅 神评论

新闻导语

2.3PTR数据挖掘 猎魔人元素箭触发系数调整

  2.3中对很多技能进行了修改,其中也有很多隐藏改动并没有公布!也有很多公布了单身很多玩家并不知道有什么改动,下面一起来看看猎魔人元素箭触发系数调整,貌似是未曾绽放就要枯萎吗!

  注:ptr数据仅供测试,不排除正式服上线后有较大改动甚至移除的可能。

元素箭符文
原触发系数
新触发系数
无符文
50%
50%
闪电球
25%
25%
冰霜箭
33%
25%
火祭箭
50%
10%
闪电箭
50%
40%
触须箭
50%
30%

  [火祭箭]一直以来都是DH实际触发系数最高的非主动技能(地板dot伤害同样有触发系数),在各种依赖[死敌之恨]的"永动"系build里面一直处于极其重要的地位,并催生了利用[银河,织星者之泪]来最大化组队aoe伤害的烈火银河体系,虽然因为对地图、怪物和队伍的适应性稍差而一直没有成为主流,但也是一套非常强大的build。

  如果该改动实装,基本上宣告了这两个体系的死亡。[闪耀冰晶]加持下的[凝神射击]把[冰霜箭]打入了冷宫,2.3版本对于群控的修改又基本废掉了[闪电球]的慢电体系,按这个趋势来看,blz的设计思路应该是让[元素箭]系成为一个单纯的伤害技能,然而这样下去,在[弹道学]加持下的各种**系技能极高的伤害下,[元素箭]系是否还有生存空间呢?

  以上数据来自数据挖掘,具体测试待补,测试内容包括地板dot部分是否同样受改动影响以及叠加情况,大家先不要太悲观。

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