暗黑3版本末期辅助武僧配装总结分享
新闻导语
这个配装是自己用的最多的辅助僧,最大的优势就是充足的精气。我配装的思路和主流辅助僧略有不同,追求最大的减少拉怪精气消耗和精凝。然后最求攻速、暴击几率,最后才是生存能力。
第二个辅助硬僧:减伤量变进入质变
这个是我用得第二多的辅助和尚,配装和上面的大致相同
区别在于,放弃暴击,全面追求硬度。
主动技能方面就不再用伏魔破-回潮涌,而是用伏魔破-破防震(+10%伤害)
被动技能带频死觉悟,放心的挂爆裂掌。
只有几件装备不同
头盔:狂石 |
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戒指:骷髅戒指 |
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盾牌:暴风盾 |
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护腕:拉库尼 |
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手套:塔西欧 |
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武器:11攻速匕首 |
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辅助硬僧的面板:
心得:
记得在1.02版本的时候,偶的蛮神(那时候称为蛮狗)被堵在A2门口。被小蜜蜂蜇得死去活来,于是拼命堆全抗和护甲,那时候装备贼贵,只能想想而已。1.08版本到来,装备大幅度便宜,于是在辅助和尚这里圆了一个心愿:全身装备尽可能的堆全抗护甲和减伤,我要变得最硬!于是就有了这个辅助硬僧。辅助硬僧现在主要用来打红门Boss,有时和其它强力队友(对48%定罪要求不高,只要拉怪就行)去其它场景。这个辅助硬僧完全改变了我对EPH的看法,基本上不再靠堆体能来提高EPH。(准确的说就是,一个装备防御属性首选全抗、然后是护甲,最后才是体能)千万不要通过EPH计算器算出来是体能能加最多的EPH然后选体能属性。我自己的巫医就是这么配的,感觉被骗了,回头看看自己的巫医,花了大价钱配了的装备很多都配错了,在战斗中,靠吸血或击回回血的量是固定的,这时候你的抗打能力取决于你血的质量,而非EPH。
优点:
1.全职业最硬,不会死:
基本上不需要走位躲伤害,包括树爷的毒种子和秘法原点,打法及其安逸,
站住不动,定罪拉怪伏魔破,冰冻来了也无需躲。
有次和队友打,他见我啥伤害都不躲,
问我是不是有十几万点血,我告诉他我只有3万出头的血,
他惊讶的完全不相信。
2.秒拉:辅助硬僧减飓风转消耗也到极限了,可以实现每秒拉怪一次。
3.极限最高加伤:伏魔破-破防震加10%的伤害,部分弥补了定罪覆盖率不高的缺点。
极限情况下可将队友的伤害翻倍都不止。队友黄字超爽。
4.装备便宜:由于放弃了暴击,就和主流的配装错开,很多装备都是百万级别甚至更低。适合新手。
缺点:
1.精气不是那么充足:48%定罪覆盖率低。
但是在BOSS战中还是能够保持全程48%定罪没问题。
2.打法太过安逸!时间长了,严重影响操作水平和游戏乐趣!
有段时间玩辅助硬僧,习惯了原地站桩不动,结果换到玩巫医,立马死成狗。
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