野蛮人中高层伐木心得分享 只为刷出一片未来
新闻导语
野蛮人如何速刷是众多玩家讨论的重点,野蛮人越到高层自身太脆的问题表现越明显,下面一起来小编来看看该玩家分享的人中高层伐木心得吧
2.2补丁的改动让野蛮人在赛季前期占据了优势,强大的伐木能力是任何一个职业不能比的,虽然后期冲榜能力过弱,但是对于休闲玩家来说只要刷的爽,什么冲榜都和我无关啊!下面一起来看看野蛮人中高层伐木心得分享1
1. 伐木基础介绍
伐木,即Farm的音译[1],原意指农场,农田,引申义指像勤恳的农民一样,重复的做一件事,通俗的翻译,就是“刷”[2]。
1.1 伐木的意义
暗黑3作为一款刷子游戏,伐木是必不可少的一环,尤其是在度过开荒期,装备基本成型后,伐木成为冲榜前重要的一个环节,毕竟天梯榜上的众多玩家不但有熟练的技术作为支持,强大的装备也是不可或缺的。如何有效的、快速的伐木,便成为众多玩家研究的问题之一。
1.2 主流伐木方法
国服已经开放近两个月,多数玩家早已脱离了“割草T6小米”的阶段,进入大米伐木,因为小米的伐木效率并不理想,无论是出光量和血岩碎片都是如此。大米除了更稳定的爆率,更高的经验之外,还能获得传奇宝石并提升传奇宝石的等级,成为目前较为主流的伐木方法。
常见的伐木方法主要有从1层开始,11,21,31,41,……这样的从1层或者低层迅速推进,或者寻求门童40-45,45-50速刷,也有打到一定层数以后逐层升级门票等等。然而这些方法都存在着不同的问题,如1层或低层推进在开始的几层内爆率会非常低;速刷40-45则需要握有足够钥匙的门童,同时也要考虑队友的问题;逐层升级门票会等待较长时间来避免门票升级过快带来的难度飙升。由于暴雪对多开抱着不置可否的态度,多开伐木便成为我这样的奈非天钟爱的伐木方式。下文将介绍我四开伐木的流程和一些需要注意的细节。
2. 四开伐木法
2.1 准备工作
首先,你需要一台可以支持四开配置的电脑。
我的电脑是两年前朋友帮忙配的,四开低配(低特效,关闭杂物密度,关闭阴影质量,关闭抗锯齿)流畅。
然后,你需要为想要四开的三个小号各购买一个无限畅玩包(买典藏的土豪可以无视)。
目前较简便的多开方法是:
(1)发送Diablo III.exe的快捷方式到桌面
(2)把DIABLO.EXE快捷方式的命令行加上-launch
(3)跳过暴雪启动器直接进入游戏[3]。是这个文件,不要弄成Diablo III launcher!
设置具体方法如图。
准备完毕以后,登陆四个账号并组队。
首先将四个小号带到70级,可以让小号跟随大号混悬赏任务以获得小米门票,
大号通刷小米来快速升级,不要忘了拿大米的门票!
等到所有小号全部70级,并拥有了至少两张大米门票以后,伐木流程就可以开始了。
2.2 伐木流程
首先大号先带小号通过两次试炼,获得两张30层左右的门票(小号在试炼前回城即可)。
大号先带小号速刷其中的一张门票,打完以后升级门票;这样获得了一张35+的门票。
以下步骤为重点:
将其中三个号的低层门票卖掉,用没有卖掉低层票的那个号开大米,此时系统会消耗掉三个号上的高级门票,这是由于大米门票的选择机制造成的:
(1)高层门票可进低层大米,
(2)如果没有同层门票,则消耗身上能进入的最低级门票一张。
而这一机制导致了我们可以以最快速度速刷三次30大米而完全不用考虑难度提升,因为只需每次升级门票,然后其他三个号依次从商店回购低级门票来继续速刷。
在刷最后一个号的时候,我的习惯是等到4分30秒之后再通关,这样门票只会升级一层,而四个人又分别得到了一张31层的门票,可以继续速刷三次然后慢刷一次,这样既有速刷的效率,又不会带来飙升的难度,同时门票具有极高的利用率。我的个人记录是在30-40大米伐木10小时,一天净收入1000硫磺。
2.3 伐木细节
个人建议在第五幕的幸存者避难营,因为回城的传送门旁边就是军需官,可以方便地买卖门票,同时鉴定书和铁匠的距离也很近,传送门距离欧雷克也并不是很远。与此对比,巴斯廷据点要塞则是烂到了极点:传送门与欧雷克距离很远,鉴定书与铁匠也不在一个屏幕之内。
大号打完BOSS之后小号可以直接传送打大号,无需一层层跑图!
前提是,BOSS死前小号一定要在秘境里!(第几层无所谓)
至于伐木的层数,我个人推荐30-40或者35-40,并不是因为高层刷不动,而是基于效率和轻松程度的综合考虑。我的伐木层数并不是出光最多的层数,但经长时间实验,我发现这是一个比较适合我的层数,因为不会在BOSS处转过长时间,避免了长时间伐木的枯燥感,同时每三次速刷之后的一次慢刷也可以适当放松,或者顺手做做悬赏,看看论坛,喝口水休息一下什么的。
注:四人队伍的大米怪物血量大致为单人+6层的级别,
比如单人53层的BOSS是3060亿左右,
四人47层则是2990亿左右,
如果觉得难度太低可以根据这个规律自行调节。
3. 伐木build
我倾向于使用这套build,电旋风的优势在于可以比物理旋风多带一个攻击被动,嘲讽吼起到少许拉怪作用(低层不存在拖着怪打很久的问题),盾墙提供回复,而电三傻并不是高层那样赌石头人的作用,而是避免遇到某些BOSS蛋疼的情况。
比如1000亿血的雷爷,干掉他当然对多数人来说没问题,但雷爷死前的疯狂放电就让人很蛋疼了,此时电三傻可极大程度缓解这一问题。伐木嘛,就是要刷个痛快!见谁看谁,不用看BOSS脸色行事!
技能选择问题其实见仁见智,我不习惯使用强横冲刺增伤,主要是嫌麻烦……
至于压制的暴击符文也用过,没有想象中的理想。
而盾墙问题,40以下还好,如果45偶遇雷爷,相当于51层的血量,死前25%的电化绝对够你喝一壶的……
伐木这种事,要是一不小心让木头砸了可不好玩了。
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