暗黑3新版本前瞻 野蛮人debuff类技能分类
新闻导语
暗黑3新版本前瞻 野蛮人debuff类技能分类
基础知识:
dot类伤害的总伤害==1+暴击*爆伤,也就是是伤害的期望,所以改变暴击会改变dot类伤害每跳的伤害。
(我使用一个8暴的项链,毒效每跳2w6,把8爆洗成15%生命后,每跳2w4,证实)
结论
伤害类
1。猛击 暴揍 和 先祖召唤的冰符文 提供的10%额外暴击,都对dot类技能无效,无论是队友还是自己的。但是对非dot类技能有效。
2。顺劈斩 冰雪风暴符文 对队友有效,但是多个野蛮人同时使用不能叠加。
3。痛割 冰符文 对队友有效,但是多个野蛮人同时使用不能叠加。
移速类:
1。疾奔 急行军符文给队友加速20%,如果有两个野蛮人同时疾奔,则其他队友只享受20%的加速,开疾奔的野蛮人可以享受20%队友加速和30%自己加速,也就是一共50%的加速效果。而且这个是加法叠加。
理论上就是疾奔会给自己一个buffA,给所有队友一个buffB,这A和B可以叠加,但是两个B不可以叠加。
2。大地践踏 雷音贯耳符文,多个野蛮人同时释放,不会重复减速。实际减速效果是60%而不是80%。比如+25%移速就是125%移速,被踩后速度为125%(1-60%)=50%,面板上显示为-50%。
3。鱼叉拉人和威吓呐喊的减速符文造成的减速效果,多个野蛮人同时释放,不会重复减速。,说明上是60%,其实是45%,比如+25%移速就是125%移速,被减速后就是125%(1-45%)=68.75%,面板上显示为-31.25%。
攻速类:
1。威吓呐喊的减攻速符文造成的减速效果,多个野蛮人同时释放,会重复减速。但是同一个野蛮人,在上一次效果还没有结束时再吼,不会重复叠加,但是会刷新持续时间。且实际效果为面板攻速加成-7%,比如原先为0%,被吼一次后是-7%,被两个人吼就是-14%
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