无限秘境正在开发中 预计在2.1版本推出
新闻导语
在3月25日当天的发售会提出无限秘境的想法后,今日社区经理 Lylirra 跟大家首次通过蓝贴来说这个功能。这个对秘境增强的功能预计会在 2.1 补丁中上线,一个全新的挑战竞速,并且还会有排行榜。现在的秘境确实有些单调,你认为这样的改动如何呢?
在3月25日当天的发售会提出无限秘境的想法后,今日社区经理 Lylirra 跟大家首次通过蓝贴来说这个功能。这个对秘境增强的功能预计会在 2.1 补丁中上线,一个全新的挑战竞速,并且还会有排行榜。现在的秘境确实有些单调,你认为这样的改动如何呢?
Lylirra
社区经理
回复:说说无限地下城吧
事实上我们确实想在即将到来的 2.1.0 补丁中对涅法雷姆秘境进行拓展,创造我们内部叫做“无限秘境”的东西。在某种程度上来说,无限秘境跟让你完成不同层数秘境的无限地下城有点相似(或叫无限塔,Wyatt喜欢这么叫)),你可以解锁更多的层数。无限秘境的另一个目标就是给玩家们提供一种测试和挑战自己的方式,而且也可以跟其他玩家的挑战历程进行对比。
在发售会上的在线问答 Wyatt 是这样说的:
Wyatt Cheng:在 2.1 补丁中还有另外一项新的主要功能,我们内部叫做无限秘境。这个想法是让玩家挑战困难度增长的秘境,看看谁最快。它运作的方式就是:你先做赏金任务,获得秘境碎片,然后开启一个涅法雷姆秘境。如果你通过了,那么你有几率获得一个宏伟秘境碎片。如果你成功完成,可以获得2级的宏伟秘境碎片;如果你通过了,获得3级的,等等。就像是赛季一样,我们也会给这个加一个排行榜,看看谁最速通关,花了多久的时间。
无限秘境目前确实在开发中,所以目前还没什么额外的信息可以跟大家分享。我们希望能在未来的几周内跟大家分享更多的消息,所以 - 保持关注!
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