社区经理详谈游戏奖励差异问题 组队还是单机
新闻导语
最近很多玩家在吐槽经验获取的问题,为了快速获取经验我们经常不得不组三个队友一起刷,但是这样有时候会很坑爹,如何解决?
今日的蓝贴中,社区经理 Tyvalir 回复了玩家关于单人与组队游戏奖励差异的问题。他从开发团队的设计理念出发跟玩家们分享了一些游戏开发时考虑的问题。单人与多人组队游戏的差异一直是他们在考量并改进的问题,如果玩家们有好的反馈他们也会转达给开发团队。
单人和组队玩我都喜欢。但是即使是一个普通的队伍也能比我单人模式预期奖励的掉落和巅峰经验要多。
你是从一个公正的角度来说这个问题的,我觉得如果我们来说说我们是如何平衡单人与组队奖励的设计理念的话会对这场讨论很有帮助。
虽然我们想让单人和组队都有奖励,但如果我们必须在两者中选一个来让它的体验更好,我们会更偏向于组队这一部分。或者这样说,从最终的结果来考量这件事:给爱单人游戏的玩家更多奖励刺激让他们去寻求组队或让喜欢组队的玩家在游戏中觉得自己必须去把队友踢掉,从结果上看我们选择了前者。
在暗黑破坏神3开发早期,很多玩家感觉说只有单人模式才是唯一一种能有奖励的玩法。虽然我们再也不想回到那种状态,但组队与单人游戏这两者间的差距也是十分重要的,并且这是我们一直想提升的东西。为了更好的调整这二者,在我们谨慎的调整单人玩家的奖励时,我们的改动也会越来越多。
我们会继续留意大家在这个问题上的反馈意见,并且我们也会将任何地方看到的有建设性的建议与想法进行转达
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