召唤流的回归? 巫医碾压T4的2.0打法
新闻导语
详细说明下BD:亡者之握(死即是生);火蝙蝠(引导不耗蓝);灵行(回蓝);巨尸(最后一个);图腾(加伤);灵魂收割(伤害)
先上人物BD和面板,顺便说下,这面板伤害还是用迷雾后的。
详细说明下BD:亡者之握(死即是生);火蝙蝠(引导不耗蓝);灵行(回蓝);巨尸(最后一个);图腾(加伤);灵魂收割(伤害)
被动:迷雾、阴森盛宴、鬼娃巫咒
核心打法:
利用亡者之握的这个符文,在该范围内死掉的怪有10%的机会出现血球或者狗,不用打很多次就能出3条狗,而且这狗是不会消失的,除非离开游戏或者人物死亡。火蝙蝠目前可以具有很高的触发系数,这个符文引导不耗蓝,正好配合被动迷雾增加伤害,刚开始放完亡者后开始用蝙蝠(放心,有个巨尸在前面一点都不危险,而且还有亡者的减速),一会就会出很多鬼娃,用蝙蝠的时间越长越容易出,我最多时可以出十几个!!但是鬼娃是会消失的,具体时间没算过,但是感觉很久。很快你的召唤大军就迅速成型了。
这套BD的特点是持续能力强,不容易死,简单、安逸、爆发力强,对装备的依赖性不高,非常实用。亡者的出球机会很多,加上收割的高伤以及BUFF,在打JY,放图腾满BUFF下(5球5收割)爆发力极强,我的25W面板伤害可达50W+!也不需要依赖祖套的回蓝,因为蓝基本没问题。目前再加上死神(新版也非常好用)的分身,效果非常好。战斗结束后你会看到6只左右的鬼娃、3只狗、1个巨尸以及2个你的分身,场面异常壮观!前面有众多BB帮你顶,你就在后面吹蝙蝠就行了,注意躲好JY的地板伤害,如毒阵、秘法、电球==。利用灵行走位、回血(一个灵行进怪堆上收割后立即出来),尤其是在狭窄地区一定留好灵行的CD。注意在合适的位置补好亡者,让怪的DEBUFF全程保持,分身也会放亡者,更增加了生存力和战斗力。
后期的提升:
可以做一些增加火伤、物伤的装备增加蝙蝠及亡者的伤害,目前还会出现直接增加蝙蝠、亡者伤害的属性,所以提升空间很大。我的肩膀和衣服刚好就是增加亡者伤害的属性。
本人目前就用这套打法横扫T4,因为伤害还不高所以高难度不效率(还没去试过),视频不会录,呵呵,大家见谅!
欢迎大家讨论更多51的打法!
心得:
装备选择--武器双手的伤害高,搭配这套BD效果较好。因为我比较喜欢单手,刚好又打出了新祖套的衣服和副手,所以用的是单手。身上最好还是能够堆点拾取装,范围10码左右即可,当然越大越舒服啦。这里不推荐用青蛙,因为这东西早晚要换下来,新传奇好的副手多了去了,在换下来后你没个拾取就有点蛋疼了。配装么对于祖套已经没有要求了,最好能有个死神,没有也能打,其实也没啥。球回的话有点也是锦上添花的。我有2件装备是有亡者加伤的,我已把截图补充进来了,大家可以参考着看看。
要说这套BD的缺点,就是开门有点蛋疼,BB肯定不会帮你打门啦,只能靠亡者、蝙蝠或者收割。所以在刷图方面最好不去要经常打门的地方,如A3要塞、A1地牢==,越是空旷的地方打起来越爽,A2绿洲、地库、沙地;A3石磊、战场、地核都蛮不错。暴雪你还能弄个会自动开门的传奇啊。另外就是你最好别死,不然召唤大军瞬间。
组队的话推荐三51一和尚,和尚负责拉怪,51放亡者、喷蝙蝠会很爽,3个召唤流场面非常壮观,大家一起坐看BB围殴JY,异常舒心,哈哈!
再说点战斗中的小细节,组队出球的概率用这套BD的话还是蛮高的(单刷也还行),出了球不一定立即去吃,因为一开始放亡者、蝙蝠耗蓝会很多,再加上有时需要走位再输出、补亡者,所以偶尔也会遇到空蓝的情况(非祖套),蓝没了再去吃球,这时盛宴的优势就出来了,回10%,智力提高10%持续15S,1.08是10S,这个被动被加强了。而且保证场面上有球,可以提高生存能力,万一没躲好地板技能,损血严重,灵行CD这样的情况有个球就会安全很多,所以拾取啊拾取,你们懂的。灵行回蓝在没啥战斗压力的情况下可以多用,反正不用也是浪费。
还想说点以召唤为基础的该套BD的走向,70后解锁另一个被动,选择的范围将会更加丰富,午夜盛宴看着感觉还不错,有待测试,另外在技能选择上还可以有所调整,巨尸、收割、被动盛宴这些都可以换别的,可以根据个人喜好或者传奇特效自行搭配,效果也都不错,如剥削、生生不息、酸雨==,感觉51的技能都蛮好用的,尤其是被动,真心没啥不好的。现在新传奇特效很多,所以选择的范围也很大,可以说发展潜力很大,就说这多吧。
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