暗黑3猎魔人被动技能掷弹高手的测试报告

时间:2014-05-06 00:00 作者:Moooo 手机订阅 神评论

新闻导语

猎魔人的技能中有一种元素是“榴弹”,很多技能的符文都包含这个效果。而被动技能“掷弹高手”则是专门优化榴弹系技能的优秀被动。它究竟如何运作,又会影响哪些榴弹系技能呢?

一、前言

1、为什么要测这个?

我记得在afk之前,大概是一年多以前,那个时候翻译成中文的“榴弹”很混乱,并不都受掷弹高手加成。ROS大概是对其进行了整合与调整,所以我想知道是否所有“榴弹”都受该技能加成,另外其收益是否真的低到可忽略的地步,所以有此测试。

2、本文欲解决两个问题:

①掷弹高手对那些技能有加成

②与其他伤害加成的累加方式

3、测试方法

用这两件装备使伤害成为固定数值,然后使用各种技能组合攻击罪恶之心记录数值。

暗黑3猎魔人被动技能掷弹高手的测试报告

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二、可能受掷弹高手加成的技能测试

这一部分的测试除掷弹高手外,不带任何伤害加成的被动

1、榴彈,所有符文

暗黑3猎魔人被动技能掷弹高手的测试报告

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553x1.1=608(取整数)

结论:对榴弹所有符文有效,最后一个符文毒榴弹,加成对第一次的爆炸和后续的毒伤害都有效

*附:关于毒榴弹的击中特效

由于我在工兵流崛起之前就已afk,也许此发现属火星人,敬请谅解。

测试时发现毒榴弹的持续伤害是这样跳字的:

108 111 83 111 2 无掷弹高手

119 122 91 122 3 有掷弹高手

通过计算得知,5跳总和确实是120%武器伤害,所以毒榴弹在3秒的持续伤害期间共造成5次伤害,总和为120%武器伤害

于是我进一步测试了击中回血和触发“击中时 XX”的情况,结论是:

击中回血:跳绿字3-5次不等,有时等于击中回血数值,有时是其2倍或者3倍,但是总和一定等于击中回血数值X5,所以我认为每次伤害都触发一次击中回血,跳字次数可能是由于显示或网络问题造成的,加上爆炸时的击中回血,毒气榴弹一共触发6次击中回血,也就是0.165x6=0.99,这个是毒气榴弹全中时候的实际触发系数

“击中时 XX”:我使用猎狱者测试,结果是在持续伤害期间(非爆炸那次伤害),召出了箭塔,就是说持续伤害也可以触发“击中时 XX”的特效。

2、連射,連環轟擊

暗黑3猎魔人被动技能掷弹高手的测试报告

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结论:对连射-连环轰击有效

3、掃射,榴彈爆破

暗黑3猎魔人被动技能掷弹高手的测试报告

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结论:对扫射-榴弹爆破有效

4、集束箭,集束炸彈

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结论:对集束箭-集束炸弹的每一颗炸弹都有效

5、集束箭,无符文、震撼箭、有備而來

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结论:对集束箭-无符文、震撼箭、有备而来的主箭无加成,对四颗小炸弹有加成

6、复仇箭雨,詛咒之影

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结论:对复仇箭雨-诅咒之影有效

7、复仇心切,彈雨轟炸

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结论:对复仇心切-弹雨轰炸有效

三、与其他伤害加成的叠加

为简化测试,我引用了这篇文章的结论:

“战狼吼、标记、箭术专精(弓)、沉着狙击、装备上某技能加成累加,这5类加成要先累加后,再参与计算”

“穷追猛打与伏击都单独计算”

如果上述结论正确,则我想测试掷弹高手的加成方法,只需要测试其与沉着狙击、穷追猛打和伏击共存时的加成结果就可以了

伤害分别为553 608 730 875 1226,计算得知加成为553x1.1x1.2x1.2x1.4

结论:掷弹高手的加成单独计算,独立于沉着系(战狼吼、标记、箭术专精(弓)、沉着狙击、装备上某技能加成)、穷追猛打、伏击

四、结论

掷弹高手对以下技能有效:

  • 榴弹所有符文

  • 连射连环轰击

  • 扫射榴弹爆破

  • 集束箭集束炸弹

  • 集束箭无符文、震撼箭、有备而来的小榴弹

  • 复仇箭雨诅咒之影

  • 复仇心切弹雨轰炸

掷弹高手10%伤害加成独立计算

榴弹毒气榴弹一共触发六次攻击特效,每次触发系数是0.165,全中时总和为0.99

五、推论

1、掷弹高手并非废柴技能,但适用范围有限

  • 伤害加成独立计算

  • 不需先决条件

  • 20%伤害范围收益不大不小,与范围伤害配合对aoe一定提升

  • 如果你的build能充分利用上述七个技能中的两个以上,则掷弹高手收益较高

  • 使用集束炸弹时拥有较高优先级,对任何武器,其收益仅伤害部分就大于箭术,我用集束炸弹时必带

  • 使用有备而来不宜带掷弹高手,收益较低

2、毒气榴弹仍然可以是触发流的上等选择

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