暗黑3PTR2.3正式上线 补丁2.3.0改动抢先一览

时间:2015-06-24 00:00 作者:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

公共测试服务器的2.3.0补丁与今天凌晨正式登陆美服,想要体验最新游戏的玩家可以前往台服或者美服尝试,国服尚未开放,下面一起来看看改动

冒险模式升级

  这个补丁也包含了意欲提高冒险模式速度同时鼓励玩家在多个章节中探索赏金任务的改动。在移除试练秘境之外,我们通过给赫拉迪姆宝箱添加了新的章节专属制造材料。在冒险模式下完成全章赏金任务现在也会奖励更多的赫拉迪姆宝箱物品,包括制造材料,金币,和额外的章节专属制造材料。

新功能:赛季里程碑

  每个玩家的赛季历程都是不一样的—他们的成就也是如此。从第4赛季开始,你可以通过赛季里程碑界面追踪你的个人进度。这个有用的功能是按章分的,包括大多数玩家都会获得的里程碑,以及为高端玩家设计的层级挑战。完成层级挑战会奖励头像框,最高层的挑战即使是最强大的奈非天也需要付出努力来完成。

新难度等级

  因为玩家不断的发现强力的新装备,当前的最高难度—折磨VI—变得没什么挑战了。为了保障身经百战的老兵保持警觉,我们添加了4个有着合适奖励率的折磨难度,包括折磨X。我们会在PTR测试过程中反复测试这些新难度和奖励,所以我们期待您的反馈!

新传奇物品和套装

  为了各位专注的寻宝猎人,我们也添加了许多闪亮的新传奇物品和套装效果。除了通过添加新装备,我们也改造了部分现有的装备,给目前没有特效的物品添加了特效。和其他补丁一样,对传奇物品的改动不会追溯,所以你需要再次找到他们并使用他们的升级版。总的来说,这应该为你的探索带来更多的组合选择。

战斗改动

  游戏也有了部分针对怪物的改动。随着减少控制的数量,游戏中更强的怪物开始变得能够接受了。我们已经调整击杀怪物给予的了经验和秘境进度,这样他们能更好地反映击杀他们所需要的努力。比如,需要更多时间或努力去击杀的怪物现在奖励更多经验,而那些特别容易击杀的所提供的会变少。我们也作出了一些些改动,能够更好地平衡你花在奈非天秘境或大秘境中探索和清理的时间,以及你和秘境守护者作战所花费的时间。随着这些改动,你探索和清理秘境之旅终会更有侧重点。

自己做好准备!

  新的区域,新魔方,新装备,新难度等级,新冒险模式改动—等等!我们希望你在PTR开放时会期待尝试所有这些新功能并留下宝贵的反馈意见。

  在你上文所看到的所有东西中,哪些改动是最让你兴奋,想要去亲身体验的?让我们在评论中知道你的想法,我们公共测试服务器见!

魔盒蓝帖回复

  这些被动运作的方式仍有一些令人困惑的地方,所以让我来解释一下吧。

  我们目前的计划是,你在卡奈的魔盒中,从分解有特效的传奇物品中获得的被动不会替换你人物本身的被动技能,而是作为一组单独的,特殊存在于魔盒中被动。你可以在魔盒中存尽可能多的特效,但是同时只能激活有限数目的被动(目前有3个:一个武器特效,一个护甲特效,1个珠宝特效),希望对你有帮助!

  如果我装备了两个华戒,那套装需求就减少两件?

  这会跟你尝试装备两个华戒的结果一样-你只能获得一个的特效,简而言之,从同一个装备分解而得的特效将不会与原有的装备特效相叠加.

  这样思考这个问题:通过卡奈魔盒装备传奇特效就好像是装备了这件装备一样,只是这不会占用你的装备栏位置.

  关于新机制我们还有很多细节需要解释,我们接下来也会有一篇更加详细的博文来解释这一点

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