2.3PTR神龙套改动后火影流的未来发展
新闻导语
2.3PTR神龙套改动后火影流的未来发展
不出意外,PTR第二版对神龙进行了比较大的改动。
遗憾的是目前的改法(全局增伤从4倍降为2倍,对应的增加对拳法的增伤)基本让一些非拳法的打法变为次优。原因很多寺友也谈到了,a)基于DPH的技能,拳套的DPH比双手武器少很多,再考虑b)拳套的减少内力效果,和c)双手武器自带的特效(两者都可以有翔龙,所以是双手特效vs2倍增伤),对于猴王爆裂和千飓瞬影,神龙都不再是毫无疑问的最佳武器。
那么2.2版本的主流火影打法是不是死了呢?本人最近很忙,没时间上游戏或者仔细计算;但是粗略估算一下,觉得倒是未必,和大家讨论讨论。
我想到的比较优化的配置,是使用焚炉,提取翔龙,其他部位和之前一样。词缀的选择,除了项链,其他能出减耗的部位都出减耗,肩膀出8CDR。武器最理想的应该还是10ED+击回,不过后面的计算就不考虑ED词缀了。
在这样的配置下,和PTR第一版的神龙火影相比,DPS降低了多少呢?有几个因素需要考虑:
1. 武器每秒基础攻速APS(考虑翔龙特效),神龙是1.4+1.15=2.55,焚炉是1+1.15=2.15。注意攻速主要影响的是精气回复(打拳),那么其他条件完全一样的情况下,可以大致认为APS和DPS正比。
2. 远古单次伤害DPH(不考虑ED词缀),神龙大致2800/1.4=2000(取了个常见范围内的高白字),焚炉是3850/1=3850。同样在其他条件一样的情况下,可认为和DPS正比关系。
3. PTR首版的神龙全局伤害系数4,焚炉则是精英伤1.5。
4. 根据之前的计算,神龙的减精气特效在雷光拳+单体的情境下大概等效于获取精气nerf了1/3。
5. 同样根据之前的计算,神龙对减耗词缀的利用率不高,并且可能需要一些cdr词缀来保证流畅度,当然神龙双持可以有稍多的敏捷和大量的体能。相对的,双手武器对减耗词缀利用率很高,并且不太需要肩膀以外的CDR词缀。按之前的大致估算,姑且保守认为神龙等效nerf了20%。
6. 双持的15%攻速加成是加法,折算为9%的乘法效果(假设不带流血宝石)。
那么神龙和焚炉的DPS比例为:
(非精英)2.55/2.15*2000/3850*4*2/3*.8*1.09=1.43
(精英)2.55/2.15*2000/3850*4/1.5*2/3*.8*1.09=0.955
换句话说,PTR第二版的焚炉火影在精英战中和第一版的神龙火影大致相当,非精英战大致nerf了30%。
如果是伏魔破多目标情况下,条目4的等效nerf会变少一些,相当于放大了神龙和焚炉的DPS比例。
当然第二版的火影流就别用神龙了。
以上计算很粗略,仅供参考。欢迎讨论,特别欢迎更细致的计算。
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