暗黑3死神之镰官方蓝贴浅谈关于储存间设想

时间:2014-05-23 00:00 作者:独自 手机订阅 神评论

新闻导语

近日有社区网友就对储存间进行了一个大型的讨论和建议,随后社区经理Grimiku给予了赞赏。

  关于材料存储问题,一直是很多暗黑3玩家讨论的重点。之前暴雪就表示会将众多材料制造材料将被转移到货币式存储在UI中,认为类似于血碎片的东西。但是至今还是没有任何消息和动作,近日有社区网友就对此问题进行了一个大型的讨论和建议,随后社区经理Grimiku给予了赞赏,表示写得很好,我打算把它放在我们的下一次会议,所以它会被传承下去。

  

  感谢您对藏匿空间写得很好的反馈。我打算把它放在我们的下一次会议,所以它会被传承下去。在此期间我想指出的别的东西,我们前面提到的,并略有涉及在某种意义上说,它会影响您的藏匿空间项目的金额。

  目前,我们正在对一些不同的方式来帮助简化捡,储存和利用各具特色的资源的过程。其结果是,大量的各具特色材料将不再被存储在你的藏匿,并且该空间将被释放以用于其他事情。我会引用我以前的帖子人给你关于这个问题的更多一点的细节。

  所有制造材料将被转移到货币式存储在UI中。认为类似于血碎片的东西。

  所有制造材料将成为汽车皮卡,除了传说中的各具特色的材料。 (传说中的各具特色的材料仍然会自动存储为一种货币,但玩家必须点击它,把它捡起来。)

  所有的工匠会拉从这个存储区,用于配方制造材料。

  各具特色,玩家当前不拥有材料将出现在灰色文本与0计数器。

  玩家可以鼠标移到各具特色的所有材料的图标来获得该项目的全部工具提示。这包括变灰的。

  目前,我们不打算保存的宝石以这种方式,因为它会使套接项目感到沉闷。

  请注意,这是所有仍在进展中的工作因而受到很多很多的迭代。

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