资料片角色升级时掉落61级物品并非BUG
新闻导语
有玩家表示自己在升到 70 级的过程中,出现了太多的 61 级物品,总让人感觉似乎毫无提升一样。许多玩家也就这个话题发帖并认为应该是掉落有 Bug,而社区经理 Nevalistis 则明确地回复:没有。
有玩家表示自己在升到 70 级的过程中,出现了太多的 61 级物品,总让人感觉似乎毫无提升一样。许多玩家也就这个话题发帖并认为应该是掉落有 Bug,而社区经理 Nevalistis 则明确地回复:没有。
Nevalistis
社区经理
回复:我66级了还在掉61级装备
是的,这是一个 BUG。我希望。在欧服论坛,一个蓝贴说他们正在研究,但我们在这得不到回复。我不明白了,许多人都发帖说这问题了。能不能有个蓝贴出来回话?
看起来这个话题引发了一些混淆,那么让我来澄清一下 —— 并没有任何 Bug 。需求等级和物品的能力等级不是一码事,而且并不代表说 69 级角色使用一个标有“需求等级 61”的物品会有很大的问题。物品上标明“需求等级 61”是原本设计之初就设定好的。物品可能会有 68 或 69 级的属性能力,但是我们允许玩家 61 级就开始使用 —— 这符合设计初衷。
这样最大的福利就是你知道你在升级早期找到的装备(61 - 62),并不会在到达 63 级之后马上被换下来。而且这些 61 级找到的牛逼闪闪的装备还能一直用到 69。当物品分级很多的时候,你更换速度太快所以会感觉是这样。为何要在意去强化或附魔那些你 30 分钟之后就会换下来的装备呢?玄秘工匠的附魔很强大,但并不代表如果你觉得用 2 级就能替换下来的装备也值得你去用。另外就是这种设计非常适合小号玩家。我们认为玩小号是个很有乐趣的事情。为什么不允许你找到的高级物品可以给自己的低等级的角色使用呢?
当然这样也有一些问题,包括在到达满级之前会觉得可替换用的装备很少。但是,在这种情况下,我们认为利大于弊,并保持了我们认为暗黑破坏神系列中的核心元素 —— 随机化。我们想要保证你到达 61 级时可以在几个小时的努力之后微笑,虽然可能会觉得某个部位找到一个替代品会要很久。
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