透过我猎魔人晕箭流养成看掉落2.0系统
新闻导语
2.0已经上线了2周了.相信有不少人对Loot2.0拍手叫好也有不少人抱怨所谓的伪智能掉落.也有人认为2.0的物品改动不过是一些无聊透顶的特效传奇让玩家去拼凑一些‘肤浅’的build.
后来我又打到了灾虐:
虽然垃圾了点,但是让我有了更多的想法.
灾虐节约了我一个格子.我想用节约出来的这个技能格子来增加我build泛用性.
因为如果是纯集束箭.碰到筑墙这类的坑爹词缀.会浪费我的憎恨利用率.
而我可以把标记换成箭塔.地雷.箭雨这一类不占用出手时间的技能.
如果打出了轰击者背包.我可以试试箭塔.
下面来看看地雷.箭雨.刀扇这三个技能.
可以用的电系符文有三个:
我可以在护肩等部位找到地雷,箭塔,箭雨技能的加成.
地雷的聚能轰击打精英的时候效果不错.而且电击是不受距离控制的,只要有怪触触发了陷阱,就可以像连锁闪电一样.如果你是火系的,还可以试试多重陷阱.我觉得地雷的伤害虽然nerf了,但是伤害的机制其实是被完善了~
有新娜套则可以好好利用箭雨.
刀扇的技能则是防御型.在怪近身的时候用的.特别是被怪围住的时候.
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如果我打到丹弩的话.我还可以把烟幕换成腾跃等等等等...........
今天晚饭吃的有点饱,纯属饭后闲谈.也算抛砖引玉吧~
某些技能上会有出入就不必纠结,这里只是和大家分享下我目前的想法~
我觉得现在这个版本已经不像之前那个版本一样,每天上线,
就和切水果一样一遍又一遍的切地库,切僵尸洞.
基本上每打到一样新物品我都会冒出一些build的想法~
我要刷我的雷腰去了~撒有那拉
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