武僧全新思路爆裂配疾风 吹来一股不正之风
新闻导语
给大家带来武僧一个全新思路分享,爆裂掌配合疾风击的新玩法,相对传统的千飓流输出更加暴力
赛季末期很多玩家都开始转休闲,或者干脆就连游戏都不上,至看看论坛了!今天小编给大家带来武僧的全新思路探索——爆裂掌配合疾风击,在机上千飓套的效果可以更好的清怪,下面一起来看看这套玩法,只想给大家带来一股不正之风!
这套BD的核心在于如何不损失高伤害的情况下,利用千具套加成之后的疾风击和爆裂掌配合快速击杀小怪,压榨时间。同时保证自己的生存。疾风击攻击范围为最后命中之后和最初位置一条直线范围之内所有怪,爆裂掌的死亡爆炸范围360度,可重复叠加,故而在清理小怪的时候,实际上爆裂掌比疾风击有更大的优势,尤其是两者单体伤害(指爆裂掌的死亡爆炸伤害效果)在没有猴子套加成下,相差其实不大。
实测,小怪阶段速度提升巨大,BOSS战略低于纯双持冰疾风BD,但是差距不大,大约差距在10秒-20秒时间之内。
一下是正题:
首先,你应该拥有这样的几件KEY装。
1.疯狂石,效果是七项拳带有爆裂掌效果,一次使用可以对7个目标同时打上爆裂掌,节省上单独BUFF时间。同时,七项拳由于属于使用之后怪物目标丢失,可以算作一个无敌保命技能,在缺少了金轮阵的支持之下,合理的利用七项拳躲避攻击是很重要的生存手段。
2.箭道护腕,效果为爆裂掌的爆裂效果会触发新的爆裂掌。很好用,但是关键在于,少了灵魂护卫的40%减伤,在你感觉生存压力不错的情况下,可以换上这个继续增加爆裂掌范围以达到最大化伤害效果。生存压力高的时候,不建议使用, 楼主用箭道护腕经常在怪堆之中七项拳完毕就趟尸的事情我是不会乱说的
3.霜心,效果是被冰冻的敌人有10%的几率被命中会受到10000%的武器伤害。非常有趣的一把武器,大家都知道,和尚的冰系伤害中不乏冰冻技能,同时双持和尚攻速高,故而这把武器有很好的利用率,特效10000%武器伤害已经近似于千具套加成下的疾风击,在你用断经决控怪的时候,等于免费打出了很多疾风击,帮助你快速触发爆裂掌的死亡爆炸效果。
4.阿兹·图拉斯克之拳,台服回归党一般称为厄拳,点炮流武僧几乎必备武器。特效增加死亡爆裂效果至100%。等于效果翻倍,能使你在小怪阶段更加效率。遇到召唤小怪的BOSS也是一大输出主力。
5.兵要护符,很常见的护符,大家不陌生,一般给随从帮忙聚怪,本BD之中,需要人和随从双带,只有怪更密集,爆裂掌的伤害才会越发的高。
那么,这些装备都有之后,我们如何搭配出来一个输出和生存兼顾的爆炸流和尚呢?楼主试验了如下几种方案,分别分析。
1.七项头+箭道护腕+厄拳+随意一把高伤武器。
输出爆炸,流程简单,但是!!!生存堪忧,少了灵魂护卫的减伤,在群怪之中不太容易站住脚,需要频繁移动躲避各种技能。楼主用这套只打到了45层,目前已经放弃。
2.七项头+厄拳+随意高伤武器+灵魂护卫
输出流程简单,就是七项拳七项拳,疾风击疾风击,打完收工,下一波。但是速度略慢,少了箭道的传染爆裂掌,需要频繁七项拳来维持爆裂,疾风击变少,爆裂掌的死亡爆炸触发不理想。依然45层,楼主目前已经放弃。
3.七项头+厄拳+霜心+灵魂护卫
目前比较完美的一个组合,生存能力不错,输出有霜心的特效,爆裂掌触发死亡效果比上一个组合高太多。目前楼主在用这套,但是!楼主的是PT的霜心和厄拳,没有远古,疾风的伤害和爆裂的伤害比较低。故而止步47.。。
4.七项头+霜心+另一把高伤远古单手+灵魂护卫
同2,速度比上一个慢了点,但是优于第2种选择。
5.奇葩向 6千具+对戒+箭道+厄拳+霜心,或者翔龙+箭道,翔龙+七项头
双持6千具炸裂向的伤害高,非常高,生存低,非常低,同时由于少了黄道的特效,CDR和其他输出属性冲突,很难搭配。而且由于需要手动上爆裂,然后第一时间杀上爆裂的目标,操作要繁琐很多,(兵要触发,怪物一堆完全看不见标记的那个,导致爆裂掌传染不够。)翔龙+七项头唯一缺点是内不够,疾风击很容易CD或者七项拳没内打不出来。翔龙+箭道缺点同双持6千具,CDR不够,生存非常低。
最后说下,其实霜心陪霜燃也是很好用的,可以利用疾风击触发霜燃的冰冻,然后触发霜心特效,再触发死亡爆炸,同时死亡爆裂也是触发霜燃的效果的,一波炸完金闪闪和蓝精灵或者血厚的怪没死的话会被冰住,可以继续触发霜心效果补刀,也方便拉下一波继续。但是千具套太日狗,必须出六件效果,为了更好的上爆裂掌,只能带头,手就要放一放了。当然,如果你手速可以,眼神可以,完全可以放弃七项头,用霜燃依靠手动加爆裂来更加频繁的触发霜心特效。
以上,就是楼主这几天的一些搭配,如果有远古的霜心和厄拳,应该在50+以上没有压力。
属性选择:
建议攻速,非常建议攻速,高攻速支持之下,断筋诀可以完美控制住被聚起来的怪物,同时带来大量的内力供应疾风击和七项拳(BOSS也吃那个第三击一秒冰冻哦,变相提升BOSS站中的生存能力)。忘记说了,被动如果攻速不够,可以点先发制人,攻速面板站街1.9-2。0左右就可以不带了。高层可能还是要带上,我还没测试。欢迎大家测试。
CDR不重要,因为靠黄道来刷新CD。但是也不建议低于45%,可能会出现黑人,禅定,七项拳三项CD转不过来,无法覆盖的情况。减耗装备有就留着!
击回并没有其他BD那么重要,因为有两个无敌技能,在控制多的情况下,血线不成问题。
巅峰建议先点移动速度再点体能,因为大量的攻击属性会挤掉装备上的坚韧属性,需要通过巅峰来补足。保证血量在40w以上,增加容错。
暴击爆伤能堆高就堆高,尤其爆伤。。
宝石选择
有两个没有什么好说的,勾玉,囚者,一个保CD刷新覆盖,一个近战增伤,唯一可以讨论的是第三个宝石,用转煞,曾痛,剧毒,冰晶,银河,似乎都可以。目前我用的增痛,为了更多的断筋诀控怪和回内。
随从选择
生存觉得有点问题的带寇马克,攻速不够带巫女,想要更快带林登。不管带那个,都要给配上兵要,其他的按照别的BD的方案,堆攻速,带银妆刀,如果选林登带个暴雪重弩帮你冰小怪。
打法
起手开禅定,疾风进怪堆,七项拳,然后黑人,疾风击-断筋诀-断筋诀-疾风击-七项拳如此循环,禅定看血线随时注意开启防止被秒。BOSS战很简单,等同于以前的冰双持,保持禅定和七项拳躲技能,无小怪的BOSS也可以基本站撸,有小怪的更简单,七项拳上爆裂,疾风直接打爆小怪炸BOSS加输出,但是由于回内和减耗没有火疾风那么高,所以BOSS战对比其他BD可能会慢一些。唯一难的只有冈姆和雷兹尔,冈姆因为没有金轮,禅定七项两个无敌之间有一个断档,很容易中毒身亡。。雷兹尔的电是近战杀手,同冈姆,没金轮很难站撸最后20%的血。
优缺点
优点:
不怎么挑图,各种扑脸怪在禅定前都是笑话,远程海有双拉项链保证聚怪,而且远程一般血少,很容易一个爆裂炸完。有高攻速下的断筋诀控制怪,安全性大大提升。当然,最好还是近战海咯,各种骷髅,尸魔,炸的不要太开心。
缺点:
如何掌控好禅定和七项两个无敌之间的断档时间保证生存,是需要练习一下的。同时控制好内力也很关键,不然面对上满了爆裂掌的怪堆,发现疾风击CD,生存没了黄道的刷新CD很尴尬的。
PS:不要直接冲进血厚怪扎堆的怪群,容易七项拳全部给血厚怪打上BUFF导致效率降低,找各种血少的怪,比如骷髅怪,蛮牛召唤的小怪,被诅咒者之类的过去七项拳再控制住等兵要拉然后炸,会加快进度。血厚怪一两轮没炸死就拉着去找下一波,不要恋战
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